Então você escolheu Outriders e está mergulhando pela primeira vez no mundo de Enoch. Outriders é um jogo de tiro de pilha agradável que tem mais profundidade do que aparenta. Para obter o máximo do seu tempo de jogo, aqui estão as principais dicas de Outriders que temos para deixá-lo totalmente preparado para arrebentar e ganhar nomes na última aventura de People Can Fly.
- Guia Outriders – Dicas para iniciantes
- Outriders: Confira as notas que o jogo vem recebendo
- Outriders: Melhores Classes
- Outriders: Guia de Todas as Armaduras Lendárias para cada Classe
- Guia Outriders – Como criar e modificar itens
- Outriders: Guia da classe Pyromancer – Melhores habilidades
- Outriders: Guia da classe Technomancer – Melhores habilidades
- Outriders: Guia da classe Devastator – Melhores habilidades
- Outriders: Guia da classe Trickster – Melhores habilidades
Guia para Outriders – Dicas para Iniciantes
A primeira coisa que você precisa saber sobre Outriders é que é um título sempre online. Embora o sempre online geralmente entre em jogo com serviços ao vivo, Outriders não é isso. Em vez de um roteiro lento e constante para o conteúdo a ser lançado após o lançamento para formar uma eventual imagem completa, Outriders é um jogo completo em seu próprio direito. Há muitas maneiras de tirar o máximo proveito de Enoch e da jornada que ele traz, então vamos dar algumas dicas para ajudá-lo a fazer exatamente isso.
Curando
A escolha de sua classe afeta sua capacidade de cura. Aqui está uma análise rápida:
- Devastator: recupera a saúde matando inimigos à queima-roupa
- Malandros: recupere a saúde (e os escudos) matando inimigos à queima-roupa
- Piromante: recupera a saúde toda vez que um inimigo marcado morre por meio de habilidades
- Technomancer: recupera a saúde toda vez que o dano atinge
Classes
Existem quatro classes para escolher, conforme mencionado acima, mas qual é a certa para você? Não se preocupe, nós ajudamos você:
Devastador
- O Devastator é a espinha dorsal de qualquer grupo de Outriders. Fortes e resistentes, eles controlam a gravidade e usam o poder da terra para esmagar seus inimigos. Um especialista em combate corpo-a-corpo que penetra em danos; seus poderes lhes permitem saltar para a luta, cobrir-se com uma pele de rocha e enviar seus inimigos voando com poderosos pesos terrestres.
Piromante
- O Pyromancer é uma classe de médio alcance com poderoso dano AoE. Empunhando o poder do fogo, os Piromantes cobrem o campo de batalha com sua fúria ardente. A Bomba Térmica transforma qualquer inimigo dentro do alcance em um explosivo ambulante que detona quando o inimigo morre. Seus firewalls rasgam o campo de batalha e expulsam os inimigos da cobertura. Piromantes podem não ser tão duráveis quanto Devastadores ou tão móveis quanto Malandros, mas seu arsenal explosivo os torna uma ameaça em qualquer situação.
Tecnomante
- Os tecnomantes controlam a tecnologia e podem manifestar armas de destruição do nada. Esta classe é especialmente perfeita para aqueles que gostam de combate baseado em engenharia. É um estilo de combate flexível que pode ser construído como um personagem de suporte de controle de multidão, monstro de dano ao longo do tempo, detonador pesado ou uma mistura de tudo. Esta é a única classe em Outriders que pode curar companheiros de equipe com seus poderes, o que os torna ótimos para equipes correndo juntas.
Trapaceiro
- O Trickster é o causador de danos de bater e fugir dos Outriders, eles estão lá para causar o caos (bem como o nome sugere). Eles operam com todo o seu potencial no combate corpo a corpo e são equipados com poderes que permitem uma mobilidade incomparável no campo de batalha enquanto flanqueiam os inimigos. Eles podem diminuir o tempo, um poder que é ótimo tanto defensivamente quanto ofensivamente, e podem se teletransportar pelo campo de batalha. De perto, eles causam estragos com seu Fatia Temporal, um ataque corpo a corpo de arco amplo que transforma adversários infelizes em esqueletos.
Corpo a corpo
Não tenha medo de simplesmente ir com os punhos cerrados, jogar agressivamente é mais do que você imagina. Combater um inimigo não só vai fazer você se sentir um fodão, mas também vai ajudá-lo a se curar, a controlar o combate com aquele inimigo em particular e a interromper qualquer ataque que seu oponente tenha em andamento. Controle o campo de batalha; é seu para tomar.
Para desbloquear todo o potencial do seu poder corpo a corpo, você vai querer prestar atenção à sua árvore de habilidades. E isso, amigos, é a transição perfeita para a nossa próxima parte. Você adivinhou, vamos falar sobre habilidades (para pagar aqueles biiilllls).
Habilidades
Existem 22 níveis para desenvolver suas habilidades em Outriders. Quando você começar, estará desenvolvendo suas habilidades essenciais. Dito isso, quanto mais você progride, haverá habilidades ramificadas a serem informadas. Aqui está uma análise simplificada do que você precisa saber para as habilidades utilizáveis de cada classe.
Piromante
- Nível 1: Onda de calor
Tipo: Ignite
Convoca uma onda de fogo que causa dano e queima todos os inimigos. - Nível 3: Alimentar as Chamas
Tipo: Imobilizar
Puxe um inimigo em sua direção, causando dano, drenando Saúde e infligindo Cinzas. - Nível 4:
Tipo de Bomba Térmica :
Interrupção Explosiva . Selecione um inimigo para queimar, interromper e causar dano. Se morto enquanto ainda estiver sob o efeito da habilidade, o inimigo explodirá, causando dano em um grande raio - Nível 6:
Tipo de sobrecarga : Explosivo, Interrupção.
