10 curiosidades sobre a CD Projekt Red


curiosidades CD Projekt Red

CD Projekt Red é uma desenvolvedora de videogames que costumava ter uma reputação estelar. Isto é, até, Cyberpunk 2077 saiu . Acontece que a empresa de jogos que todos acreditavam ser diferente dos outros estúdios AAA está longe de ser perfeita.

Seja como for, uma empresa de jogos tão grande e popular como a CD Projekt Red teve que começar em algum lugar. Com a ascensão ou extinção da respeitável empresa de videogames, é interessante relembrar a história da CD Projekt Red. Como o estúdio conseguiu chegar onde está hoje?

10. Começou como uma Varejista De Videogame

Sede da CD Projekt Red em Varsóvia, Polônia — a empresa começou como varejista de jogos em 1994

A CD Projekt (sem o “Vermelho” na época) foi fundada por Marcin Iwiński e Michał Kiciński. Antes mesmo de a empresa pensar em desenvolver jogos, a CD Projekt era varejista, atuando como distribuidora de jogos estrangeiros na Polônia.

Antes de se tornar um negócio legítimo, Iwiński vendia cópias quebradas de jogos. Kiciński estava fazendo a mesma coisa também. Eles queriam legitimar seu empreendimento, então começaram a CD Projekt em maio de 1994, com apenas US $ 2.000 como capital, com o apartamento do amigo como escritório.

9. CD Projekt Vs Pirataria

CD Projekt já é a segunda maior empresa de jogos da Europa

Antes que a CD Projekt fosse um negócio legítimo, Marcin Iwiński e Michał Kiciński vendiam cópias quebradas de videogames. Ironicamente, seu maior desafio ao fundar sua empresa foi superar a pirataria de videogame.

No início, a maioria dos produtos da dupla era vendida com a ajuda de lojas familiares, que eram famosas na Polônia na época. Tanto Iwiński quanto Kiciński sabiam que, se quisessem superar a pirataria de videogame, teriam de localizar os jogos e tornar seus produtos mais atraentes do que as cópias piratas.

8. Ace Ventura Ajudou A CD Projekt A Se Tornar Um Sucesso

Ace Ventura: The CD-Rom Game — o jogo que transformou a CD Projekt em empresa de sucesso na Polônia

A empresa planejava localizar jogos para finalmente se livrar da pirataria de videogames na Polônia. Eles implementaram esse plano em 1996, quando começaram a trabalhar com desenvolvedores de sucesso na época , como Seven Stars e Leryx-LongSoft. No entanto, as coisas não teriam muito sucesso para eles até um ano depois.

Um dos títulos de localização de maior sucesso da CD Projekt no início foi Ace Ventura .: The CD-Rom Game , um jogo Ace Ventura baseado na série de animação. Os títulos localizados anteriores da CD Projekt venderam apenas às centenas, mas o Ace Venture vendeu milhares.

7. Baldur’s Gate

Baldur's Gate original de 1998 — a CD Projekt localizou o RPG para o polonês com atores famosos do país

Com a CD Projekt tendo sucesso na localização de jogos, eles queriam expandir seus horizontes e seguir em frente. Eles entraram em contato com a BioWare e a Interplay Entertainment, grandes nomes da indústria de videogames.

Os estúdios estavam trabalhando em um jogo chamado Baldur’s Gate na época e CD Projekt acreditava que o RPG faria sucesso na Polônia. Eles adicionaram itens à embalagem para tornar o jogo mais atraente para os jogadores locais e até contrataram atores poloneses famosos para dar voz aos personagens.

6. O Primeiro Jogo Deles

The Witcher original de 2007 — primeiro jogo desenvolvido pela CD Projekt Red, usando código de um projeto cancelado de Baldur's Gate

A CD Projekt deveria desenvolver a versão PC para a sequência de Baldur’s Gate. Infelizmente, o jogo foi cancelado seis meses após o início do desenvolvimento. Nessa época, a CD Projekt já havia começado a trabalhar nos códigos do jogo. Eles acabaram usando esse código para criar seu primeiro título.

A empresa queria desenvolver um jogo baseado nos livros The Witcher, que eram incrivelmente populares na Polônia na época. Eles adquiriram os direitos da franquia em 2002, apesar de não terem ideia de como desenvolver um jogo. The Witcher acabou tendo sucesso comercial e crítico.

5. Perto Da Falência

The Witcher 2: Assassins of Kings — o jogo que salvou a CD Projekt Red da falência após o cancelamento do port para consoles

Olhando para trás, para a história do CD Projekt Red antes do lançamento do Cyberpunk 2077 , parecia que a empresa não podia fazer nada errado e tudo o que fazia sempre teve sucesso. No entanto, este não foi o caso quando eles optaram por portar o primeiro jogo Witcher para consoles.

A versão de console do jogo teria se chamado The Witcher: The White Wolf e seria desenvolvida pelo estúdio francês Widescreen Games. O relacionamento e a comunicação entre os dois estúdios não foram tão fáceis, no entanto, e o projeto foi cancelado. Esse retrocesso custou tanto à CD Projekt Red que quase os levou à falência . O sucesso de The Witcher 2 foi a razão pela qual a empresa conseguiu se manter à tona.

