O aguardado lançamento de Warhammer 40,000: Space Marine 2 introduz um conjunto diversificado de 6 classes, cada uma equipada com suas próprias habilidades e especializações, disponíveis nos modos de jogo Operations e Eternal War. Para os fãs do universo de Warhammer 40,000, essa variedade de classes permite uma exploração mais profunda de estratégias, especialmente em Operations, onde o trabalho em equipe e a coordenação são essenciais para a vitória.
Em Operations, jogadores que desejam se aventurar no conteúdo PvE encontrarão um ambiente perfeito para testar suas habilidades ao lado de seus companheiros de guerra, cada um com uma função distinta que complementa o esforço do grupo. A escolha da classe certa não apenas define o papel que o jogador desempenhará no campo de batalha, mas também como ele contribuirá para derrotar hordas implacáveis de Tirânidas e combater as forças caóticas do Caos. As classes são projetadas para oferecer opções tanto para aqueles que preferem um estilo de jogo mais defensivo e de suporte, quanto para os que desejam uma abordagem ofensiva e devastadora.
O que torna cada classe única são suas características exclusivas de combate — desde armas devastadoras que podem dizimar inimigos em um só golpe até habilidades especiais que fortalecem aliados ou enfraquecem adversários. Para jogadores que se preparam para mergulhar nas Operações, a escolha cuidadosa da classe e a sinergia com o restante da equipe serão a chave para desencadear a fúria do Imperador e conquistar vitórias gloriosas nos desafios que o aguardam.
Independentemente da classe escolhida, o que realmente brilha em Space Marine 2 é a capacidade de adaptação e a estratégia dinâmica que cada jogador pode trazer para a mesa. Seja empunhando uma espada energética para um combate corpo a corpo intenso ou brandindo um bólter pesado para dizimar inimigos à distância, os jogadores são encorajados a explorar, experimentar e evoluir suas táticas conforme enfrentam inimigos cada vez mais poderosos e diversificados.
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6. Assalto (Assault)
Um pouco dependente demais de Jump Packs e Hammer Swings
Armas primárias | Não disponível |
Armas Secundárias |
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Armas corpo a corpo |
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Habilidade | Pacote de salto |
Classe de armadura | 3 |
A classe Assault em Warhammer 40,000: Space Marine 2 é ideal para aqueles que preferem uma abordagem agressiva e direta, especialmente em dificuldades mais fáceis. Focada quase que exclusivamente em combate corpo a corpo, esta classe exige dos jogadores uma constante atenção ao seu entorno, pois estarão sempre no coração da batalha. A classe Assault é caracterizada por armas de impacto pesado e movimentos poderosos, como o icônico Thunder Hammer, que pode causar uma destruição imensa aos inimigos com cada golpe devastador.
O grande diferencial da classe Assault é a habilidade de utilizar o Jump Pack, que permite aos jogadores se lançarem diretamente na briga, surpreendendo os adversários e ganhando uma posição vantajosa no campo de batalha. Ao optar pela classe Assault, o jogador deve estar preparado para correr em direção ao perigo, desferindo ataques implacáveis com o martelo. No entanto, essa agressividade também vem com um preço: o combate próximo expõe os jogadores a grandes riscos, muitas vezes tornando-os vulneráveis ao contra-ataque.
Além disso, a classe Assault é altamente limitada em termos de alcance, já que depende quase exclusivamente de combate corpo a corpo. Suas armas secundárias, geralmente de menor impacto, não oferecem muita ajuda quando o jogador precisa lidar com ameaças a distância. Por isso, escolher a classe Assault significa aceitar o risco de estar sempre em meio ao caos, onde cada golpe pode tanto assegurar uma vitória gloriosa quanto resultar em uma derrota rápida.
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5. Vanguarda (Vanguard)
Combatente ágil com ótimas opções de armas
Armas primárias |
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Armas Secundárias | Pistola de ferrolho |
Armas corpo a corpo |
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Habilidade | Lançador de Grapnel |
Classe de armadura | 2 |
A classe Vanguard em Warhammer 40,000: Space Marine 2 é projetada para ser uma opção equilibrada e acessível para jogadores que buscam uma abordagem mais versátil em combate. Com um arsenal decente de armas primárias, secundárias e corpo a corpo, o Vanguard é uma escolha sólida para a maioria das situações, oferecendo um equilíbrio entre poder de fogo e mobilidade.