Causa um pequeno dano a todos os inimigos em um grande raio e interrompe suas habilidades. Os inimigos atingidos por Queimadura recebem dano adicional e a Queimadura será consumida. - Nível 9: Rodadas Vulcânicas
Tipo: Ignite
Encha o pente de sua arma atual com balas infundidas de Anomalia que infligirão Burn em um pequeno raio e perfurarão os alvos, causando dano aos inimigos atrás deles. A habilidade dura até você recarregar ou trocar de armas. - Nível 13: Explosão de cinzas
Tipo: Imobilizar
Crie uma explosão de anomalia para infligir cinzas em todos os inimigos em um grande raio ao seu redor. - Nível 17: FASER Beam
Type: Ignite, Interrupt
Dispare um feixe de energia que causa dano que se beneficia de 125% do Status Power, causando Burn e causando Interrupt. - Nível 22: Erupção
Tipo: Desconhecido
Crie uma erupção vulcânica sob o inimigo selecionado, causando dano a eles e a todos os inimigos em um pequeno raio ao redor do alvo.
Tecnomante
- Nível 1: Estilhaços
Tipo: Ordenança, Interromper
Lance um dispositivo de proximidade. A explosão causa dano e interrompe as habilidades dos inimigos pegos dentro do raio de explosão. - Nível 3: Torre Cyro
Tipo: Gadget, Torre
Coloque uma torre automatizada que causa dano e inflige Congelamento nos inimigos. A saúde da torre se esgota lentamente com o tempo e quando sofre danos. - Nível 4: Lançador de dor
Tipo: Ordenança, Interromper
Coloque um lançador de mísseis e bombardeie a área à sua frente. Cada míssil causa dano por ataque e interrompe as habilidades do inimigo. - Nível 6: Rodadas Blighted
Tipo: Decadência
Encha o pente de sua arma atual com balas infundidas com decomposição que infligem Tóxico aos inimigos. Inimigos dentro de um pequeno raio do alvo principal também recebem Tóxico e 50% do dano. A habilidade dura até você recarregar ou trocar de armas. - Nível 9: Ferramenta de Destruição
Tipo: Ordenança, Interromper
Conjura um lançador de foguetes que pode interromper os inimigos ou uma Minigun que causa dano por tiro. A habilidade permanecerá ativa até que toda a munição se esgote ou até que você troque de arma. - Nível 13: Consertando Onda
Tipo: Gadget, Heal
Libere sua energia para restaurar 33% da Saúde para todos os jogadores e 50% da Saúde para suas torres, independentemente da distância. - Nível 17: Cold Snap
Tipo: Gadget
Solte um gadget para infligir Freeze em todos os inimigos dentro de um grande raio ao seu redor. - Nível 22: Torre Destruída
Tipo: Decadência
Coloque uma torre automatizada que causa dano e inflige Tóxico aos inimigos. A saúde da torre se esgota lentamente com o tempo e quando sofre danos.
Trapaceiro
- Nível 1: Fatia Temporal
Tipo: Dano, Interromper
Paralisar e fatiar os inimigos à sua frente, causando dano e causando Lentidão e Interrupção a todos os alvos. - Nível 3: Slow Trap
Tipo: Decepção
Crie uma anomalia no espaço-tempo que inflige Slow em inimigos e projéteis por 10 segundos. - Nível 4: Caça a Presa
Tipo: Movimento
Selecione um inimigo e teletransporte-se atrás dele para receber um bônus de escudo. - Nível 6: Rodadas torcidas
Tipo: Dano
Encha o pente de sua arma com balas infundidas de Anomalia que causam muito mais dano aos inimigos. A habilidade dura até você recarregar ou trocar de armas. - Nível 9: Ciclone Fatia
Tipo: Dano, Interromper
Crie um redemoinho de lâminas de Anomalia que causam dano e Interrompe os inimigos em um pequeno raio de você a cada acerto. A habilidade dura 5 segundos. - Nível 13: Tempo emprestado
Tipo: Movimento
Receba um escudo e marque sua localização por 28 segundos. Ativar a habilidade novamente dobrará o espaço-tempo e o teletransportará de volta para o local marcado. - Nível 17: Venator’s Knife
Type: Deception
Jogue uma faca temporal em um inimigo. A lâmina ricocheteia entre no máximo 5 inimigos em um pequeno raio, causando dano e marcando-os. Todos os alvos marcados serão infligidos com Slow e por 10 segundos o primeiro dano causado por você será duplicado. - Nível 22: Time Rift
Tipo: Deception, Interrupt
Crie uma onda de choque que suspende os inimigos no ar, deixando-os incapazes de lutar por 3,5 segundos e infligindo Fraqueza.
