A última atualização 1.0.6 do Assassin’s Creed Mirage trouxe uma extensa lista de melhorias e correções, elevando ainda mais a experiência do jogo.
Apesar de não seguir um plano pós-lançamento tão abrangente como suas antecessoras de RPG, o Assassin’s Creed Mirage continua a receber atenção da equipe de desenvolvimento, com diversas atualizações que visam aprimorar a jogabilidade, introduzindo mudanças de qualidade de vida e correções de bugs.
Esta atualização mais recente traz uma adição muito requisitada pelos jogadores: melhorias significativas nos movimentos de parkour, incluindo ejeções laterais e traseiras. Considerando que o parkour sempre foi uma característica central nos jogos da série Assassin’s Creed anteriores à era RPG, a inclusão dessas mecânicas era aguardada com entusiasmo pela comunidade de jogadores do Assassin’s Creed Mirage.
Aqui estão os detalhes completos das notas do patch para a atualização 1.0.6 do Assassin’s Creed Mirage, destacando as mudanças, melhorias e correções implementadas para aprimorar a experiência dos jogadores.
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Modo Novo Jogo+ no Assassin’s Creed Mirage
A atualização 1.0.6 de Assassin’s Creed Mirage adiciona um modo New Game Plus, que pode ser iniciado no menu principal assim que você completar o jogo. A recompensa pela conclusão do New Game Plus é a roupa de Bayek, e você também pode pular o prólogo no New Game Plus.
Melhorias no Parkour deAssassin’s Creed Mirage
A última atualização 1.0.6 do Assassin’s Creed Mirage traz várias melhorias para ejetar no Assassin’s Creed Mirage. Basim agora pode alcançar alturas mais rapidamente e cruzar distâncias maiores, já que o alcance das ejeções laterais e traseiras durante o parkour foi melhorado.
Notas de patch da atualização 1.0.6 do Assassin’s Creed Mirage
Aqui estão todos os detalhes compartilhados pela Ubisoft na postagem do blog, detalhando todo o conteúdo e mudanças que ocorrerão em Assassin’s Creed Mirage com a atualização 1.0.6.
Notas completas do patch:
EM GERAL
- Corrigidos problemas quando o saque do batedor de carteira não podia ser recuperado corretamente após eliminar um alvo.
- Melhorias feitas no Assassinato em Cadeia.
- A última localização conhecida de Basim agora será exibida corretamente após alterar o valor da opção de proximidade do inimigo.
- Corrigidas diversas situações em que o design de níveis bloqueava o movimento do parkour
- Corrigido o problema em que o jogador poderia cair durante um salto com vara.
- Corrigido o recurso Follow Road to Quest Objective que não funcionava em Contratos Mundiais.
GRÁFICOS, UI E ANIMAÇÕES
- Numerosas melhorias gráficas, ambientais ou de efeitos visuais.
- Corrigido um problema em que os músicos tocavam continuamente após serem pagos com um favor de facção.
- Corrigida a conquista “Poster Boy”.
- Corrigida a oscilação da névoa volumétrica durante a tela de carregamento.
- Corrigido um problema em que mercenários deixavam suas posições para seguir um guarda e investigar um corpo próximo.
- Problemas de colisão corrigidos.
- Corrigidos problemas de navegação e interação com NPCs.
- Corrigida corrupção de roupas em NPCs.
- Melhorias foram feitas na interface do cartão de contrato depois que o jogador modificou a configuração Hold Alternative.
- Numerosas correções e melhorias nas animações dos personagens.
- Orbes do Codex agora permanecerão visíveis após serem coletados.
- O pop-up de descoberta de território agora aparece sem demora.
- Corrigido um problema de tela preta após pular os créditos do jogo.
- Melhorias feitas no Conselho de Investigação. O ícone agora se ajusta à descrição ao usar o modo daltônico.
- Bancos que não podem ser usados não serão mais destacados.
- Corrigida animação de natação indesejada ao colidir com paredes.
- Corrigido um problema com o Modo Janela quando clicar na barra superior do quadro fazia com que a janela do jogo ficasse fora de lugar.
ÁUDIO
- A música agora continua tocando enquanto você lê os detalhes do códice.
- Várias correções e melhorias de áudio.
- “A New Beginning”: Corrigido o volume da voz de um novato.
COMPATIBILIDADE
- Suporte aprimorado ao OWO Haptic Suit.
ESTABILIDADE
Endereçado:
- Múltiplas melhorias de estabilidade.
- Várias correções de câmera.
DIVERSOS
- Os guardas agora reagirão ao ver Basim rasgando os cartazes de procurado.
- Melhorias na consistência narrativa entre o discurso de Fuladh e a carta de Rebekah.
- Os inimigos não investigarão mais corpos em chamas afetados pela vantagem da roupa Demônio de Fogo.
- Atualização para créditos do jogo.
- Atualizada a captura de tela de atualização da ferramenta no Codex.
- A funcionalidade Ocultar/Mostrar painel agora funciona em todos os casos.
- A Adaga Samsaama agora só curará o jogador a cada 5 golpes com a espada.
- O capitão da guarda não pode mais tocar a buzina enquanto estiver furioso.
- Os guardas mais próximos do alarme tocarão a campainha primeiro.
- “As Moedas Marcadas” : Corrigida a roupa do comerciante.
