The Alters, um jogo de sobrevivência único, oferece uma experiência longa e imersiva. Para concluir sua primeira partida, prepare-se para investir cerca de 20 horas—e isso é só o começo. Se o objetivo for completar 100% do jogo, será necessário revisitá-lo pelo menos mais uma vez, explorando caminhos diferentes para desbloquear todas as 56 conquistas ou troféus.
O que torna The Alters especial é sua capacidade de moldar o mundo ao seu redor, criando uma narrativa que se adapta às suas escolhas. Algumas conquistas são diretamente ligadas ao progresso da história, revelando-se naturalmente ao avançar. Outras, porém, exigem dedicação extra, desafiando o jogador a experimentar mecânicas menos óbvias ou a se aprofundar em detalhes que passariam despercebidos em uma jogada casual.
Se você é do tipo que busca dominar cada aspecto de um jogo, prepare-se para uma jornada recompensadora—mas trabalhe com paciência e estratégia. Afinal, The Alters não é apenas sobre sobreviver, mas sobre criar e recriar seu próprio caminho em um mundo dinâmico.
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Como desbloquear todas as conquistas ou troféus em The Alters
The Alters oferece uma variedade de conquistas que incentivam o jogador a explorar cada canto do jogo. Esses troféus se dividem em diferentes categorias, cada uma exigindo um tipo específico de envolvimento com o mundo e seus personagens.
Algumas conquistas estão ligadas à interação com personagens, exigindo que você mergulhe em suas histórias e desenvolva relações significativas. Outras dependem do progresso na narrativa principal, desbloqueadas ao avançar em missões cruciais. E há ainda aquelas que desafiam você a construir e expandir sua base, testando suas habilidades de gerenciamento e sobrevivência.
Para facilitar sua jornada rumo ao 100% de conclusão, os troféus foram organizados por categoria, permitindo que você planeje sua estratégia. Seja aprofundando-se nos dramas dos personagens, concluindo missões épicas ou otimizando seu abrigo, cada conquista traz uma recompensa única—e, muitas vezes, revela segredos que passariam despercebidos em uma jogada superficial.
Aprendendo lições sobre diferentes personagens, troféus e conquistas em The Alters
Para conquistar tudo em The Alters — um lançamento incluso no Passe de Jogo do Dia 1 —, você precisará dedicar tempo aos seus alters. O segredo está em mantê-los satisfeitos, atendendo às suas missões e construindo um relacionamento positivo.
Como o jogo não permite desbloquear todos os alters em uma única jogada, será necessário pelo menos duas partidas para conhecer cada versão de Jan (o protagonista) e explorar suas histórias únicas. Alguns alters só aparecem sob certas condições, incentivando jogadas diferentes para revelar todos os finais e diálogos ocultos.
Se o seu objetivo é dominar cada conquista, fique atento: algumas dependem de escolhas específicas, enquanto outras exigem exploração meticulosa. Não basta sobreviver — é preciso criar laços, tomar decisões estratégicas e, acima de tudo, experimentar caminhos novos a cada recomeço.
Construindo Troféus e Conquistas de Arcas de Rapidium em The Alters
Cada nova Arca Rapidum construída além da primeira em The Alters garante uma conquista exclusiva. No entanto, para alcançar esse objetivo, você precisará planejar com cuidado — cada uma das quatro Arcas adicionais exige sua própria expansão de base, o que demanda recursos e estratégia.
Esse sistema incentiva você a otimizar seu acampamento, equilibrando sobrevivência e progresso. Enquanto a primeira Arca é essencial para avançar na história, as demais revelam novas possibilidades e aprofundam a mecânica de construção. Algumas expansões podem exigir materiais raros ou até mesmo decisões narrativas específicas, então esteja preparado para se adaptar.
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Se busca completar todas as conquistas, lembre-se: não basta construir — é preciso evoluir. Cada Arca adicional não só contribui para seu progresso, mas também desvenda camadas ocultas do jogo, tornando cada partida uma experiência única.
Nome da Conquista | Requisitos |
---|---|
Supere todas as expectativas | Construa a quinta Arca de Rapidium. |
Fornecer mais | Construa a segunda Arca de Rapidium. |
A missão vem primeiro | Construa a quarta Arca de Rapidium. |
Precisávamos disso | Construa a terceira Arca de Rapidium. |
Troféus e Conquistas da Missão de História em The Alters
As conquistas ligadas à história principal de The Alters são obtidas naturalmente ao progredir na narrativa. Basta completar a campanha principal para desbloquear esses troféus, sem necessidade de ações extras ou segredos.