Devastador
- Nível 1: Terremoto
Tipo: Sísmico, Interromper
Libere uma onda de choque para causar dano e interromper todos os inimigos à sua frente. - Nível 3: Golem
Tipo: Proteção
Fortifique-se contra 65% do dano recebido por 8 segundos. - Nível 4: Salto de Gravidade
Tipo: Cinético, Interromper
Salte no ar e atinja seus alvos de cima, causando dano e interrompendo inimigos em um pequeno raio da área em que você pousar. - Nível 6: Refletir balas
Tipo: Proteção
Crie uma barreira que captura todos os projéteis inimigos e acumula danos. Após 10 segundos de ativação da habilidade, o dano acumulado é refletido de volta para os inimigos à sua frente. A barreira também protege contra ataques corpo a corpo, refletindo algum dano de volta. - Nível 9: Empalar
Tipo: Sísmico, Interromper
Selecione um alvo para interromper suas habilidades, infligir Sangramento e causar dano. Se o dano for letal, o inimigo será empalado, criando uma zona que concede um bônus poderoso à regeneração de Armadura e Saúde para todos os aliados em alcance por 9 segundos. - Nível 13: Tremor
Tipo: Sísmico
Crie uma série de explosões ao seu redor, cada uma causando dano e drenando a Vida dos inimigos em um raio médio ao seu redor. - Nível 17: Boulderdash
Tipo: Cinético, Interromper
Avance para interromper todos os inimigos em seu caminho e causar dano. No final do ataque, você esmagará o chão e causará dano a todos os inimigos em um pequeno raio ao seu redor. - Nível 22: Massa sem fim.
Tipo: Cinético
Encase um alvo em pedra, infligindo Sangramento e puxando os inimigos em um pequeno raio em direção ao alvo inicial. A pedra então explodirá, causando dano a todos os inimigos em um pequeno raio ao redor do alvo.
As vantagens irão ajudá-lo a aprimorar seu estilo de combate e posições defensivas, todas filtradas em uma das três opções para um estilo finalizado. Eles serão atualizados com pontos de classe para as seguintes vantagens finais:
Tecnomante
PESTE
- Amplificador de impacto Br / 8: aumenta o dano da arma em 8%
- Módulo de sucção: Aumente sua Sangue de Arma em 5%
- Sower of Decay: Reduz o cooldown das habilidades de Decay em 15%
- Sniper Master: aumenta o dano da arma do atirador em 40%, as armas do atirador cairão 12% com mais frequência
- Revestimento de Perfuração: Aumenta a Perfuração da Armadura em 15%
- BL-STM Havoc Nexus: aumenta seu dano crítico em 15%
- Cápsulas de nitrogênio: diminua a distância considerada de longo alcance em 3 metros
- Toxicologista: Tóxico afetado em inimigos dura 30% mais tempo
- Cannonade: Ativar habilidades de ordenança aumenta o dano da arma para você e seus aliados em 30% por 10 segundos.
- Amplificador de impacto Br / 8: aumenta o dano da arma em 8%
- Cápsulas de nitrogênio: diminua a distância considerada de longo alcance em 3 metros.
- Purga: Inimigos afetados por Tóxico recebem 10% a mais de dano.
- Mestre de assalto: aumenta o dano da arma de assalto em 20%, aumenta a chance de lançamento do rifle de assalto em 12%
- Amplificador de impacto Br / 8: aumenta o dano da arma em 8%
- Adepto de assalto: aumenta o dano da arma de assalto em 12%
- Adepto do atirador: aumenta o dano da arma do atirador em 12%
- Revestimento de broca: aumenta seu Piercing de armadura em 15%
- Dois lados do poder: aumenta o dano recebido de todas as fontes em 15% e causado em 20%
- Grande Amplificação: Aumente seu poder de anomalia em 4% para cada nó de classe de amplificador de impacto Br / 8 desbloqueado
- Atirador de elite: aumenta o dano da arma de longo alcance em 30%
- Clipes UT-14: Aumenta o tamanho da revista em 50%
- Tiro carregado: a primeira bala após a recarga causa dano com dano de arma aumentado em 200%. Isso pode acontecer uma vez a cada 5 segundos.
- Purga: Inimigos afetados por Tóxico recebem 30% a mais de dano.
- Antena Capacitadora: Ativar Decadência aumenta o Dano da Arma para você e seus aliados em 40% por 10 segundos.
XAMÃ TECNOLÓGICO
- Corpo anômalo: aumenta sua saúde em 10%
- Placas ANETA: Aumente sua resistência em 20%
- Gadgeteer: Reduz o cooldown das habilidades do Gadget em 15%
- Exposição à Toxina: Cada vez que o Tóxico é atingido em um inimigo, o status de Vulnerável também é infligido
- Marcado para execução: vulnerável em um inimigo é 40% mais eficaz
- Corpo anômalo: aumenta sua saúde em 10%
- Barreira de Inverno: Depois de usar sua habilidade corpo a corpo de classe, aumente a mitigação de dano em 40% por 3 segundos
- Tanques de congelamento Sols-56: o congelamento afetado por inimigos dura 20% a mais
- Placas de armadura: Aumente sua armadura em 20%
- Fratura: Inimigos afetados pelo Congelamento recebem 10% a mais de dano
- Tela embaçada: Seu limite de regeneração de saúde foi aumentado em 20% do máximo de saúde
- Engenheiro: Diminui a taxa de deterioração da saúde da Torre em 30%
- Corpo anômalo: aumenta sua saúde em 10%
- Wipe Out: Inimigos com menos de 30% de saúde recebem 20% a mais de dano
- Vitality Magnet: Aumenta sua Skill Leech em 6%
- Gadgeteer: Reduz o cooldown das habilidades do Gadget em 15%
- Engenheiro Sênior: Aumenta a saúde das habilidades da Torre em 100%
- Corpo anômalo: aumenta sua saúde em 10%
- Expondo Frost: Cada vez que Congelar é afetado em um inimigo, o status de Vulnerável também é afetado.
- Marcado para execução: vulnerável em um inimigo é 40% mais eficaz.
- Placas de armadura: Aumente sua armadura em 20%
- Tanques de congelamento Sols-56: o congelamento afetado por inimigos dura 20% a mais
- Módulo de sucção: Aumente sua Sangue de Arma em 5%
- Unidade Médica: Usar uma habilidade Gadget aumenta toda a cura recebida por você e seus aliados em 30% por 7 segundos
- Placas de armadura: Aumente sua armadura em 20%
- Doutor em Medicina: Aumenta toda a cura em 20% para você e seus aliados.
