Returnal: Dicas para iniciantes


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Os ciclos de vida e morte de Returnal são desafiadores, punitivos e às vezes frustrantes quando você encontra um final de corrida devido a forças aparentemente fora de seu controle. Como muitos roguelikes, aprender a operar dentro dos limites da variação é seu melhor aliado. Quer obter vantagem sobre as formas de vida alienígenas que dominam Átropos? Temos algumas dicas sérias para você que devem lhe dar uma vantagem quando você estiver passando pelo Returnal. Há muito o que aprender, mas absolutamente nenhum spoiler da história nessas dicas, embora seja inevitável que algumas mecânicas e recursos de jogo sejam discutidos, então esteja ciente disso antes de mergulhar. Vamos!

Fique vivo

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No Returnal, você geralmente tem apenas uma vida frágil para viver antes de ser enviado de volta ao início. Agora, o que constitui o início muda ao longo da campanha, mas você quer ter um plano de backup para o caso de ser emboscado por um monstro gigante de tentáculos, ficar preso em uma batalha de armadilha de bloqueio que o destrói ou apenas morrer normalmente em um dos chefes difíceis do jogo. Returnal tem duas maneiras principais de enganar a morte. Uma delas é encontrar um local de renovação em um bioma que você possa pagar com éter para obter uma “vida livre”. Se você ativar um desses pontos de renovação (encontrados dentro de áreas marcadas com a porta do triângulo azul), você poderá voltar uma vez depois de morrer neste local, essencialmente criando um ponto de verificação de uso único. Observação importante: este local conta apenas para o bioma em que você está. Depois de deixar o bioma, o ponto de verificação é nulo e sem valor e você terá que encontrar um novo. Novamente, ele funciona apenas uma vez e não pode ser ativado novamente quando você sai dele. Esses são úteis, mas não o melhor método de progressão e muito mais de uma apólice de seguro. Em muitos casos, seu valioso éter seria melhor gasto desbloqueando novos equipamentos ou outros recursos.

O melhor método de ressurreição acontece no local com certos artefatos como a estatueta do astronauta e o relógio. Procure por artefatos que digam “Isso nunca o deixará ir” ou linguagem associada. Eles o trarão de volta à vida no local quando você morrer, o que é incrível para enfrentar lutas de chefes difíceis. Usando a área de renovação, o chefe será totalmente restaurado quando você rastejar de volta, mas com esses artefatos especiais você pode tirar uma barra cheia ou duas de um chefe e ter uma vida inteira de sobra se você bater em uma viga ou um caminhão de carga de projéteis. Ter uma vida extra (ou duas!) Também fornece uma séria vantagem psicológica durante essas lutas, pois você estará muito mais relaxado e capaz de se concentrar nesses saltos e corridas. Uma observação sobre uma corrida de progressão: Se você se encontrar com um local de renovação bloqueado,

Outro aspecto importante da sobrevivência é continuar aumentando o total de sua vida. Essas vidas extras ficam muito melhores com uma barra de saúde gigante! Pegar resinas (marcas de adição verdes no mapa) mantém seu total de saúde alto, e cada três pips que você coleta estende sua barra de saúde. Existem artefatos especiais que podem ajudar a elevar sua vida ao máximo, que você encontrará ao longo da progressão, mas o importante a lembrar é o seguinte: se você estiver preso em um chefe, faça um farm de nível (e, potencialmente, biomas anteriores, dependendo da situação) por tudo o que tem a oferecer em termos de captação e extensão de saúde. Este é um processo demorado, mas irá melhorar drasticamente suas chances contra os chefes mais difíceis no jogo. Alternativamente, se você está se sentindo um mestre profissional em speedrunning, você pode simplesmente ir para o próximo chefe que você tiver em mãos

Os parasitas são seu melhor amigo. Um dos melhores parasitas que você pode encontrar no início de uma corrida é aquele que regenera sua saúde quando ela está fraca. Com suplementos e gerenciamento de saúde adequados, você pode fazer com que esse parasita comece a tique-taque quando você tiver uma porção significativa de saúde, permitindo que você fique cara a cara com os chefes por muito tempo, mesmo enquanto comete alguns erros. Esteja sempre alerta para os parasitas, pois seus benefícios costumam ser muito melhores do que suas penalidades.

