A Aeternum Game Studios, desenvolvedora do aclamado Aeterna Noctis (2021), anunciou uma mudança radical em seus planos de lançamento. A sequência, Aeterna Lucis, que chegaria ao mercado em setembro, foi adiada para 2026. O motivo, surpreendente e raramente admitido com tanta transparência, é a tentativa de evitar uma colisão frontal com o aguardadíssimo Hollow Knight: Silksong.
Em um comunicado oficial divulgado na plataforma X (antigo Twitter), o estúdio foi direto ao ponto: o jogo já está pronto e finalizado. A decisão de postergar a chegada ao mercado por dois anos não se deve à necessidade de mais tempo para polimento, mas a uma estratégia consciente de mercado. A empresa afirmou:
“Após o anúncio de Silksong, temos plena consciência de que nosso jogo não teria a visibilidade que merece. Competir com um fenômeno dessa magnitude não seria apenas injusto com o esforço da nossa equipe, mas também com vocês, a comunidade”.
A declaração ainda citou questões logísticas, como a falta de todos os kits de desenvolvimento para garantir um lançamento simultâneo em todas as plataformas de próxima geração. No entanto, a justificativa central permanece sendo a concorrência direta. Os desenvolvedores prometem usar o tempo adicional para refinar ainda mais a experiência, assegurando que Aeterna Lucis seja “uma experiência perfeita que nossa comunidade merece”. Eles ainda estenderam seus cumprimentos à Equipe Cherry, desejando sucesso para o lançamento de Silksong.
Esta não é uma estratégia nova, e a própria Aeternum já sinalizou que o novo horizonte de 2026 também servirá como um escudo contra outro gigante: Grand Theft Auto VI.