Returnal: Desbloqueio Permanente explicado


returnal desbloqueio permanente

Returnal é um jogo do gênero roguelike, o que significa que você perde a maior parte do seu progresso e reaparece no início do ato quando você morrer. Algumas coisas podem ser desbloqueadas permanentemente para dar a você uma vantagem na próxima tentativa. Este guia fornece uma visão geral de quais desbloqueios são permanentes no Returnal e qual progresso é perdido na morte. Você também perde seu progresso não permanente ao fechar o jogo ou desligar o console.

Desbloqueios permanentes no Returnal

  • Os itens-chave necessários para avançar a história serão mantidos mesmo quando você morrer. Isso inclui a Espada para destruir videiras vermelhas (Bioma 1), o Gancho para alcançar saliências brilhantes amarelas (Bioma 2), Capacidade de nadar / mergulhar (Bioma 5).
  • Chefes que você já derrotou podem ser pulados na próxima corrida. Você nem precisa reproduzir seu bioma. Por exemplo, se você já terminou os chefes no Bioma 1 e 2, você vai reaparecer no Bioma 1, mas pode correr direto para o Bioma 3, onde o próximo chefe da história o aguarda.
  • Há um posto de controle permanente após cada ato! Existem 6 biomas. Ato 1 = Bioma 1-3 / Ato 2 = Bioma 4-6 / Ato 3 = Livre Roam e Epílogo. Em outras palavras; se você morrer no Bioma 1-3, você renasce no início do Bioma 1, se você morrer no Bioma 4-6, você renasce no Bioma 4. Isso significa que depois de chegar à segunda metade do jogo, você não terá que jogar novamente no Bioma 1, o que torna tudo um pouco mais fácil.
  • Mesmo que os lançamentos de armas sejam aleatórios e você perca suas armas ao morrer, cada um deles tem algumas características que você pode desbloquear permanentemente. Depois de encontrar uma nova arma, procure um contador de progresso no canto inferior esquerdo acima da barra de saúde. Cada morte que você faz com a arma preenche a barra de progresso. Demora cerca de 10-15 mortes para desbloquear a característica de arma de nível 1 (características de arma de nível superior tornam-se disponíveis após atingir o 5º bioma). Cada arma tem 2 variantes e é aleatório quais armas você dropa e quais variantes de arma você encontra. Mas se você encontrar a mesma variante de arma novamente, você já terá sua (s) característica (s) desbloqueada (s). Observe que as características não aumentam as estatísticas da arma (elas não aumentam o dano diretamente). As características da arma apenas mudam como sua arma atira e que tipo de dano ela causa. Por exemplo, um lançador de foguetes pode atirar 1 foguete grande com dano de respingo em vez de 3 foguetes teleguiados menores. A grande desvantagem de tudo isso é que os lançamentos de armas são aleatórios e você não pode selecionar suas armas (eles são perdidos quando você morre e você precisa ter sorte para encontrar sua arma favorita novamente, o que exige um pouco de sorte).
  • Você mantém seu Progresso de Colecionáveis ​​e Entradas no Banco de Dados (Registros de Escoteiros, Xenogylphs, Xeno-Arquivos etc.)
  • Existe uma moeda permanente chamada “Ether”. É usado para ativar Reconstrutores (estações de renascimento) e para ativar o monólito onde você renasce para obter um artefato (atualização de traje) e para limpar itens / caixas de pilhagem de efeitos de status negativos. Você pode carregar até 30 Ether, mas eles são relativamente raros, então você não pode gastá-los em cada corrida.

O que você perde quando morre (ou sai do jogo) no Returnal

Tudo o mais não listado acima se perde quando você morre, sai do jogo ou desliga o console. Colocar o console em modo de descanso é bom e não vai perder nenhum progresso, no entanto, pode potencialmente bugar alguns troféus de história, então é mais seguro desligar o console corretamente. Você não pode “trapacear” fazendo backup de seu jogo salvo, porque isso requer o fechamento do jogo, o que apaga seu inventário e faz você reaparecer no início do ato. Não há “checkpoints” como em outros jogos, apenas 1 checkpoint no meio da história quando você chega ao bioma 4.

Visão geral do que se perde quando você morre ou sai do jogo:

  • Suas atualizações de saúde foram perdidas (você renasce novamente com saúde mínima)
  • Artefatos (atualizações de roupas) são perdidos
  • Parasitas (modificadores de traje) são perdidos
  • Tudo em seu inventário é perdido (todos os itens e consumíveis que você mantinha)
  • Todos os itens fabricados são perdidos
  • Todos os Obolites (dinheiro para fabricar) e Chaves (para abrir portas) são perdidos
  • Perda de proficiência em arma (estatísticas de arma aumentadas), você deve subir de nível todas as armas novamente do zero
  • Suas armas estão perdidas, você vai reaparecer com a pistola mais fraca do jogo e deve ter sorte para obter outras armas de quedas aleatórias, sem nenhuma maneira de influenciar as armas que você obtém.
  • O progresso da sua história é perdido, com as exceções listadas acima. Você vai reaparecer no início do ato atual e deve repetir o caminho para o próximo chefe.
  • O mundo, as colocações de inimigos e de itens ficam aleatórias quando você morre, então você não pode simplesmente memorizar o layout do mapa porque ele muda após cada morte.

Returnal é uma experiência muito desafiadora porque você perde quase tudo o que é útil. A coisa mais útil que você “mantém” é que você não precisa refazer os chefes que já derrotou. O checkpoint após o terceiro chefe (início do quarto bioma) também ajuda, então você não precisa jogar novamente o jogo completo se morrer mais tarde. Também não há sistema de nivelamento de personagem no jogo. Se você morrer, você basicamente reiniciará em seu estado mais fraco a cada vez. É um teste de paciência de pura habilidade.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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