Fique grande

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O ambiente possui muitos mistérios que beneficiam o observador curioso. Paredes falsas, precipícios ocultos e áreas que se tornam acessíveis conforme você ganha acesso às ferramentas de progressão no estilo Metroid são achados valiosos. Embora o minimapa seja incrivelmente valioso para as descobertas ao seu redor, muitos segredos adicionais estão ocultos no mapa. Às vezes, você pode encontrar salas laterais que não têm mapa ou um efeito “estático” que os oculta. Olhe atentamente ao redor dessas salas todas as vezes e, especialmente, mova a câmera para cima. Freqüentemente, há segredos adicionais ocultos a serem descobertos. Um nó de saúde ou um baú pode não parecer muito, mas eles somam uma tonelada ao longo da corrida e podem fazer toda a diferença.

Armas. Estão. Importante. Conforme você avança pelos biomas, novas armas entrarão em seu pool potencial e poderão aparecer em qualquer lugar. Alguns dos mais legais você não terá até mais tarde, mas um em particular que você precisa ficar de olho nele, o Eletropylon Driver. No momento em que este artigo foi escrito, esta arma é uma besta absoluta que envergonha muitos dos outros, já que você pode empilhar os tiros do poste para criar campos elétricos. Você pode essencialmente empilhar esses campos e criar zonas de morte para alvos que serão comidos muito rapidamente ao permanecer neles. Esta arma, ironicamente, parece incrivelmente difícil de manejar quando você tem a chance de usá-la pela primeira vez, mas fique com ela e observe até mesmo os maiores e mais sórdidos inimigos derreterem em nada contra ela.

Uma nota importante sobre todas as armas é que você continua a desbloquear e melhorar suas características conforme avança, então o potencial de dano adicional que surge com o tempo pode ajudar muito durante chefes difíceis. Você ainda terá que ser um mago de esquiva, mas você deve se esquivar muito menos quando tiver uma boa saída, já que alguns dos chefes podem ser bastante esponjosos!

Em muitos jogos, os consumíveis são fáceis de ignorar. Não faça isso aqui. Consumíveis que podem parecer incrivelmente inúteis podem fazer uma grande diferença. Por exemplo, você pode ficar desanimado ao conseguir algo que dura apenas 30 segundos e faz os inimigos soltarem resina. Não parece tão incrível no papel, certo? Mas aprenda os quartos. Encontre um que tenha uma tonelada de pequenos inimigos ou um enxame e martele essa coisa. Você pode acabar com uma enorme barra de saúde como resultado, especialmente em conjunto com outros itens. Lutando contra um chefe difícil e não consigo acertar o tempo de esquiva? Estourar um buff de dano que destrói seu potencial de movimento, mas dobra seu dano e faça algum trabalho! Os consumíveis são extremamente valiosos e, embora isso seja óbvio para os pacotes de saúde, certifique-se de avaliar como você pode usar cada um que aparecer em seu caminho. Sempre sempre, esteja sempre atento para o consumível que remove todos os seus defeitos, pois isso permite que você abra baús arriscados sem absolutamente nenhuma penalidade. Em um dos biomas posteriores do jogo, onde os inimigos podem causar problemas de funcionamento, este consumível é ainda mais valioso.