4. Projeto Da CD Iniciado em GOG.Com

Biblioteca do GOG — plataforma de jogos sem DRM fundada pela CD Projekt em 2008 e vendida em dezembro de 2025

GOG, ou Good Old Games, foi fundado pela CD Projekt em 2008. A empresa esperava fornecer aos jogadores versões de jogos sem DRM, o que significa que esses jogos seriam retirados de todos os direitos digitais e o jogador teria a liberdade de controlar e modificar o jogo em seu lazer.

GOG foi feito principalmente para jogos clássicos, que se tornaram difíceis de pesquisar antes da era digital. A plataforma ganhou mais tração depois que a CD Projekt conseguiu obter o apoio do famoso e bem-sucedido estúdio de videogame Ubisoft.

3. Desenvolvendo o Wild Hunt

Geralt de Rívia em The Witcher 3: Wild Hunt — desenvolvido em menos de quatro anos com mais de um milhão de linhas de código

O desenvolvimento de The Witcher 3 foi o esforço mais hercúleo do CD Projekt Red até então. Como os jogadores agora sabem, as escalas das duas entradas anteriores na série não são nem de longe tão grandes quanto The Witcher 3 , que era o plano do estúdio desde o início.

O jogo levou menos de quatro anos para ser desenvolvido, o que é bastante impressionante para jogos desse tamanho. No entanto, durante esse tempo, a equipe por trás de The Witcher 3 supostamente teve que trabalhar por mais de um ano apenas para cumprir os prazos. O Witcher 3 supostamente tinha um total de mais de um milhão de linhas de código.

2. Rumor De Compra Da EA

Electronic Arts que adquirir mais estúdios

Alguns anos atrás, circulou um boato pela web de que a Electronic Arts estava em processo de compra da CD Projekt Red. Aqueles familiarizados com as aquisições da EA acharam esta notícia altamente alarmante, já que a empresa tinha o hábito de adquirir estúdios emergentes e bem-sucedidos apenas para fechá-los alguns anos depois.

Felizmente, tudo isso nada mais foi do que o que foi relatado: um boato. A CD Projekt Red foi mais longe ao dizer que um acordo com uma editora tão grande como a EA iria contra a filosofia do estúdio.

1. Cyberpunk 2077

cyberpunk 2077 guia

Cyberpunk 2077 foi lançado em dezembro de 2020 em condições técnicas desastrosas. Nas versões de PS4 e Xbox One, o jogo mal rodava — resultando em reembolsos em massa, ação judicial de acionistas e na remoção do título da PlayStation Store por quase seis meses. A queda foi tão severa que a capitalização de mercado da CDPR desabou mais de 40% em dias.

O que veio depois, porém, é uma das maiores viradas da história recente dos games. A empresa passou três anos corrigindo e expandindo o jogo. O Patch 2.0 (setembro de 2023) reformulou completamente os sistemas de progressão e a IA da polícia. A expansão Phantom Liberty, lançada no mesmo mês, foi aclamada como um dos melhores DLCs da geração — e já ultrapassou 10 milhões de cópias vendidas. Em 2025, Cyberpunk 2077 chegou ao Nintendo Switch 2 e entrou no catálogo do PlayStation Plus Premium, gerando crescimento de 12% nas vendas em relação ao ano anterior. O jogo acumula 35 milhões de cópias vendidas.

A sequência, conhecida internamente como Project Orion e agora denominada Cyberpunk 2, entrou em pré-produção em maio de 2025. O criador do universo Cyberpunk, Mike Pondsmith, já revelou que o jogo terá uma nova cidade além de Night City — descrita como uma espécie de “Chicago que deu errado”. Em março de 2026, 135 desenvolvedores estavam trabalhando no projeto.

Bônus: O que vem aí — The Witcher 4, Cyberpunk 2 e Project Hadar

Em 2026, a CD Projekt Red está mais ambiciosa do que nunca — e com dados financeiros para justificar. O relatório de 2025 mostra receita de 867 milhões de PLN (cerca de US$234 milhões), crescimento de 9%, com margem de lucro operacional acima de 60%.

O foco principal é The Witcher 4, revelado com um trailer cinematográfico no The Game Awards 2024. O jogo apresenta Ciri como protagonista jogável — não Geralt, embora o bruxo apareça em alguma capacidade. Em março de 2026, 499 desenvolvedores trabalhavam no projeto, usando Unreal Engine 5 pela primeira vez na história do estúdio. O lançamento está previsto para 2027 no mínimo, e a CDPR confirmou que The Witcher 4 será o primeiro de uma nova trilogia focada em Ciri — com os três jogos planejados para um período de seis anos.

Paralelamente, Cyberpunk 2 está em pré-produção com 135 desenvolvedores. E há ainda o Project Hadar — a primeira IP completamente original da CDPR em sua história de 30 anos, atualmente em fase conceitual com 26 desenvolvedores.

Um movimento estratégico significativo de 2025 foi a venda do GOG por 90,7 milhões de PLN. A plataforma que a própria CDPR fundou em 2008 foi vendida para concentrar todos os recursos no desenvolvimento de jogos. É o sinal mais claro de que a empresa está apostando tudo em sua próxima fase.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.

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