- Vitality Magnet: Aumenta sua Skill Leech em 6%
- Fratura: Inimigos afetados pelo Congelamento recebem 30% a mais de dano.
- Overclocked: Ativar habilidades de gadget aumenta seu poder de anomalia e dano de arma em 40% por 10 segundos. Por 10 segundos ao perder toda a Saúde, você receberá uma segunda chance de retornar ao campo de batalha com 50% da Saúde. O efeito pode ocorrer uma vez a cada 180 segundos.
DEMOLIDOR
- Abastecido por anomalias: aumenta seu poder de anomalias em 6%
- Técnico de Artilharia: Reduz o resfriamento das habilidades de Artilharia em 15%
- Revestimento de Perturbação: Aumenta sua Resistência ao Piercing em 15%
- Sidearm Adept: Aumente o dano de suas pistolas e revólver em 12%
- Abastecido por anomalias: aumenta seu poder de anomalias em 6%
- Brain Freeze: Sua habilidade de classe Melee também inflige Toxic em cada inimigo atingido.
- Placas ANETA: Aumente sua resistência em 20%
- Tiro de boas-vindas: o primeiro tiro após a recarga causa dano com Poder de fogo aumentado em 15% do seu poder de anomalia
- Abastecido por anomalias: aumenta seu poder de anomalias em 6%
- Antena Adrenalizante: Ativar habilidades de Decadência aumenta o Poder de Anomalia para você e seus aliados em 30% por 10 segundos
- Técnico de Artilharia: Reduz o resfriamento das habilidades de Artilharia em 15%
- Toxicologista: Tóxico afetado em inimigos dura 30% mais tempo
- Abastecido por anomalias: aumenta seu poder de anomalias em 6%
- Absorção Pesada: Ativar habilidades de Ordenança aumenta Skill Leech em 15% por 7 segundos
- Abastecido por anomalias: aumenta seu poder de anomalias em 6%
- Toxina D-Kay: aumenta o dano tóxico em 20%
- Revestimento de Perturbação: Aumenta sua Resistência ao Piercing em 15%
- Vitality Magnet: Aumenta sua Skill Leech em 6%
- Unidade blindada: Ativar habilidades de ordenança aumenta sua armadura em 50% por 15 segundos
- Jogador de equipe: diminui o dano dos Elites contra você e seus aliados em 10%
- Abastecido por anomalias: aumenta seu poder de anomalias em 6%
- Transfusão de emergência: Dobre sua habilidade de sanguessuga quando sua saúde cai abaixo de 30%
- Abastecido por anomalias: aumenta seu poder de anomalias em 6%
- Toxina D-Kay: aumenta o dano tóxico em 20%
- Techbond: Ativar habilidades de ordenança aumenta o poder de Anomalia em 50% por 10 segundos.
Trapaceiro
ASSASSINO
- Truque de armas: aumenta o dano de arma de curto alcance em 15%.
- Bulletstorm: Diminui o tempo de recarga em 20%.
- Ás de trunfos: Aumenta Piercing de armadura em 15%.
- Mestre da espingarda: aumenta o dano da arma da espingarda em 15%. Aumenta a chance de queda de armas de espingarda em 12%.
- Probabilidade de morte: aumenta o dano da arma em 8%.
- Truque de armas: aumenta o dano de arma de curto alcance em 15%.
- Equilíbrio: diminui o tempo de recarga de suas habilidades de movimento em 15%.
- Sombra mortal: aumenta seu dano crítico em 20%.
- Poder de fogo disruptivo: A ativação das habilidades de engano aumenta o dano da arma em 50% por 8 segundos.
- Truque de armas: aumenta o dano de arma de curto alcance em 15%.
- Singularidade: diminui o tempo de recarga de suas habilidades de decepção em 15%.
- Ás de trunfos: Aumenta Piercing de armadura em 15%.
- Herdeiro do Poder: Quando sua habilidade de Dano terminar, aumente seu Dano de Arma em 50% por 8 segundos.
- Fim imprevisto: ao atacar os inimigos por trás, todo o dano da arma é aumentado em 20%.
- Probabilidade de morte: aumenta o dano da arma em 8%.
- Truque de armas: aumenta o dano de arma de curto alcance em 15%.
- Equilíbrio: Diminui o cooldown de suas habilidades de MOVIMENTO em 15%.
- Probabilidade de morte: aumenta o dano da arma em 8%.
- Transfusão: Aumente sua Sanguessuga de Arma em 5%.
- Fim imprevisto: ao atacar os inimigos por trás, todo o dano da arma é aumentado em 20%.
- Caçador de recompensas: Aumente o dano da arma contra Elites em 15%.
- Soma de raridades: Aumente o tamanho da revista em 50%.
- Adepto de assalto: Aumente o dano da arma de assalto em 12%.
- Adepto da espingarda: aumenta o dano da arma de espingarda em 12%.
- Cálculo de frio: para cada inimigo em curto alcance, o dano da arma é aumentado em 8%.
HARBRINGER
- Persistência de anomalias: aumenta sua saúde em 10%.
- Imunidade: Aumente sua resistência em 15%.
- Resistência à Estranheza: Receba 20% a menos de dano de Elites.
- Leap of Quietus: Ativar habilidades de movimento aumenta seu Armor Piercing em 15% por 10 segundos.
- Ciclo de Vida e Morte: Ganhe 10% de saúde adicionais para cada inimigo que morreu a curta distância.
