O novo jogo de estratégia Age of Mythology: Retold foi lançado com grande sucesso, conquistando tanto os fãs de longa data quanto os novatos. Este remake do clássico Age of Mythology de 2002 traz muitas semelhanças com o jogo original, além de atualizações significativas que aprimoram a experiência e consolidam seu status como um digno sucessor do renomado spin-off de Age of Empires.
Embora muitos fãs já estejam familiarizados com as unidades da Civilização Grega do jogo, a edição Retold apresenta várias mudanças e novidades que inspiram outros jogos de estratégia. Isso inclui a introdução de novas unidades, que exigem tanto veteranos quanto novatos a se adaptarem e descobrirem quais unidades devem receber maior atenção e estratégia.
Portanto, se você está mergulhando no mundo de Age of Mythology: Retold, esteja preparado para explorar e se familiarizar com as novas adições e modificações, que certamente trarão novas dinâmicas e estratégias para suas campanhas.
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8. Ciclope
Unidade de mitos primitivos devastadores
- Treinado por meio de templos
- Custa 175 Alimentos, 18 Favor
Em Age of Mythology: Retold, os jogadores têm acesso a uma variedade de unidades míticas à medida que avançam de nível. O Cyclops é uma excelente escolha para o início do jogo devido à sua imponência, poder e alta saúde. Ele é particularmente eficaz contra construções e possui um ataque especial que pode arremessar e frequentemente eliminar uma unidade inimiga instantaneamente.
Apesar das várias vantagens de cada unidade mítica, o Centauro também desempenha um papel crucial em muitos exércitos gregos. Ele é notável por sua capacidade de derrotar unidades inimigas individuais e reduzir rapidamente a saúde das construções. Embora o Cyclops possa não manter seu status imponente nas fases finais do jogo, ele continua sendo uma unidade inicial poderosa tanto em missões da campanha quanto em partidas multijogador. Seu impacto no início do jogo pode causar um dano significativo, oferecendo uma vantagem estratégica valiosa.
Portanto, enquanto o Cyclops é ótimo para iniciar e causar estragos, o Centauro é essencial para uma estratégia equilibrada e eficaz ao longo do jogo. Ambos têm seus próprios papéis importantes e podem ser decisivos para o sucesso em diferentes fases do jogo.
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7. Hoplitas
A forte e padrão infantaria grega
- Treinado via campo de tiro militar
- Custa 50 Alimentos, 40 Ouro
Todo exército precisa de unidades padrão, e os hoplitas são uma força notável para a Civilização Grega em Age of Mythology: Retold. Esses guerreiros, que podem ser treinados desde a Era Clássica, são atualizáveis de várias formas através da Academia Militar e do Arsenal. Inicialmente, eles já apresentam uma força superior às unidades de infantaria comuns de outras civilizações, embora sua velocidade reduzida seja uma característica notável.
Devido à sua robustez e resistência, os Hoplitas são uma excelente opção para defesa, proporcionando uma vantagem significativa aos jogadores que escolhem os gregos. Eles têm uma superioridade na batalha de infantaria, frequentemente vencendo confrontos equilibrados com eficácia.
Apesar de serem uma unidade extremamente comum, os Hoplitas não devem ser subestimados. Sua combinação de força, durabilidade e capacidade de defesa os torna um pilar essencial para qualquer exército grego, desempenhando um papel crucial tanto na defesa quanto na estratégia geral de combate.
6. Toxotes
Unidades poderosas de arqueiros gregos
- Treinado via campo de tiro com arco
- Custa 55 Madeira, 35 Ouro
Sob a influência de Hades, os Toxotes se destacam como a unidade de arqueiros comum para os gregos em Age of Mythology: Retold. Eles são particularmente fortes quando agrupados em grandes números, atuando como uma poderosa linha de fundo ou unidade defensiva em um exército maior. Com uma distração proporcionada por infantaria ou unidades míticas na frente, os Toxotes têm a capacidade de causar um dano significativo às unidades inimigas rapidamente.
Hades, o deus grego que mais fortalece os arqueiros, oferece buffs que tornam os Toxotes ainda mais formidáveis. No entanto, mesmo sem a influência direta de Hades, esses arqueiros ainda desempenham um papel crucial em qualquer força grega. Eles podem receber várias atualizações em diferentes edifícios, o que os torna mortais quando bem protegidos.
Contudo, os Toxotes podem ser vulneráveis se deixados sozinhos contra inimigos que avançam rapidamente. Portanto, sua eficácia é maximizada quando são parte de uma formação bem protegida, utilizando sua capacidade de ataque à distância para oferecer suporte crucial em batalhas.
5. Colosso
Criaturas altas no final do jogo
- Treinado por meio de templos
- Custa 350 de ouro, 35 de favor
Uma das unidades míticas mais imponentes da Era Mítica em Age of Mythology: Retold é o Colosso. Este colossal aríete de criatura é enorme e brandindo uma espada com um poder devastador, sendo especialmente eficaz contra edifícios. O Colosso se destaca ao arrasar cidades inimigas no final do jogo, oferecendo uma força esmagadora para enfrentar estruturas defensivas.
Apesar de haver várias unidades míticas disponíveis para a civilização grega, o Colosso é particularmente brutal e desafiador para adversários que não utilizam heróis. Com atualizações ou sob a influência de Hades, ele pode ganhar pontos de vida extras, alcançando mais de 2000 de saúde no máximo, tornando-o uma força praticamente indestrutível no campo de batalha.