Revidando

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As zonas irão puni-lo e perder para um chefão pode ser devastador, mas é tudo sobre os fundamentos no Returnal. Dominar o tempo de esquiva e salto é o suficiente para manobrar em torno até dos padrões mais mortíferos de bala, e a janela de invulnerabilidade fornecida pela esquiva é bem grande. Embora seja sempre melhor aumentar sua proteção e saúde o máximo possível e obter as “vidas extras” antes de entrar em uma luta de chefe, você pode e irá superar esses inimigos mortais com prática e tempo. Depois de dominar a arte do traço, você pode até ter tempo para admirar os redemoinhos brilhantes do projétil. Enquanto você luta em lutas que parecem impossíveis, tente métodos diferentes para neutralizar suas habilidades. Inimigos protegidos podem ser quebrados com um golpe de espada (que você encontrará logo no início) e algumas criaturas alienígenas errantes podem ser derrubadas ou escalonadas em combate corpo a corpo também. Frustrado por teletransportar inimigos que podem aniquilar você com um único golpe? Fique atento aos sinais antes que eles ataquem e saiam do caminho!

Se tudo mais falhar, aprenda as salas. Quando você entrar em uma sala que parece boa demais para ser verdade, cheia de pacotes de saúde e nada mais, determine se é uma “sala cronometrada”, onde você só conseguirá agarrar alguns deles antes que caiam em um abismo mortal ou uma sala de mini-chefe com bloqueio. Com o último, sabendo que a sala vai ser bloqueada, você pode jogar o sistema e ficar perto da porta, avançando lentamente até que o inimigo apareça e então saia correndo. Então, você pode lutar contra o inimigo sem ter que lidar com o componente adicional “travado” ou ir embora. Você descobrirá uma infinidade de estratégias como essa para ajudar a evitar aquele acerto crucial em cada corrida. Porque é o seguinte: você nunca quer ser atingido.

Um aspecto do jogo sobre o qual ainda não falamos é o medidor de adrenalina. Essencialmente, conforme você mata coisas e não é atingido, você começa a receber bônus sérios se acumulando. Se você for atingido, está de volta ao zero e deve começar a escalar novamente. Desta forma, Housemarque realmente joga suas raízes de ação arcade em ritmo acelerado. Escudos e outras ferramentas que permitem que você ignore uma fonte de dano podem ser úteis aqui, pois manter um alto nível de adrenalina aumentará muito suas habilidades e aquisição de recursos. Ao encontrar um novo inimigo, você pode nem querer atirar de volta por alguns segundos. Em vez disso, descubra o que ele faz e como evitá-lo. Evitar coisas é realmente a essência do jogo aqui, já que distribuir os danos com o que quer que você esteja segurando é um esforço mais estúpido.

Outra coisa importante: nunca se esqueça do seu ataque alternativo. Essas habilidades podem causar danos de ordens de magnitude maiores do que seus salvos básicos e devem ser ativadas toda vez que estiverem em cima de um monstro chefe ou mini-chefe. Evite as habilidades de fogo alternativo que o colocam perto do oponente, como a explosão de relâmpago, ou use disparos alternativos especiais, como a mina de proximidade, e tente obter aqueles que permitem uma explosão focalizada de dano para cortar oponentes mais difíceis como manteiga.

Aquele bioma (o abismo)

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No final do jogo, um dos biomas não é como os outros. Este bioma é especialmente perigoso e, dependendo do seu gosto por atrito, você pode querer lootear completamente do lado de fora e simplesmente sair correndo quando chegar lá com o mínimo de envolvimento possível. Isso pode parecer contra-intuitivo, mas como os inimigos nesta área podem causar mau funcionamento quando eles te acertam e te prejudica tanto quanto um chefe, minando a saúde valiosa de suas tentativas de completar esta área, a discrição pode ser a melhor parte do valor. Eu recomendo estar em linha com as portas laterais (portões triangulares) e evitar o máximo possível de conflito direto. Embora todo conflito nesta zona não seja fácil de evitar e você possa se encontrar lutando contra alguns inimigos interessantes e poderosos, pode ser sábio evitar o que puder.