Uma das características distintivas do Vanguard é o Grapnel Launcher, que permite aos jogadores executar Diving Kicks em inimigos, proporcionando um ataque aéreo eficaz. No entanto, essa habilidade pode não oferecer o mesmo nível de suporte ao time que outras habilidades de classes mais especializadas. A natureza da habilidade pode, às vezes, colocar o Vanguard em situações complicadas, das quais pode ser mais difícil escapar, especialmente quando comparado a classes com habilidades mais focadas em suporte ou defesa.
Em termos de equipamento, o Vanguard é geralmente associado a armas confiáveis como a Bolt Carbine e a Bolt Pistol, que fornecem uma combinação equilibrada de potência e precisão. Esta configuração permite ao Vanguard manter uma presença eficaz no campo de batalha sem precisar se concentrar em fornecer suporte direto para a equipe. Por isso, a classe é ideal para jogadores que preferem correr e combater sem a necessidade de se envolver profundamente no suporte ao time, permitindo uma abordagem mais independente e direta para enfrentar as hordas inimigas.
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4. Baluarte (Bulwark)
Grande potencial de Rally para fãs de combate corpo a corpo agressivo
Armas primárias | Não disponível |
Armas Secundárias |
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Armas corpo a corpo |
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Habilidade | Banner do Capítulo |
Classe de armadura | 3 |
A classe Bulwark em Warhammer 40,000: Space Marine 2 oferece uma experiência de combate focada na defesa e no ataque corpo a corpo, utilizando uma espada e escudo para enfrentar os inimigos de frente. Esta classe é ideal para jogadores que gostam de um estilo de jogo de alto risco e alta recompensa, pois exige uma combinação de maestria em defesas e habilidades de evasão para ser efetiva.
O Bulwark é projetado para absorver dano e proteger seus aliados, desviando a atenção de inimigos agressivos e utilizando sua arma corpo a corpo para distribuir golpes devastadores. A habilidade especial Chapter Banner permite ao Bulwark reunir-se com confiança e reforçar a moral da equipe, mas a classe enfrenta um desafio significativo com sua falta de poder de fogo. Armado apenas com uma arma secundária, o Bulwark é limitado no combate à distância, tornando-o menos eficaz contra inimigos que se mantêm fora do alcance direto.
Embora o Bulwark possa ser muito divertido para jogadores que apreciam um papel defensivo e estratégico, sua eficiência em combate depende fortemente da habilidade de se manter próximo aos inimigos e utilizar o escudo e a espada de maneira eficaz. Para aqueles que preferem uma abordagem mais direta e versátil, pode ser necessário considerar outras classes que ofereçam um equilíbrio melhor entre ataque e defesa.
3. Tático (Tactical)
Versátil para todos os estilos de jogo
Armas primárias |
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Armas Secundárias | Pistola de ferrolho |
Armas corpo a corpo | Espada de corrente |
Habilidade | Varredura Auspex |
Classe de armadura | 3 |
Cada equipe em Warhammer 40,000: Space Marine 2 se beneficia imensamente ao ter um jogador Tático em seu time, especialmente em cenários onde a diversidade de armas é crucial. A classe Tática se destaca por sua excelente seleção de armamento, o que garante que mesmo quando a munição está baixa, o jogador pode eliminar a maioria dos inimigos com eficiência. Com a Chainsword em mãos, a classe Tática pode facilmente cortar as forças remanescentes, mantendo o ritmo do combate e garantindo a superioridade no campo de batalha.
Além de seu arsenal robusto, a classe Tática possui uma habilidade especial, o Auspex Scan, que oferece um grande benefício para toda a equipe. O Auspex Scan permite que o jogador escaneie inimigos, tornando-os mais vulneráveis a ataques. Esta habilidade é especialmente útil em batalhas contra chefes, onde a identificação e o aumento da vulnerabilidade dos inimigos podem acelerar a derrota dos adversários mais desafiadores. Ao combinar o Auspex Scan com ataques coordenados, o time pode enfrentar e superar os inimigos mais difíceis de forma mais eficaz, transformando o jogo em favor da equipe.