- Persistência de anomalias: aumenta sua saúde em 10%.
- Contra as probabilidades: quando cercado por inimigos, recarregar suas armas causa 11 de dano e interrompe as habilidades dos inimigos. O dano aumenta com o poder da anomalia.
- Ciclo de Vida e Morte: Ganhe 10% de saúde adicionais para cada inimigo que morreu a curta distância.
- Linha do tempo do escudo: reduza a taxa de degradação do escudo em 30%.
- Atrofia: a fraqueza que atinge os inimigos dura 30% mais.
- Outrider Executioner: Ativar habilidades de movimento aumenta o dano da arma em 50% por 8 segundos.
- Ás de trunfos: Aumenta Piercing de armadura em 15%.
- Persistência de anomalias: aumenta sua saúde em 10%.
- Murchar Scything: Sua habilidade de classe Melee inflige Fraqueza a todos os inimigos atingidos.
- Incremento do Escudo: Aumenta o ganho do Escudo em 10%.
- Imunidade: Aumente sua resistência em 15%.
- Linha do tempo do escudo: reduza a velocidade de degradação do escudo em 30%.
- Singularidade: diminui o tempo de recarga de suas habilidades de decepção em 15%.
- Mitigação em movimento: quando suas habilidades de dano terminarem, aumente sua mitigação de dano em 10% por 10 segundos.
- Capa de anomalia: aumenta sua armadura em 20%.
- Incremento do Escudo: Aumenta o ganho do Escudo em 10%.
- Probabilidades longas: para cada inimigo em curto alcance, sua armadura é aumentada em 15%.
- Linha do tempo do escudo: reduza a taxa de degradação do escudo em 30%.
- Persistência de anomalias: aumenta sua saúde em 10%.
- Lucro ao quadrado: Cada coleta de munição cura 5% de sua saúde máxima.
- Dualshield: Aumente a mitigação de danos enquanto o Shield está ativo em mais 6%.
- Capa de anomalia: aumenta sua armadura em 20%.
- Escudo Disruptivo: Cada ativação de habilidades de Decepção concede a você 20% de Escudo.
REAVER
- Concentração: Aumente seu poder de anomalia em 6%.
- Transferência de vida: Aumente sua Skill Leech em 6%.
- Revestimento de Perturbação: Aumenta sua Resistência ao Piercing em 10%.
- Anomaly Scything: A habilidade Melee de ativação aumenta seu poder de anomalia em 30% por 5 segundos.
- Concentração: Aumente seu poder de anomalia em 6%.
- Assault Master: Aumente o dano da arma de assalto em 7% para cada nó de classe Concentração desbloqueado.
- Aumenta a chance de queda da arma de assalto em 12%.
- Concentração: Aumente seu poder de anomalia em 6%.
- Continuum: Diminui o cooldown de suas habilidades de Damage em 15%.
- Concentração: Aumente seu poder de anomalia em 6%.
- Contra-escudo: Ativar suas habilidades de Decepção aumenta o Poder da Anomalia em 50% por 10 segundos.
- Atrofia: a fraqueza que atinge os inimigos dura 30% mais.
- Revestimento de Perturbação: Aumenta sua Resistência ao Piercing em 10%.
- Concentração: Aumente seu poder de anomalia em 6%.
- Linha do tempo do Escudo de Combate: Ativar sua habilidade de Movimento aumenta o Poder de Anomalia em 50% por 10 segundos.
- Transferência de vida: Aumente sua Skill Leech em 6%.
- Concentração: Aumente seu poder de anomalia em 6%.
- Concentração: Aumente seu poder de anomalia em 6%.
- Continuum: Diminui o cooldown de suas habilidades de Damage em 15%.
- Aceleração anômala: quando sua habilidade de dano terminar, aumente seu poder de anomalia em 50% por 10 segundos.
- Leap of Clincher: Ativar suas habilidades de movimento aumenta sua Resistance Piercing em 15% por 10 segundos.
- Transferência de vida: Aumente sua Skill Leech em 6%.
- Herdeiro do Vazio: ao final de qualquer habilidade de Dano, aumente seu Piercing de Armadura em 30% e
- Piercing de Resistência em 25% por 10 segundos.
- Abraço da sombra: Seu poder de fogo é aumentado em 15% do seu poder de anomalia.
- Prontidão protegida: você não será curado para cada inimigo que morre a curta distância. Em vez disso, seu ganho de escudo será aumentado em 20% adicionais.
- Executor alterado: Para cada inimigo em curto alcance, seu poder de anomalia é aumentado em 10%.
Piromante
QUEBRA-CINZAS
- Arma do inferno: aumenta o dano da arma em 8%
- Mariposas para a Chama: Aumenta sua Sanguessuga de Arma em 5%
- Marble Orchard: Reduz o cooldown das habilidades de imobilização em 15%
- Assault Master: Aumente o dano da arma de assalto em 20%. Aumenta a chance de queda da arma de assalto em 12%.
- Marca da anomalia: aumenta o dano da arma em 10% contra inimigos marcados
- Sidearm Adept: Aumente o dano de suas pistolas e revólver em 12%
- Fervura de Sangue: aumenta seu Piercing de Armadura em 15%
- Trial of the Ashes: os inimigos afetados por Ash recebem 10% a mais de dano.
- Situação quente: ativar suas habilidades de imobilização aumenta seu poder de anomalia em 45% por 10 segundos
- Marca da Anomalia: Aumente o dano da arma em 10% contra inimigos marcados.
