Os chefes mais fortes de Cyberpunk 2077


chefes cyberpunk 2077

Como qualquer RPG decente, Cyberpunk 2077 tem uma série de lutas difíceis contra chefes que muitas vezes fazem os jogadores questionarem se eles realmente construíram seus personagens corretamente ou apenas se divertiram com muitas missões secundárias. Por ser ambientado em um cenário futurista, há muitas opções para  os chefes de Cyberpunk 2077 e eles se destacam em sua própria maneira.

Nesse sentido, eles também não são feitos da mesma forma. Uma vez que são todos tão diferentes uns dos outros, alguns tendem a ser mais resistentes ou mais perigosos do que outros. A pior parte é que Johnny Silverhand estará observando você enquanto você luta contra a maioria deles. Então, para não se fazer de bobo, samurai, saber qual chefe é quem na hierarquia certamente pode ajudar.

Você pode conferir a nossa análise de Cyberpunk 2077.

Placide

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Seu nome significa literalmente pacífico ou suave, então não espere que Placide seja um grande obstáculo. Ele é o segundo em comando dos Voodoo Boys e serve como chefe se os jogadores decidirem massacrar todos eles depois de se encontrarem com Alt Cunningham pela primeira vez.

Como ele é, ele não é exatamente um bom representante dos Voodoo Boys. A comunidade muitas vezes considera Placide como o chefe mais fraco e o mais fácil de matar. Sua arma é uma mera espingarda e seus implantes não são muito especiais. Tanto para a arrogância do Voodoo Boy quando ele está criticando sua cibernética .

Woodman

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Woodman parece ainda menos intimidante do que Placide, mas o ambiente em que você luta contra ele coloca V em desvantagem. Se os jogadores decidirem lutar contra Woodman logo no primeiro encontro com ele, é melhor esperar que suas habilidades de combate corpo-a-corpo sejam decentes.

Todas as armas de V não estão disponíveis em tal luta. Na verdade, a única arma que aparece são os punhos. No entanto, há uma katana no escritório de Woodman e isso torna a luta muito mais fácil. Os jogadores não precisam se preocupar muito em não embalar no calor, já que Woodman é um pouco chato.

Sasquatch

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Então, qual chefe não é fácil? Vamos começar com Sasquatch. Ela é uma montanha de carne e tem intensificadores e esteróides suficientes em seu corpo para se qualificar como uma farmácia ambulante. Ela é a líder da facção Animals, que é uma gangue de ciborgues com muitos problemas de imagem corporal.

Como os jogadores podem imaginar, Sasquatch depende principalmente do combate corpo a corpo e carrega um martelo que é surpreendentemente menor do que ela. Ela é lenta, mas forte o suficiente para ser uma ameaça de perto. Qualquer um que usa armas deve ter mais facilidade contra ela.

Royce

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Royce é um dos primeiros chefes que os jogadores enfrentam no jogo e ele é complicado porque os jogadores ainda não estão bem equipados ou porque ele tem toneladas de capangas. Ele é o líder da gangue Maelstrom e faz parte da missão principal.

Os jogadores podem optar por neutralizar a situação, evitando assim uma luta de chefe com Royce, mas eles ainda enfrentarão um robô depois. Royce também usa um traje mecânico semelhante para a luta e os jogadores são praticamente alvos fáceis sem armas elétricas.

Zaria Hughes

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Zaria Hughes é um dos cyberpsychos do jogo e esses chefes opcionais podem provar que podem ser mais ameaçadores do que chefes de história. Sendo a psicopata que é, Zaria prefere lâminas de louva-a-deus térmicas e fechando a lacuna rapidamente para que os jogadores não possam reagir muito em combate à distância.

O dano de queima por si só é suficiente para fazer um trabalho rápido de qualquer jogador despreparado. Além disso, Zaria tem um truque de hacking na manga que interfere na visão dos jogadores. Uma das maneiras mais recomendadas de lidar com ela é dando a ela uma amostra de seu próprio remédio com lâminas de louva-a-deus de sua preferência, o que não é exatamente uma arma altamente disponível.

Anna Nox

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Anna Nox é outra ciberpsycho rondando que ama suas lâminas de louva-a-deus como Zaria Hughes. A diferença é que ela é mais resistente do que Zaria e tem a vantagem da quadra, já que a luta acontece em um depósito cheio de cobertura para combatentes corpo a corpo.

Anna Nox também usa sua habilidade de colisão com mais frequência para fechar a distância, garantindo que os jogadores não recebam muito chumbo em seu corpo. Uma vez que ela chegue perto dos jogadores, ela pode facilmente drenar sua saúde e enviá-los para um retiro de pânico. Certifique-se de levar uma espingarda para atordoá-la.

Chase Coley

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O último na linha mais difícil de chefes ciberpsycho seria Chase Coley. Ao contrário dos outros dois entusiastas da lâmina de louva-a-deus, Chase Coley é mais inteligente e prefere atirar em seus inimigos. Então, ele carrega uma peça enorme e pilota um traje mecânico.

O traje o torna imune ou resistente à maioria das formas de ataques típicos em Cyberpunk 2077. Os jogadores terão sorte se conseguirem algumas granadas EMP ou armas elétricas. Para piorar as coisas, a arena também está povoada por civis e toda a luta pode facilmente se transformar em um confronto com a lei.

Adam Smasher

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O jogo já balança Adam Smasher como uma cenoura para os jogadores. Eles já sabem que ele será um chefe eventualmente. Quando chegou a hora de lutar contra ele, no entanto, a maioria dos jogadores não estava realmente preparada para a derrota ciborgue que ocorreu.

Por um lado, Adam Smasher desativa a maioria dos ciberware dos jogadores. Isso faz com que as compilações do Netrunner ou outras compilações de hackers não sejam confiáveis ​​contra ele. Na melhor das hipóteses, os jogadores vão lutar para usar suas armas e armas convencionais . Além disso, ele tem lacaios para ajudá-lo.

Sandayu Oda

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Acontece que havia alguém mais poderoso ou difícil do que Adam Smasher como chefe oficial. Isso seria Sandayu Oda, que serve como substituto de Goro Takemura como chefe de segurança de Arasaka. Ele é muito mais sinistro do que ele e mais brutal.

Sandayu prefere as lâminas de louva-a-deus como suas armas principais. Alguém poderia pensar que ele é mais fácil de despachar devido a isso, mas ele tem alguma tecnologia doce de Arasaka que o faz se esquivar da maioria dos ataques de projéteis.

The Brat Fighters

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Por mais imponentes que sejam os chefes da história, eles ainda são fracos em comparação aos contendores do Beat on the Brat. Essas lutas exigem que V se reduza a uma build específica, que é corpo a corpo e apenas punhos. Os mais difíceis entre eles são os gêmeos, navalha e rinoceronte.

Armas e até armas brancas teriam feito um trabalho rápido com eles, mas, novamente, isso não seria justo agora, seria? Esses lutadores são praticamente os chefes do Dark Souls em Cyberpunk 2077. Alguns jogadores até tiveram que diminuir a dificuldade apenas para vencer.