5 Motivos que Metal Gear Solid é o melhor jogo do Hideo Kojima


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Os fãs reconhecem Hideo Kojima como a pessoa responsável por transformar a  franquia Metal Gear da Konami no rolo compressor que é hoje. Apesar da falta de inscrições, as franquias Metal Gear e Metal Gear Solid continuam a cativar os fãs graças à abordagem delicada de Kojima em incluir drama e história com discrição de alta octanagem. Como tal, a saída de Kojima da Konami para formar a Kojima Productions se tornou uma grande surpresa para fãs e jogadores. Confira os 5 motivos que Metal Gear é o melhor jogo do Hideo Kojima.

5. Metal Gear Solid: Ação De Espionagem Tática

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Os fãs de jogos de ação furtiva consideram toda a  franquia Metal Gear o antepassado de todo o gênero. Antes de Kojima, de 24 anos, lançar o primeiro Metal Gear em 1987, os jogos na época enchiam as telas dos jogadores com ação exagerada. É graças ao amor de Kojima pelo cinema e pela cultura ocidental que o  sabor de ação furtiva do Metal Gear gerou o gênero.

É a série Metal Gear Solid que ajudou Kojima a “aperfeiçoar” esta fórmula e explorar mais de suas idéias criativas. Kojima foi capaz de integrar uma sensação cinematográfica à  série Solid  fora de seus temas de ação furtiva. Apesar da idade da  franquia Solid, os fãs que acompanharam a série em seus títulos podem ver como Kojima combinou suas ideias originais com as tendências da época – todas as quais funcionam bem para criar uma história divertida.

4. Metal Gear Solid: Lançadores De Mísseis Nucleares Bípedes

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Os fãs amam Kojima por suas narrativas complicadas entrelaçadas com chamadas de retorno de Hollywood, referências, metáforas e até várias piadas. Curiosamente, em seu núcleo, cada  jogo Metal Gear Solid  tinha Solid Snake para impedir que um Metal Gear fosse lançado. Essas máquinas de guerra são incrivelmente únicas, pois sua natureza bípede as torna implantáveis ​​em qualquer lugar. No entanto, seu verdadeiro poder destrutivo está em suas capacidades nucleares.

Claro, Snake consegue parar qualquer Metal Gear ativado ao longo da série. No entanto, antes que esse momento chegue, muitas cutscenes com a assinatura de Kojima – ao ponto em que os fãs consideram cada  título Metal Gear Solid um jogo interativo. Em cada  jogo Metal Gear Solid, há conspirações e histórias interpessoais que tornam a série semelhante a um thriller militar de espionagem.

3. Metal Gear Solid: Está Na Hora

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Graças ao Metal Gear, Kojima basicamente gerou o gênero de ação furtiva. Por exemplo, Metal Gear Solid contava com grampos furtivos, como entrar em missões com uma carga limitada . Além disso, os jogadores permitem que Snake derrube oponentes com tranquilizantes e CQC corpo a corpo.

Curiosamente, a  jogabilidade furtiva e pesada de Metal Gear Solid é intercalada com mecânicas únicas. Snake possui vários dispositivos que permitem que ele se misture com o ambiente e ele tem uma caixa de papelão que ajuda na furtividade e um sistema que permite que ele envie oponentes abatidos para uma base separada. Todas essas mecânicas fazem de Solid um jogo furtivo espião-fi envolvente, já que Snake se sente como um agente de operações especulativas de alta tecnologia.

2. Metal Gear Solid: Side Content Expansivo

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Ao contrário de Death Stranding, Kojima brilha com as  missões paralelas diretas de Metal Gear Solid. Na maioria dos jogos Solid de  mundo aberto  , Snake pode percorrer o mundo do jogo para derrubar inimigos e até mesmo conseguir novos recrutas. Além disso, a  mecânica Forward Operating Base do The Phantom Pain permite aos jogadores acessar um modo multiplayer de defesa de base.

Graças a esses elementos, Metal Gear Solid continua sendo uma experiência atemporal, mesmo fora da história principal do jogo. Além disso, a dificuldade de várias missões permite aos jogadores desfrutar do jogo matando todos os oponentes ou mesmo desafiando-se a nunca matar ninguém em uma jogada.

1. Metal Gear Solid: Mais que Robôs

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Graças aos sonhos de Kojima de ser diretor, os fãs de Metal Gear Solid sabem como Kojima vinculou vários temas aos jogos da série. Apesar da complexidade do enredo, as experiências pessoais de Kojima tornaram alguns símbolos e metáforas aparentes na franquia.

Kojima aborda questões relacionadas à família e genética, internet e mídia social, bem como as dificuldades de criar um herói para outros idolatrarem. Talvez o mais proeminente seja as perspectivas de Kojima sobre anti-guerra, armas nucleares e até mesmo liberdade. Como resultado, Kojima criou uma série memorável com uma mensagem única.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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