Dicas e truques gerais

  • Morrer! Sério, morra e não se sinta mal por fazer isso. Muito da história do jogo é contada em flashbacks e cenas rápidas que acontecem entre morrer e sua próxima corrida.
  • Pratique a corrida nas primeiras run : a corrida é muito, muito, muito importante no Returnal. É um movimento que pode fazer ou interromper uma corrida, porque bagunçar uma corrida no meio de alguns ataques sérios de outra forma de alto dano pode terminar com você morto. Você vai querer se tornar um profissional arrojado o mais rápido possível.
  • Dashing tem um breve resfriamento : no calor da batalha, é fácil ser pego apertando o botão do dash repetidamente, mas há um breve resfriamento entre os traços e é importante saber o tempo.
  • Há uma breve janela de invencibilidade ao correr – uma tática extremamente importante para sobreviver Atropos é tirar vantagem da invencibilidade concedida ao correr. Enquanto estiver correndo, você não pode receber dano, então corra através de ataques corpo a corpo, ataques à distância e muito mais.
  • Pare e sinta a chuva quando começar o jogo . A sério. O feedback tátil do DualSense realmente brilha em Returnal de várias maneiras e a primeira vez que você provavelmente sentirá que é a chuva do jogo, que está fortemente presente no primeiro bioma de Returnal, as Ruínas Overgrown .
  • Reserve algum tempo para se acostumar com a velocidade do Returnal quando você começar : Returnal é um jogo extremamente rápido. A velocidade de movimento padrão de Selene é tão rápida quanto a velocidade de execução de alguns jogos e sua velocidade de corrida (pressione L3 para correr) é ainda mais rápida. Mirar enquanto corre – para não falar de correr – pode ser um tanto chocante no início, então dedique algum tempo para se acostumar a como isso funciona.
  • A maioria dos itens não são permanentes – se a descrição de algo soar como não permanente (aumenta a integridade em X por cento) ou se seu tipo de item soar como não permanente (pense em “Consumíveis”), há uma boa chance de que não seja permanente. Quando você morrer, você não o terá mais, então não se preocupe em usá-lo.
  • Na mesma nota, alguns itens são permanentes. Se a descrição de um item parece permanente, provavelmente é. Para ter certeza, vá para Quais itens na devolução são permanentes? para confirmar suas suspeitas.
  • Percorrer as sequências das casas no jogo desbloqueia itens especiais como lembranças . O que o jogo não diz é que esses itens são realmente muito úteis . Por exemplo, completar a sequência da primeira casa desbloqueia a estatueta de astronauta e se você morrer com ela em seu inventário, você será imediatamente trazido à vida na área exata em que morreu. Outros itens aumentam o dano da arma quando a integridade é baixa ou total. Pesquise Artefato para saber mais.
  • Os itens semelhantes a memento descritos acima, que são encontrados após completar as sequências da casa no Returnal, são de uso único .
  • Não há economia no Returnal: se você está no meio de uma grande corrida, mas tem que sair ou fazer outra coisa, você não pode salvar seu progresso. No entanto, você pode colocar seu PlayStation 5 no Modo de Repouso para que, da próxima vez que inicializar o console, ele o leve de volta ao ponto em que parou.
  • Integridade e Saúde são duas coisas diferentes : Resina restaura a saúde, conforme indicado pela barra verde de saúde subindo com o uso, enquanto Silphium restaura a integridade do traje, que pode ser medida pelas três barras verdes à esquerda da barra de saúde. Silphium e Resin aparecem verdes no solo.
  • Se um item estiver brilhando em roxo, provavelmente é maligno : isso significa que o item tem uma chance de induzir um mau funcionamento do traje em você, o que geralmente se traduz em um efeito negativo, como “Obolites desaparecem 1,5 segundo mais rápido.”
  • Preste atenção à probabilidade de mau funcionamento com recipientes e itens malignos: cada recipiente e item maligno tem uma probabilidade de mau funcionamento e isso pode ser visto na descrição do item quando ele está flutuando como um holograma. Quanto maior a probabilidade, maior a probabilidade de você receber um defeito ao abrir o contêiner ou retirar o item.