- Conflagração: Aumente sua Resistência ao Piercing em 15%
- Maldição de Pompéia: as cinzas atingidas pelos inimigos duram 15% mais
- Sniper Master: aumenta o dano da arma do atirador em 40%. Armas de atirador furtivo cairão 12% mais frequentemente.
- Marca da Anomalia: Aumente o dano da arma em 10% contra inimigos marcados.
- Fervura de Sangue: aumenta seu Piercing de Armadura em 15%
- Arma do inferno: aumenta o dano da arma em 8%
- Mariposas para a Chama: Aumenta sua Sanguessuga de Arma em 5%
- Marca da anomalia: aumenta o dano da arma em 10% contra inimigos marcados
- Ashes to Ashes: Cada vez que Ash é afligido em um inimigo, o status de vulnerável é infligido também.
- Ágil como uma chama: diminui o tempo de recarga em 20%.
- … Ferir duas vezes mais: aumenta o dano contra Elites em 10%. Elites causam 10% a menos de dano a você.
- Trial of the Ashes: os inimigos afetados por Ash recebem 30% a mais de dano.
- Marble Orchard: Reduz o cooldown das habilidades de Imobilização em 15%.
- Situação de queima: Ativar as habilidades Imobilizar aumenta o dano da arma em 60% por 10 segundos.
TEMPESTADE DE FOGO
- Magma Golem: Aumenta sua saúde em 10%.
- Insaciável: Aumente sua Habilidade Leech em 6%
- Aquecimento: Reduz o cooldown das habilidades do Ignite em 15%.
- Derretimento de armadura: aumenta seu Piercing de armadura contra inimigos marcados em 30%
- Fogo constante: diminui o recuo da arma em 30%
- Magma Golem: Aumenta sua saúde em 10%.
- Wildfire: reduza todos os cooldowns de suas habilidades em 10%.
- Prova de Fogo: Inimigos atingidos por Queimadura recebem 5% a mais de dano.
- Mestre da Armadura: Aumente sua Armadura em 20%.
- Meltdown: Burn atingida em inimigos causa 20% a mais de dano.
- Incinerar: No momento em que Burn termina em um inimigo, inflige o status de Ash.
- Maldição de Pompéia: As cinzas atingidas pelos inimigos duram 15% mais.
- Magma Golem: Aumenta sua saúde em 10%.
- Extinção: Aumenta o dano em 20% contra inimigos com menos de 30% da saúde.
- Let Them Burn: Burn afetado em inimigos dura 20% mais.
- Gifted: Aumenta o Dano da Arma e o Poder de Anomalia em 5%.
- Mater of the Resistance: Aumente sua resistência em 20%.
- Chama de distância: Aumente seu poder de anomalia em 2,5% para cada nó de classe Golem desbloqueado.
- Magma Golem: Aumenta sua saúde em 10%.
- Todas as armas em chamas: Aumenta o dano da arma após qualquer ativação de habilidade em 20% por 7 segundos.
- Insaciável: Aumente sua Habilidade Leech em 6%.
- Let Them Burn: Burn afetado em inimigos dura 20% mais.
- Magma Golem: Aumenta sua saúde em 10%.
- Lava anômala: Ativar habilidades Ignite aumenta sua armadura em 45% por 10 segundos.
- Insaciável: Aumente sua Habilidade Leech em 6%.
- Combustível para as brasas: Dobra a habilidade Leech quando abaixo de 30% da saúde.
- Prova de Fogo: Inimigos atingidos por Queimadura recebem 15% a mais de dano.
- Aquecimento: Reduz o cooldown das habilidades do Ignite em 15%.
- Magma Elemental: Ativar habilidades Ignite aumenta sua armadura em 45% e a resistência ao Piercing em 45% por 10 segundos.
TEMPESTADE
- Arquimago: Aumente seu poder de anomalia em 6%.
- Acumulação de Mark: Aumente o dano de sua habilidade em 10% contra inimigos marcados.
- World Ablaze: Reduza o tempo de recarga de suas habilidades explosivas em 15%.
- Gifted: Aumenta o Dano da Arma e o Poder de Anomalia em 5%.
- Arquimago: Aumente seu poder de anomalia em 6%.
- Com fogo e rifle: Ativar habilidades explosivas aumenta o dano da arma em 45% por 10 segundos.
- Acumulação de Mark: Aumente o dano de sua habilidade em 10% contra inimigos marcados.
- Força da Chama: Reduz o dano de Elite contra você em 10%.
- Arquimago: Aumente seu poder de anomalia em 6%.
- Balas do inferno: Seu poder de fogo é aumentado em 15% do seu poder de anomalia.
- Meltdown: Burn atingida em inimigos causa 20% a mais de dano.
- Gifted: Aumenta o Dano da Arma e o Poder de Anomalia em 5%.
- Arquimago: Aumente seu poder de anomalia em 6%.
- Com Fogo e Anomalia: Ativar habilidades explosivas aumenta seu Poder de Anomalia em 12% por 10 segundos.
- Insaciável: Aumente sua Habilidade Leech em 6%.
- Mestre da Resistência: Aumente sua resistência em 20%.
- Arquimago: Aumente seu poder de anomalia em 6%.
- Phoenix Nestling: Ao perder toda a Saúde, você receberá uma segunda chance de retornar ao campo de batalha com 50% da Saúde. Phoenix pode reviver você a cada 180 segundos.
- Phoenix: Seu Phoenix irá revitalizá-lo com 100% de saúde. Seu tempo de ativação será reduzido para 135 segundos.
- Perseguindo o frio para longe: Matar um inimigo marcado cura você em mais 12% de sua saúde máxima.
- Conflagração: Aumenta sua Resistência ao Piercing em 15%.
