Em Eternal War (Guerra Eterna) no Space Marine 2, os jogadores têm a oportunidade de escolher entre seis classes distintas. Embora essas classes sejam as mesmas encontradas em Operations, elas não possuem as mesmas opções de atualização. Mesmo sem essas melhorias, cada classe oferece um estilo de jogo único e vem equipada com habilidades e armas específicas.
Eternal War é o modo de jogo PvP que enfatiza a importância do trabalho em equipe. Embora a tentação de priorizar a eliminação de inimigos seja grande, algumas classes se destacam em cumprir objetivos ou em dar suporte à equipe. Para ajudar os jogadores a entender melhor como cada classe se comporta nesse modo, aqui está uma classificação das seis classes disponíveis em relação à sua eficácia em Eternal War.
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6. Pesado (Heavy)
- Classe de armadura – 3
- Habilidade – Halo de Ferro: Cria uma Barreira que bloqueia todo o dano recebido à distância.
O Heavy em Space Marine 2 é equipado com uma arma de duas mãos extremamente poderosa, capaz de desferir danos massivos quando utilizada na situação certa. Sua habilidade Iron Halo é particularmente valiosa, pois pode bloquear danos recebidos, oferecendo uma camada extra de proteção. No entanto, o Heavy pode ser vulnerável se flanqueado, já que a Iron Halo não é tão eficaz quando posicionada incorretamente.
Um ponto de desvantagem para o Heavy é a ausência de uma arma corpo a corpo específica. Em um ambiente PvP, onde as armas corpo a corpo são fundamentais devido à sua capacidade de atravessar a armadura do inimigo e causar danos diretamente à sua saúde, essa falta pode reduzir significativamente a eficácia da classe. O Heavy Bolter, a arma inicial do Heavy, possui um tempo de carregamento antes de disparar a plena velocidade, o que pode ser explorado por inimigos para derrubá-lo antes que ele tenha a chance de causar dano considerável.
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5. Vanguarda (Vanguard)
- Classe de armadura – 2
- Habilidade: Gancho – Agarre-se aos inimigos ou ao ambiente para ser puxado em sua direção.
A habilidade única do Vanguard em Space Marine 2 confere uma vantagem significativa em duelos 1v1. Quando um inimigo é fisgado, ele fica brevemente atordoado, permitindo ao Vanguard desferir o primeiro golpe corpo a corpo e ganhar a vantagem na luta. Além disso, o grapnel é uma ferramenta excelente para mobilidade, permitindo ao Vanguard alcançar locais de difícil acesso e preparar emboscadas para inimigos desavisados.
Como uma classe com um perfil mais assassino, o Vanguard se destaca em confrontos individuais e emboscadas, mas pode enfrentar desafios em lutas em grupo. Sua armadura inferior torna-o mais vulnerável a ataques à distância. O grapnel, apesar de sua utilidade para movimentação, também pode prendê-lo em uma animação, tornando-o suscetível a tiros inimigos antes que você tenha a chance de se aproximar e eliminar seu alvo.
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4. Atirador de elite (Sniper)
- Classe de armadura – 2
- Habilidade: Manto Camuflado – Fique invisível até seu próximo ataque.
O Sniper em Space Marine 2 é uma classe projetada para causar danos massivos à distância. Com a capacidade de acertar tiros na cabeça, o Sniper pode paralisar um inimigo antes mesmo que o combate comece, aproveitando-se de sua vantagem inicial. Embora o Sniper também possua menos armadura, a estratégia de lutar a uma distância segura geralmente compensa essa vulnerabilidade, já que outras armas tendem a causar menos dano à distância.
A habilidade Camo Cloak adiciona uma camada extra de eficácia à classe, tornando-a incrivelmente eficaz em combate corpo a corpo. A invisibilidade proporcionada pelo Camo Cloak não é quebrada quando o Sniper é atingido, permitindo que ele permaneça oculto desde que evite um Auspex Scan. Isso possibilita ao Sniper se aproximar furtivamente do inimigo e atacar com sua arma corpo a corpo antes que o adversário tenha a chance de reagir.
3. Tático (Tactical)
- Classe de armadura – 3
- Habilidade: Auspex Scan – Revela e marca inimigos. Inimigos marcados recebem dano adicional.
A classe Tactical em Space Marine 2 é conhecida por sua versatilidade e equilíbrio. Ela oferece acesso a armas decentes tanto para combate corpo a corpo quanto à distância, permitindo que os jogadores enfrentem uma ampla gama de inimigos com eficiência. Embora não se destaque em nenhuma área específica, a Tactical mantém um desempenho consistente em lutas de equipe e se adapta bem a diversas composições de equipe.
A habilidade Auspex Scan é um recurso valioso para a Tactical, proporcionando múltiplos benefícios. Além de marcar inimigos através de paredes e revelar inimigos invisíveis, o Auspex Scan aumenta o dano sofrido pelos inimigos enquanto estão marcados. Isso é especialmente eficaz em lutas de equipe, pois um scan bem posicionado pode oferecer à sua equipe uma vantagem estratégica significativa.
2. Assalto (Assault)
- Classe de armadura – 3
- Habilidade: Pacote de Salto – Aumento de esquivas e investidas, além da habilidade de voar brevemente.
O combate corpo a corpo desempenha um papel crucial em Eternal War no Space Marine 2. Isso porque qualquer dano causado por uma arma corpo a corpo afeta diretamente a saúde do inimigo e sua armadura, tornando todas as classes igualmente vulneráveis a ataques corpo a corpo. Essa dinâmica oferece acesso às melhores armas de mobilidade e corpo a corpo, tornando-as indispensáveis para o sucesso no campo de batalha.
Embora a habilidade de voo do jumpack possa expô-lo ao fogo inimigo vindo do chão, um salto e descida bem cronometrados podem permitir que você atinja inimigos desavisados e inflija danos significativos. Além disso, o Thunderhammer, apesar de sua velocidade de balanço lenta, tem a capacidade de causar uma quantidade incrível de dano a inimigos agrupados, especialmente quando escondidos em pontos de controle.
1. Baluarte (Bulwark)
- Classe de armadura – 3
- Habilidade: Estandarte de Capítulo – Coloque um estandarte de capítulo que regenera a armadura de aliados próximos.
O Bulwark é uma classe de tanque robusta em Space Marine 2, projetada para absorver praticamente todo o dano de longo alcance recebido. Seu escudo é, sem dúvida, a melhor defesa disponível, capaz de suportar uma barragem de fogo intenso, até mesmo de um Heavy Bolter.
Além de sua impressionante capacidade defensiva, o Bulwark se destaca como a classe de suporte definitiva. Com um posicionamento adequado, o Bulwark pode regenerar a armadura de toda a sua equipe, fornecendo um suporte crucial em batalhas prolongadas. A classe também possui um foco substancial em armas corpo a corpo, oferecendo algumas das melhores opções disponíveis no modo de jogo, o que complementa ainda mais seu papel em combate.
Confira esse e outros artigos do jogo no nosso guia completo do Warhammer 40,000: Space Marine 2.