Dicas e truques de combate

  • Depois de encontrar o Atropian Weapon Charger nas Overgrown Ruins , pratique o uso do disparo de arma padrão e do modo Alt-Fire da sua pistola.
  • Modo Alt-Fire : Para usar o modo Alt-Fire da sua arma, você deve puxar L2 totalmente para baixo, ou pelo menos passar da metade do gatilho. Você sentirá o gatilho “destravado”, por assim dizer, e verá o retículo na tela mudar para refletir o modo de disparo alternativo.
  • Modo de tiro padrão : para usar o tiro padrão de sua arma, você deve atirar com o quadril pressionando R2 sem pressionar L2 ou puxando L2 para baixo até a metade – quando você sentir o gatilho travar, é o mais longe que você pode ir antes de ativar o modo de disparo alternativo da arma.
  • Dê aos inimigos algum tempo para atacar quando você começar o Returnal – é fácil atacar imediatamente um inimigo à primeira vista, mas fazer isso irá frequentemente disparar uma animação deles que os impede de atacar. Dê a si mesmo algum tempo para ver como é o ataque de um inimigo, porque você não terá tempo para fazer isso quando estiver sendo atacado por vários inimigos na tela posteriormente no primeiro bioma.
  • Procure pela Atropian Blade no primeiro bioma : este é o corpo a corpo do jogo e quando você encontrar esta lâmina, você a desbloqueará permanentemente. É necessário avançar através do primeiro bioma do jogo e destruir paredes que muitas vezes estão impedindo você de obter itens como pickups de Silphium e muito mais.
  • Ignore os inimigos com escudos vermelhos ao redor deles se você ainda não tiver a Atropian Blade: você não será capaz de destruí-los.
  • Dê a cada uma das armas que você encontrar no primeiro bioma de Returnal, as Ruínas Overgrown , um giro . Não há arma definida que seja melhor do que as outras – tudo depende de quão proficiente você é no uso de uma arma e você não será capaz de descobrir isso até que dê uma boa chance a cada arma.
  • Você precisa de uma Lâmina Atropiana para combater os inimigos corpo a corpo . Se você está jogando e se perguntando por que nenhum dos botões está fazendo Selene realizar um ataque corpo-a-corpo, é porque você ainda não tem a arma corpo-a-corpo Atropian Blade.
  • A Atropian Blade tem um cooldown : não espere ser capaz de deslizar essa lâmina bem parecida com sabre de luz repetidamente. Tem um breve resfriamento e é importante aprender o tempo para que você não se pegue pressionando Quadrado repetidamente e se perguntando por que a lâmina não está funcionando.
  • A pistola que você tem no início de cada corrida é na verdade automática  – apenas segure R2 e a pistola disparará todas as suas balas automaticamente.
  • Ao tentar determinar onde atirar melhor em um inimigo, procure algo que brilha – muitos inimigos têm pontos fracos próximos ou na cabeça. Esses pontos fracos geralmente brilham em vermelho, laranja ou azul, portanto, procure esse brilho antes de fotografar.
  • A maioria dos inimigos tem um ataque de curto alcance e um ataque de longo alcance: é fácil descartar um inimigo como estritamente de longo alcance, mas se você deixá-los chegar muito perto de você, há uma boa chance de você aprender que eles também tem um ataque de curto alcance, então tome cuidado com isso.
  • Alguns inimigos em Returnal podem se teletransportar, então fique de olho nisso e observe para onde eles se teletransportam. Às vezes, pode estar do outro lado da sala e às vezes pode estar bem atrás de você. Esteja sempre preparado.
  • Não existe uma única arma melhor do que as outras – algumas armas funcionam melhor para os jogadores, mas isso não significa que seja a melhor. Pratique o uso de cada arma para sentir o que funciona melhor para você. Recomendamos o Spitmaw Blaster uma tentativa porque é um dos nossos favoritos pessoais.
  • Só porque uma arma tem um nível mais alto, não significa que você deva trocá-la: se estiver usando um Spitmaw Blaster de nível 1 e encontrar uma pistola de nível 2, nem sempre é certo que você deva trocar para a pistola. Embora a pistola tenha melhores atributos, se você for melhor com o Spitmaw Blaster (em comparação com a pistola), pode ser mais inteligente ficar com a arma que você usa melhor, pois esse benefício pode superar as melhores estatísticas na outra arma .
  • Uma ótima maneira de praticar a luta contra os inimigos é jogar o Desafio Diário todos os dias : uma vez dentro de sua nave, interaja com o computador ao lado do Registro do Navio para encontrar a seção Desafio Diário. Isso é ótimo para desafiar amigos, mas também é ótimo para praticar contra inimigos, pois este modo é essencialmente uma corrida rápida por um bioma contra um ataque de inimigos .
  • Suponha que tudo seja hostil … porque provavelmente é : você está em um planeta alienígena e as criaturas e animais de lá não estão felizes com isso. Se você vir um animal ou criatura alienígena, ou mesmo uma substância líquida ou um holofote vagando por aí, assuma que é hostil porque há uma boa chance de que irá machucá-lo.