Além de seu imenso poder de ataque, o Colosso possui uma habilidade única de cura ao consumir árvores e minas de ouro. Esta capacidade é extremamente valiosa, considerando que as unidades gregas têm poucas opções de cura. Frequentemente, os exércitos gregos sofrem desgaste devido à falta de métodos de recuperação, e o Colosso ajuda a mitigar esse problema.
Como uma das unidades mais imponentes e destrutivas em Age of Mythology: Retold, o Colosso é uma adição inestimável a qualquer exército grego. Sua presença pode transformar o equilíbrio de poder em favor dos gregos, fazendo dele uma escolha estratégica essencial para jogadores que buscam dominar o campo de batalha.
4. Helépolis
Armas de cerco lentas, mas fortes
- Treinado por meio de fortalezas
- Custa 300 Madeira, 200 Ouro
A arma de cerco mais poderosa disponível para a civilização grega em Age of Mythology: Retold é a Helepolis. Essas enormes torres de cerco são projetadas para disparar grandes projéteis que têm a capacidade de derrubar edifícios rapidamente. Embora a Helepolis seja lenta em movimento, sua impressionante quantidade de pontos de vida garante que, mesmo quando os inimigos conseguem alcançá-la, será um desafio significativo destruí-la.
As unidades de Helepolis são fundamentais para qualquer exército grego, especialmente em operações de cerco. Embora jogadores possam usar catapultas para atacar à distância, essas são relativamente fracas comparadas à Helepolis. A capacidade da Helepolis de suportar vários golpes e ainda assim continuar em combate a torna uma unidade de cerco valiosa e rara. Seu valor estratégico é imenso e não deve ser subestimado, pois proporciona uma vantagem crucial ao permitir a destruição rápida e eficaz de estruturas inimigas.
3. Mirmidão
Infantaria Devastadora Única
- Treinado via Fortaleza (com Zeus)
- Custa 70 Alimentos, 50 Ouro
Em Age of Mythology: Retold, cada Deus oferece uma unidade especial única que os jogadores podem desbloquear ao segui-los. Zeus, com seu foco em bônus para infantaria, proporciona uma unidade de infantaria distinta conhecida como Myrmidon. Disponível para treinamento na fortaleza, o Myrmidon se destaca com estatísticas de ataque aprimoradas contra edifícios e oferece bônus significativos contra qualquer soldado humano que não pertença à civilização grega.
Os Mirmidões são considerados uma das melhores unidades de infantaria disponíveis em qualquer civilização. Eles são um testemunho da excelência militar dos gregos na antiguidade. Na versão Retold do jogo, a importância dos Mirmidões é ainda mais pronunciada, uma vez que priorizar a construção de fortalezas no início do jogo é crucial para avançar para a Era Mítica. Isso torna os Mirmidões uma escolha estratégica valiosa, proporcionando um poder de ataque superior e uma versatilidade inigualável na batalha.
2. Quimera
A melhor unidade sobre mito grego
- Treinado por meio de templos
- Custa 350 Alimentos, 30 Favor
Em Age of Mythology: Retold, a Quimera se destaca como a unidade mítica suprema da civilização grega, superando até mesmo outras unidades míticas em batalhas individuais, exceto aquelas com habilidades de ataque à distância especiais. A verdadeira força da Quimera, no entanto, se revela em batalhas em grupo, graças ao seu ataque especial Fire Breath. Esse ataque é um dos raros ataques de área de efeito (AOE) disponíveis no jogo, proporcionando um poder devastador que pode ser comparado a um verdadeiro código de trapaça.
Ao avançar para a Era Mítica, a escolha de Ártemis como Deus menor se destaca por conceder acesso ao poderoso Deus Terremoto, além de grandes melhorias para arqueiros e as habilidades excepcionais da Quimera. Esta combinação faz de Ártemis uma escolha popular entre jogadores que seguem Poseidon ou Hades. A habilidade da Quimera de dominar batalhas em massa e sua capacidade de causar estragos em grupos inimigos a tornam uma escolha estratégica poderosa e frequentemente desejada no jogo.
1. Gastraphetoros
Pode Devastar Exércitos Inteiros
- Treinado via Fortaleza
- Custa 100 Madeira, 60 Ouro
Em Age of Mythology: Retold, a unidade Gastraphetoros se destaca não apenas como uma unidade de arqueiros, mas como uma força de impacto para a civilização grega. Embora tecnicamente seja um arqueiro, o Gastraphetoros se distingue pelo seu impressionante dano em edificações e sua eficácia contra grupos de unidades inimigas. Com seu alcance longo e a capacidade de infligir dano esmagador, ele pode ser um recurso valioso tanto para atacar estruturas quanto para apoiar batalhões de infantaria.
A unidade é especialmente notável para jogadores que escolhem Hades como deus, pois ela recebe buffs significativos que a tornam ainda mais poderosa. A vantagem de atirar a partir de uma distância segura, em comparação com outras unidades de arqueiros, torna o Gastraphetoros uma opção estratégica formidável. Em grupos, eles são particularmente devastadores, capazes de repelir inimigos e defender múltiplas cidades e locais estratégicos com eficácia.
Sua combinação de longo alcance, poder de ataque e suporte através dos impulsos de Hades torna o Gastraphetoros uma das melhores unidades disponíveis para os gregos, oferecendo uma solução completa para desafios tanto ofensivos quanto defensivos no jogo.