Portanto, a presença de um jogador Tático não só contribui para uma estratégia ofensiva robusta, mas também adiciona um elemento de suporte crucial que pode virar a maré em situações desafiadoras, fazendo com que a classe seja uma escolha essencial para qualquer equipe bem-sucedida.
2. Pesado (Heavy)
Armas enormes que devastam o campo de batalha
Armas primárias |
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Armas Secundárias |
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Armas corpo a corpo | Não disponível |
Habilidade | Halo de Ferro |
Classe de armadura | 3 |
A Classe Pesada em Warhammer 40,000: Space Marine 2 é especializada em armamento de grandes dimensões, oferecendo um poder de fogo impressionante para lidar com ondas intermináveis de inimigos. Equipados com armas pesadas como o Heavy Bolter, os membros dessa classe têm um papel menos versátil no combate corpo a corpo e mais focado em dominar o campo de batalha com suas impressionantes capacidades de destruição.
A principal estratégia da Classe Pesada é utilizar toda a munição disponível para eliminar grupos de inimigos de forma eficaz. Embora a classe não seja a mais ágil em combates próximos, ela compensa com um estilo de combate que se destaca em abrir caminho pela batalha. A habilidade especial Iron Halo proporciona uma proteção adicional, permitindo que os jogadores avancem com confiança e ofereçam suporte crucial para seus aliados, além de proteger a equipe com escudos e enfrentar adversários com uma força avassaladora.
No entanto, a Classe Pesada enfrenta um desafio significativo quando a munição é limitada. Sem suas armas pesadas, o jogador pode se tornar vulnerável, pois utilizar o armamento pesado como uma arma corpo a corpo é lento e ineficaz. Nesses momentos, a Classe Pesada pode se tornar um impedimento temporário em vez de uma força destrutiva, o que pode exigir uma abordagem estratégica cuidadosa para maximizar sua eficácia e evitar a sobrecarga em situações sem munição.
1. Atirador de Elite (Sniper)
Perfeito para jogadores solo que querem atiradores de elite com morte quase instantânea
Armas primárias |
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Armas Secundárias | Pistola de ferrolho |
Armas corpo a corpo | Faca de combate |
Habilidade | Capa camuflada |
Classe de armadura | 2 |
Enquanto a equipe em Warhammer 40,000: Space Marine 2 deve operar como uma unidade coesa de três membros, a classe Sniper oferece uma liberdade de jogo única para os jogadores que preferem uma abordagem mais solitária. A habilidade especial do Sniper concede invisibilidade temporária, permitindo que eles se escondam completamente até o momento em que disparam um tiro devastador. Essa vantagem estratégica permite que o Sniper evite confrontos diretos e escolha o momento exato para atacar.
O arsenal da classe Sniper é notavelmente poderoso, destacando-se com armas como o Bolt Sniper Rifle e o LAS Rifle. Essas armas primárias proporcionam um poder de fogo absurdo, permitindo aos Snipers eliminar inimigos a grandes distâncias e causar danos significativos em batalhas contra chefes. A precisão e a força dessas armas fazem do Sniper uma das classes mais eficazes para enfrentar alvos distantes e realizar ataques decisivos.
No entanto, os Snipers podem encontrar dificuldades ao enfrentar enxames esmagadores de inimigos menores, onde a necessidade de um combate próximo pode ser um desafio. Apesar disso, sua arma corpo a corpo e arma secundária são rápidas o suficiente para lidar com ameaças imediatas. Além disso, a Camo Cloak oferece uma fuga perfeita quando a situação se torna crítica, permitindo que os Snipers se retirem de forma segura e se reposicionem conforme necessário. Com sua combinação de habilidades e armamento, o Sniper é ideal para jogadores que buscam uma abordagem estratégica e de precisão no campo de batalha.
Confira esse e outros artigos do jogo no nosso guia completo do Warhammer 40,000: Space Marine 2.