Dicas e truques de exploração

  • Procure a peça de equipamento Atropian Weapon Charger quando começar o jogo . Esta é uma peça de equipamento permanente que desbloqueia o modo Alt-Fire para todas as armas que você tiver e todas as armas que pegar no futuro.
  • Familiarize-se com os vários itens e ícones de itens do jogo no minimapa quando começar o jogo. O retorno pode ficar frenético muito rápido e, nesses momentos, você provavelmente estará procurando por resina para aumentar sua saúde ou um consumível. Saber exatamente onde o item de que você precisa está no minimapa tornará as coisas muito mais fáceis.
  • Observe o mapa do jogo quando você começar : pressione o grande botão de toque no DualSense para puxar o mapa. Observe a aparência do mapa e descubra como isso se traduz no minimapa. Você também deve tentar memorizar cada um dos símbolos de minimapa (que também estão presentes no mapa) – é importante saber que os símbolos de “porta” retangular azul-petróleo marcam as portas do caminho dourado, enquanto os símbolos de “porta” triangulares roxos marcam áreas opcionais.
  • Explore todos os cantos do primeiro bioma . Isso irá apresentá-lo a como os biomas do jogo funcionam e como eles estão dispostos. Também demonstrará como é fundamental explorar todas as divisões de um bioma no início. Muitos itens importantes podem ser encontrados nessas salas.
  • Explore sua nave depois de morrer algumas vezes – eventualmente, depois de morrer algumas vezes, você estará em sua nave com uma visão em primeira pessoa. Verifique o diário de bordo do seu navio, ignore o buraco aberto à esquerda (isso inicia sua próxima corrida) e dê uma olhada na seção de Desafios Diários quando você desbloqueá-la.
  • Procure tudo e qualquer coisa no chão brilhando em roxo : esta é mais do que provável uma Chave Atropiana (assumindo que não seja um item maligno ou estragado), que é uma chave usada para destrancar portas vermelhas fechadas espalhadas por todo o primeiro bioma do jogo.
  • Leia toda e qualquer entrada em seu registro pessoal . Existem muitos itens e inimigos em Returnal e você vai querer se familiarizar com cada um deles. A melhor maneira de fazer isso é lendo as entradas no seu log.
  • Verifique o pilar Cthonos perto do navio depois de morrer . O pequeno círculo na frente dele brilhará em branco. Quando isso acontecer, interaja com ele.
  • Não se estresse com os Datacubes quando começar o jogo : você os aprenderá durante as primeiras corridas no Returnal e poderá ficar confuso com o que eles fazem. Tudo bem porque você não aprenderá mais sobre eles até derrotar o primeiro chefe.
  • Os reconstrutores são pontos de ressurreição de uso único . Se você usar um Reconstrutor no jogo, parecerá que não fez nada. Uma cena rápida é reproduzida e é isso. No entanto, depois de morrer, você perceberá que, em vez de começar sua próxima corrida em seu navio, você começará sua corrida no Reconstrutor. Isso é extremamente útil, mas só pode ser usado uma vez, portanto, use-o com sabedoria. Para usá-lo novamente, você precisará reativá-lo com seis Ether.
  • Você não pode abrir as casas em Returnal sem primeiro encontrar a Chave da Casa . Se você for como nós, encontramos a primeira casa do jogo sem ter encontrado a chave da casa. Tentamos entrar na casa, mas não conseguimos … isso até que encontramos a Chave da Casa em uma seção diferente do primeiro bioma em Returnal.