Essas conquistas servem como marcos do seu percurso, registrando momentos-chave da jornada. Desde eventos dramáticos até reviravoltas inesperadas, cada uma reflete partes essenciais da experiência narrativa.
Diferente de outros troféus que exigem exploração ou repetição, esses são conclusões inevitáveis – seu único requisito é chegar até o fim da história. Portanto, se seu foco for apenas a narrativa, você já garantirá boa parte das conquistas simplesmente por viver cada capítulo dessa aventura de sobrevivência única.
Em The Alters, uma decisão crucial durante a narrativa define qual troféu de história você receberá — e essa escolha cria ramificações exclusivas. Por se tratar de missões mutuamente excludentes, você precisará de pelo menos duas jogadas para colecionar ambas as conquistas relacionadas.
Nome da Conquista | Requisitos |
---|---|
Ciência Ousada | Comece a tratar a mutação cerebral usando terapia experimental. |
Plugue Corporativo | Comece a tratar a mutação cerebral usando implantes. |
Todos os troféus e conquistas que podem ser perdidos em The Alters
Nome da Conquista | Requisitos | Dicas |
---|---|---|
Indústria Avançada | Crie a primeira porção de recursos usando a Refinaria. | Crie alguns Metais Enriquecidos ou ALX na Refinaria. |
Sozinho | Deixe seus Alters à mercê dos outros. | Não faça nada quando os soldados chegarem. |
Todos os meus eus | Crie todos os Alters possíveis. | Isso levará pelo menos duas jogadas. |
Conhecimento | Membro inesperado fica com a tripulação. | Isso envolve colocar a Tábua Rasa na sua tripulação. Foi confirmado que você precisa selecionar a opção de cura “Implantes” listada acima (talvez seja necessário configurar as duas opções de cura e depois escolher os Implantes); no entanto, o método exato além disso é desconhecido no momento. |
Bááá! | Acaricie as ovelhas. | Você pode acariciar Molly, então não se esqueça de dar um bom tapinha nela. |
Eu merecia mais isso | Volte à Terra como o Botânico. | Primeiro, você precisa completar a história do Botânico, selecionar a cura dos Implantes e então concordar em trocar com ele no dia da extração. |
Eu encontrei você | Encontre a base rebelde. | Você pode encontrá-lo no canto mais sudoeste do mapa. |
Em Escudo Eu Confio | Entre em uma anomalia 20 vezes. | Sofra dano de anomalias caminhando em direção a elas repetidamente. |
Termina em chamas | Explodir a base. | Quando os soldados invadirem a base, exploda-os com cargas explosivas. |
Vila Móvel de Jan | Expanda a base até a capacidade máxima. | Obtenha todas as expansões para a base. |
Caminho de Maxwell | Termine o jogo com a ajuda de Maxwell. | Peça ajuda a Maxwell para terminar o jogo. |
Nova Perspectiva | Faça uma tatuagem alternativa com Naranath Bhranthan. | Ao fazer uma tatuagem, use o desenho do Psiquiatra. |
Não é apenas um objeto | Dê a cada Alter pelo menos um item pessoal. | Assim como em alguns jogos de namoro, há itens que cada Alter gostaria de ganhar de presente; dê a cada Alter um presente que seja um dos favoritos deles. |
Reunidos | Convença os rebeldes a retornar. | Você precisa ter usado a cura dos implantes. Entregue os primeiros pacotes de suprimentos para Lena em troca do desligamento dos dispositivos de rastreamento. |
Gestão Inteligente | Iniciar uma produção de manutenção. | As produções da Uphold em The Alters são usadas para suprir necessidades de estoque, como alimentos ou kits de reparo. |
O Jeito Corporativo | Termine o jogo com a ajuda da corporação. | Peça ajuda à corporação para terminar o jogo. |
As coisas que fazemos por amor | Trair todos como o Botânico. | Troque de lugar com o botânico para sair, depois não faça nada quando os soldados invadirem. |
O Construtor Supremo | Crie todos os módulos possíveis. | Colete todos os mods de sala e construa cada um deles pelo menos uma vez. |
Explore um jogo de ficção científica emocionante com um toque único de sobrevivência, aventura e construção. Ajude Jan Dolski, único sobrevivente da expedição espacial infortunada, a criar versões de si para fugir de um planeta hostil e supere conflitos com a tripulação incomum.