Enquanto a maioria dos jogos de sobrevivência se apoia em coleta de recursos ou combate, The Alters propõe um desafio mais complexo: gerenciar versões alternativas de si mesmo. Cada Alter é um reflexo das escolhas que Jan Dolski poderia ter feito — especialistas moldados por caminhos de vida distintos, agora obrigados a cooperar (ou colidir) em um planeta hostil.
O perigo não vem apenas de um sol mortal ou do tempo escasso, mas da psicologia da tripulação. Recrutar um Alter significa ganhar habilidades únicas — e também novos conflitos. Alguns são estrategistas meticulosos; outros, idealistas impulsivos. O jogador precisa equilibrar eficiência imediata com a coesão emocional do grupo, pois desequilíbrios podem levar a falhas catastróficas.
Portanto, esta lista ranqueada responde à pergunta incômoda que todo jogador já teve: quem são os melhores Alters em The Alters e por que isso importa?
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Lista dos Melhores Alters do jogo
Nº | Alter | Requisito de Desbloqueio | Descrição |
---|---|---|---|
8 | Guarda | Qubit nível 3 | O Relutante Segurança de Psique: Representa uma versão de Jan que colaborou com uma oficina moralmente duvidosa. Função reativa: controla o moral da tripulação, enviando Alters indisciplinados para a Sala de Contemplação. Quase redundante para jogadores que mantêm a tripulação feliz com outras estratégias. |
7 | Doutor | Disponível no Ato 2 | O médico de emergência para quem assume riscos: Cura Alters feridos rapidamente e prepara refeições que elevam o moral. Útil para novatos ou exploradores agressivos, mas perde relevância quando acidentes são evitados. |
6 | Mineiro | Disponível no Ato 1 | O ativo de alto risco e alta recompensa: Aumenta a velocidade de mineração em 50%, mas sua busca pessoal pode levar a vício em trabalho, amputação ou crises incontroláveis se não for gerenciado corretamente. |
5 | Refinador | Qubit nível 1 | O Portal para a Verdadeira Maestria na Produção: Acelera o processamento de recursos em 50% e é pré-requisito para desbloquear o Trabalhador. Presença de baixa manutenção e vital para estratégias de produção eficientes. |
4 | Técnico | Criação obrigatória | O Escudo Indispensável Contra Desastres: Aumenta a velocidade de reparos em 50%, essencial durante Tempestades Magnéticas. Indispensável para evitar catástrofes. |
3 | Cientista | Criação obrigatória | O Motor Imparável do Progresso: Único Alter que pode trabalhar no Laboratório de Pesquisa, desbloqueando toda a árvore tecnológica. Essencial para o progresso do jogo. |
2 | Trabalhador | Qubit nível 2 | O motor que economiza tempo em toda a linha de produção: Aumenta a velocidade de criação na Oficina em 50%, liberando tempo para exploração e progressão narrativa. Considerado um dos bônus mais valiosos. |
1 | Botânico | Disponível no Ato 1 | O arquiteto da estabilidade e do moral em toda a base: Dobra a velocidade de crescimento das plantações (+100% de eficiência na Estufa), permitindo refeições de alto nível que melhoram o moral da tripulação. Considerado o Alter mais valioso do jogo. |
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Explore um jogo de ficção científica emocionante com um toque único de sobrevivência, aventura e construção. Ajude Jan Dolski, único sobrevivente da expedição espacial infortunada, a criar versões de si para fugir de um planeta hostil e supere conflitos com a tripulação incomum.