  • Você pode completar sequências de casas em um único bioma várias vezes : depois de completar uma sequência de casas em um bioma, você pode pensar que não precisa explorar essa casa novamente quando a vir em outra corrida. Esse não é o caso e, na verdade, nós o encorajamos a vagar pela casa sempre que puder, porque o que acontece lá dentro costuma ser diferente a cada corrida.
  • Ether é um recurso colecionável no Returnal e você pode carregar no máximo 30 Ether . Você pode considerar acumular este recurso, e isso é totalmente normal, mas não acumule muitos deles porque depois de 30, você ainda será capaz de coletar o Éter, mas não aumentará o total de Éter coletado. Ele simplesmente desaparece no … éter (desculpe).
  • Há uma loja e, embora não se pareça exatamente com uma, está lá. É o semicírculo de pilares que você encontrará e que brilha com hologramas de itens quando você chegar perto dele.
  • A loja está sempre localizada no primeiro bioma de Returnal, as Ruínas Overgrown.
  • Os translocadores são a versão do jogo de Viagem Rápida . Você pode se teletransportar de um translocador para outro, por todo o bioma em que você está, embora só possa se teletransportar para os translocadores em que já esteve.
  • Obolitos podem ser encontrados espalhados por biomas ou destruindo Pedaços de Obolitos, mas também podem ser encontrados em plantas ou dentro de estátuas que têm olhos amarelos brilhantes.
  • Parasitas podem ser encontrados espalhados por biomas espalhados, mas também podem ser encontrados dentro das plantas roxas encontradas ao longo do jogo.
  • Se você cair em algo semelhante a um alçapão , acabará em uma sala onde o minimapa não funciona. Não se preocupe, porém – esses quartos são geralmente uma coisa boa. Em vez disso, prepare-se para correr porque provavelmente você caiu em uma sala cheia de Obolites . Corra e pegue o máximo que puder antes que desapareçam. Outras salas têm lasers hostis que devem ser lançados, ou vários contêineres para abrir ou, se você não tiver sorte, um inimigo difícil de derrubar.
  • Água e líquido de aparência misteriosa não são seus amigos – você é livre para testar você mesmo, mas jogar Selene no líquido de Átropos provavelmente fará com que ela sofra danos.
  • Lembre-se de onde os itens de que você não precisa estão localizados : haverá muitas ocasiões em que você encontrará um consumível, parasita, Silphium ou algo que não deseja no momento. Você deve deixar o referido item lá e lembrar onde está localizado para que mais tarde, se precisar, você possa usar um translocador para devolvê-lo.
  • Vermelho = ruim . Provavelmente, você aprenderá isso da maneira mais difícil, como fizemos, mas se algo estiver vermelho, provavelmente poderá causar danos a você. A exceção são as portas circulares trancadas em vermelho. Esses são vermelhos porque estão bloqueados, mas os lasers que são vermelhos, ou mesmo torres que são vermelhas, irão danificá-lo.
  • Verde = bom . Se você vir algo verde, há uma boa chance de que seja algo útil, como Saúde ou Integridade. Se você vir verde, vá ver o que é, porque há uma boa chance de que seja algo que você deseja ou algo útil.

Descoberta. Morte. Perseverança, persistência, conhecimento e eventualmente vitória. Divirta-se com o Returnal!


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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