- Chamas que queimam duas vezes …: Aumenta o dano contra Elites em 10%.
- Acumulação de Mark: Aumente o dano de sua habilidade em 10% contra inimigos marcados.
- World Ablaze: Reduz o cooldown das habilidades explosivas em 15%.
- Grave Ablaze: Aumenta o dano básico das habilidades explosivas em 30%.
Devastador
VENCEDOR
- Havoc: aumenta o dano da arma em 8%.
- Adepto da espingarda: aumenta o dano da arma de espingarda em 12%.
- Quebra-Armadura: Aumenta seu Piercing de Armadura em 15%.
- Mestre da espingarda: aumenta o dano da arma da espingarda em 15%. Aumenta a chance de queda da arma de espingarda em 12%.
- Brawler: aumenta o dano da arma de curto alcance em 15%.
- Movimento perpétuo: Reduz o cooldown das habilidades cinéticas em 15%.
- Into the Fray: Aumente sua mitigação de dano em 15% por 10 segundos após o término de suas habilidades cinéticas.
- Vim e Vigor: aumenta o dano da arma em 10% para cada nó de classe Anomaly in Veins desbloqueado.
- Adepto de assalto: Aumente o dano da arma de assalto em 12%.
- Quebra-Armadura: Aumenta seu Piercing de Armadura em 15%.
- Campeão: Usar habilidades de proteção aumenta o dano da arma em 45% por 10 segundos.
- Havoc: aumenta o dano da arma em 8%.
- Armadura de herança: Quando um inimigo morre em seu alcance próximo, 20% de sua armadura será transferido para você por 10 segundos.
- Lucro ao quadrado: cada coleta de munição cura 5%.
- Assault Master: Aumente o dano da arma de assalto em 20%. Aumenta a chance de queda da arma de assalto em 12%.
- Havoc: aumenta o dano da arma em 8%.
- Movimento perpétuo: Reduz o cooldown das habilidades cinéticas em 15%.
- Brawler: aumenta o dano da arma de curto alcance em 15%.
- Seque-os: Aumente sua Sanguessuga de Arma em 5%.
- Bounty Hunter: Aumenta o dano contra Elites em 15%. Elites causam 15% a menos de dano a você.
- Havoc: aumenta o dano da arma em 8%.
- Bulletstorm: recarregue suas armas 20% mais rápido.
- Estoque de munição: Aumente o tamanho da revista em 50%.
- Confronto: Inimigos que causam dano a você terão seu dano físico reduzido em 10% por 5 segundos. O efeito é
- duplicado se você causar dano àquele inimigo também.
- Seque-os: Aumenta o Leech da Arma em 5%.
- Quebra-Armadura: Aumenta seu Piercing de Armadura em 15%.
- Carga alterada: quando as habilidades cinéticas terminarem, aumente o dano da arma em 70% por 10 segundos.
GUARDIÃO
- Colosso: Aumenta sua saúde em 10%.
- Tanque: Aumente sua armadura em 20%.
- Anomalia nas veias: a cada segundo regenera sua saúde em 1%.
- Into the Fray: Aumente a mitigação de danos em 15% por 10 segundos após o término de suas habilidades cinéticas.
- Vim e Vigor: aumenta o dano da arma em 10% para cada nó de classe Anomaly in Veins desbloqueado.
- Colosso: Aumenta sua saúde em 10%.
- Strong Arm of the Anomaly: Depois de usar a habilidade de classe Melee, aumente a Resistance Piercing em 15% para cada inimigo atingido por 10 segundos.
- Colosso: Aumenta sua saúde em 10%.
- Paragon de resistência: aumenta sua resistência em 20%.
- Anomalia nas veias: a cada segundo regenera sua saúde em 1%.
- Armadura de herança: Quando um inimigo morre em seu alcance próximo, 20% de sua armadura será transferido para você por 10 segundos.
- Lucro ao quadrado: cada coleta de munição cura 5%.
- Colosso: Aumenta sua saúde em 10%.
- Círculo de pedra: estende a distância considerada de alcance próximo em mais 4 metros.
- Através do Mob: Aumente sua armadura em 7% para cada inimigo em curto alcance.
- Anomalia nas veias: a cada segundo regenera sua saúde em 1%.
- Tanque: Aumente sua armadura em 20%.
- Colosso: Aumenta sua saúde em 10%.
- Outrider Commander: aumenta toda a cura em 20% e o escudo em 20% para você e seus aliados.
- Colosso: Aumenta sua saúde em 10%.
- Vigilância sem fim: Reduz o cooldown das habilidades de proteção em 15%.
- Voto Ininterrupto: Você tem 100% de chance de ignorar o dano que o mataria e ganhar 50% de Vida. O efeito pode ocorrer uma vez a cada 180 segundos.
- Resista ao Mob: Aumente a resistência em 15% para cada inimigo próximo.
- Tanque: Aumente sua armadura em 20%.
- Overlord of the Battleground: Ganhe 10% de saúde adicional para cada inimigo que morreu a curta distância.
- Paragon de resistência: aumenta sua resistência em 20%.
- Tanque: aumenta a armadura em 20%.
- Poderoso tanque: aumenta o poder de fogo em 10% da sua armadura. Aumente o Poder da Anomalia em 10% da sua armadura.
DESLOCADOR SÍSMICO
- Reservatório de anomalias: Aumente seu poder de anomalias em 6%.
- Tremores sem fim: O cooldown das habilidades sísmicas é reduzido em 15%.
- Rejuvenescimento: Aumente sua Skill Leech em 6%.
- Vigilância sem fim: Reduz o cooldown das habilidades de proteção em 15%.