- Corrigimos problemas em que os guardas não saíam de suas posições após detectarem Basim.
- Roshan não bloqueará mais a entrada dos Assassin Bureaus, impedindo o jogador de entrar/sair.
- Todos os efeitos de vantagens de minas terrestres agora devem ser aplicados corretamente, independentemente da ordem em que são desbloqueados.
- Melhoria feita no quebra-cabeça de Upper Harbour.
- O privilégio Zanj Uprising Dagger agora irá recarregar corretamente a resistência para esquivas bem-sucedidas.
- Corrigidos problemas de atualização na página da loja.
- Enquanto usam a roupa de Demônio de Fogo, os jogadores agora podem completar objetivos de assassinato.
CUIDADO SPOILERS À FRENTE!
Endereçado
- Prólogo : Nehal agora aparecerá no cinema no dia seguinte ao evento do Palácio de Inverno.
- “O Mestre Ladrão de Anbar”: Corrigida a transição entre a jogabilidade e a passagem do tempo (dia para noite) cinematográfica.
- “O Mestre Ladrão de Anbar”: Os jogadores agora podem interagir com a bolsa de moedas na mesa do comerciante.
- “O Mestre Ladrão de Anbar”: Os guardas não ignoram mais Basim enquanto ele foge do Palácio de Inverno.
- A etiqueta e a barra de saúde de Tha’abeen (membros de elite da Ordem) agora são exibidas corretamente.
- “ A Dance with Thieves”: O comerciante ao fundo permanecerá visível durante o diálogo cinematográfico com Murjana.
- “A Dance with Thieves”: Murjana não fica mais preso depois de matar os Ladrões.
- “Um Novo Começo”: Conforme Basim está ingressando no campo de treinamento, Roshan e seu aprendiz agora são invencíveis enquanto treinam juntos.
- “A New Beginning”: Corrigido um problema em que um baú aparecia aleatoriamente após a cinemática com Rebekah.
- “Um Novo Começo”: Corrigido o comportamento de Nur após Basim matar um inimigo.
- “Um Novo Começo”: Nur agora assassina corretamente seu primeiro alvo, não importa como o jogador assassine seu próprio primeiro alvo.
- “Livros Perdidos de Al-Jahiz”: Adicionada uma pista que informa ao jogador para coletar um livro final após trazer os 6 Livros Perdidos para Al-Jahiz. A pista não é mostrada se o livro já tiver sido entregue a ele.
- “Baghdad Bound”: corrigida a transição entre cinematográfico e jogabilidade.
- “Baghdad Bound”: O conteúdo comprado agora aparece no inventário após a conclusão da cinemática para evitar que o pop-up seja ocultado pela cinemática.
- “Bird Trap”: O jogador agora pode confirmar a morte do General Jasoor.
- “Blade in the Crowd, Tool in the Shed”: Os guardas agora aparecem corretamente.
- “Den of the Beast”: O jogador agora pode saquear corretamente a chave do corpo do Warden se matá-lo.
- “Primeira Ordem”: Adicionado um ícone sobre a cabeça de Al-Ghul quando o jogador o mata de longe e vai embora.
- “Primeira Ordem”: A porta do escritório de Al Ghul agora será destrancada corretamente.
- “Primeira Ordem”: Corrigido um problema em que um civil aparecia ao lado de Roshan após carregar um salvamento.
- “Primeira Ordem”: Corrigido um problema em que Ali acionava o estado de luta (ícone amarelo) para ele e o jogador após ver um cadáver no chão.
- “Primeira Ordem”: Corrigida a solicitação de assassinato em Al-Ghul.
- “Primeira Ordem”: O líder da Caravana agora se move corretamente.
- “Siga a Trilha de Fogo”: O guarda que segura a chave que abre a porta do Scriptorium agora aparece corretamente.
- “Gilded Butterflies”: Os guardas em frente à câmara de Ning irão desaparecer após completar a missão.
- “Gilded Butterflies”: NPCs agora permanecem gerados se o jogador pular o leilão cinematográfico.
- “Borboleta Dourada”: Uma vez empurrada para fora da porta, a prateleira pode ser empurrada de volta à sua posição original.
- “In Pursuit of Truth”: Problemas de iluminação corrigidos ao usar Enkidu em direção ao Lago Alamut.
- “Jailbreak”: Ali agora segue Basim corretamente até os aposentos do guarda.
- “The Head of the Snake”: a missão agora será desbloqueada corretamente para os jogadores.
- “O Caçador”: NPC não pode mais se afogar perto da Casa de Chá.
- “As Moedas Marcadas”: Corrigido o NPC “O Oculto” que deslizava em direção ao último prédio no final da corrida.
- “O Ninho da Serpente”: Corrigido um problema em que a mensagem pedindo ao jogador para ligar para Enkidu para localizar os objetivos da missão aparecia enquanto estava dentro de casa.
- “O Servo e o Impostor”: Basim não repete mais uma frase sobre a poção mágica antes e depois de entregá-la a Makira.
- “O Mercador de Escravos”: Os guardas não podem ver Basim assassinando alvos através das cortinas.
- “O Delegado Comercial”: O guarda que carrega a chave ficará agora visível.
Isso é tudo o que foi adicionado e melhorado com a última atualização do Assassin’s Creed Mirage. Para saber mais sobre o jogo, confira:
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