- Reservatório de anomalias: Aumente seu poder de anomalias em 6%.
- Paladino: Usar habilidades de proteção aumenta o poder de anomalia em 45% por 10 segundos.
- Pure Anomaly: Aumenta sua Resistance Piercing em 15%.
- Movimento perpétuo: Reduz o cooldown das habilidades cinéticas em 15%.
- Reservatório de anomalias: Aumente seu poder de anomalias em 6%.
- Balas de anomalia: Aumenta o poder de fogo em 15% do seu poder de anomalia.
- Rios Vermelhos: Aumenta a duração do sangramento em 30%.
- Tremores sem fim: Reduz o cooldown das habilidades sísmicas em 15%.
- Reservatório de anomalias: Aumente seu poder de anomalias em 6%.
- Braço forte da lei: Dobra o dano da habilidade corpo-a-corpo da classe.
- Carrasco: Aumenta o dano em 20% contra inimigos com menos de 30% da saúde.
- Rios Vermelhos: Aumenta a duração do sangramento em 30%.
- Reservatório de anomalias: Aumente seu poder de anomalias em 6%.
- Banho de sangue: o sangramento afetado pelos inimigos causa 30% a mais de dano.
- Doação de sangue: 35% do dano de sangramento é curado.
- Protegido pela anomalia: Aumente seu bônus de armadura em 40% do seu poder de anomalia.
- Rejuvenescimento: Aumente sua Skill Leech em 6%.
- Sentinela habilidosa: Aumente a armadura em 20% e a resistência em 20% por 10 segundos quando suas habilidades terminarem.
- Pure Anomaly: Aumenta sua Resistance Piercing em 15%.
- Banho de sangue: o sangramento afetado pelos inimigos causa 30% a mais de dano.
- Herança da Terra: Aumenta o dano básico das habilidades sísmicas em 50%.
Respec
São muitas as informações acima para serem assimiladas – eu entendo – mas há outra faceta legal sobre as habilidades que você deve estar ciente: Você não precisa se limitar ao que escolhe. Na seção Perks, você pode modificar sua construção para se adequar ao seu estilo de jogo. Para mim, eu jogo tanque pesado, então investi pesado em me fortalecer com defesas altas e com mais poder corpo a corpo. Honestamente, existem várias maneiras de rolar seu personagem. Meu melhor conselho? Brinque, experimente coisas diferentes. Você pode se surpreender com o que parece ser o ajuste perfeito e o que apenas parece um obstáculo.
Acumulador
O loot automático é um dos meus recursos favoritos em jogos baseados em loot, principalmente porque sou preguiçoso quando se trata de refazer meus passos e não quero parar de atirar. Quando você está em uma luta, haverá loot que aparece como uma grande orbe brilhante que é colorida ao nível de loot que é, mas às vezes eles caem em saliências ou em uma zona quente que você pode não estar totalmente disposto a vadear ainda. Para ter certeza de pegar cada peça de equipamento possível, vá para o menu de configurações.
Configurações> Jogabilidade> Raridade Mínima de Loot Automático
Isso garantirá que você junte tudo, o que é ótimo para algo em que vamos mergulhar a seguir, quando se trata de desmontagem.
Brincando com o Hoarder
Então, quando eu disse acumule tudo, eu realmente quis dizer isso. Tipo de. Mas também há mérito em se livrar de parte desse saque de nível inferior. Você pode desmontar vários tipos de equipamentos, como armaduras e armas, para ajudar a criar e atualizar o melhor equipamento para vestir quando estiver voltando para o perigo. Você receberá constantemente novos saques dos itens do inimigo, então preste atenção ao que não pode mais ser usado e desmonte-o, especialmente para bens de nível superior. Para itens menores, como Comuns e Incomuns, você pode vendê-los por dinheiro para os vendedores no campo.
Missões paralelas
Eu sinto que isso é um acéfalo, mas apenas no caso de você estar pensando em pular para fora em algumas das missões secundárias: não. Outriders tem alguns designs de armas absolutamente impressionantes, especialmente para os tipos de equipamentos lendários, e uma maneira sólida de obtê-los é por meio de várias missões secundárias encontradas ao longo do jogo.
Mais do que isso, fazer essas buscas também irá formular melhor como você vê o mundo em que está repentinamente, obtendo uma visão de como é a vida para aqueles que estão fora de você. Isso enriquece o aspecto RPG deste jogo e torna a construção de mundos mais gratificante e envolvente para os jogadores. Se você está procurando por uma história, essa é uma boa parte dela, então pular para economizar tempo só prejudica sua experiência.
Os mods valem a pena?
Outriders dá aos jogadores muita liberdade para definir como eles querem lutar no jogo. Os mods ajudam a promover essa experiência personalizável com diferentes opções para equipar a fim de atingir uma determinada construção.
Os tipos de mod incluirão buffs, maneiras de aprimorar as habilidades atuais, como seu ataque se parece em comparação com sua defesa. Eles não são o objetivo final da habilidade do personagem, mas como Destiny – eles são uma parte vital para levar seu personagem para o próximo nível.
Divirta-se
No final das contas, os jogos são para se divertir. Outriders podem ser jogados solo, mas definitivamente tem um charme especial quando se joga com amigos. Brinque com os diferentes mods, as diferentes armas. Não se force a entrar em uma caixa. People Can Fly fez um ótimo trabalho ao adicionar variedade à mecânica de jogo de Outriders, então vá embora. Seja a máquina do caos que você sempre quis ser ou o supervisor estratégico que mantém seus companheiros de equipe vivos. Faça o que fizer, certifique-se de que está se divertindo. Caso contrário, qual é o ponto?
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