No universo de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, a escolha do seu signo é uma das decisões mais cruciais nos primeiros momentos do jogo. Após definir sua raça, mas antes de moldar sua classe e habilidades, você se depara com essa escolha, que influenciará seu personagem de forma permanente.
Os signos de nascimento simbolizam as constelações que presidiram seu nascimento, cada uma delas concedendo benefícios únicos—seja um poder ativo devastador ou uma habilidade passiva sutil. São 13 opções, mas apenas uma pode ser sua, então é essencial pesar cada detalhe antes de decidir.
Qual, então, é o melhor signo para Oblivion Remastered? Embora a resposta dependa do seu estilo de jogo, alguns se destacam pelo impacto imediato ou pela sinergia com certas builds. Abaixo, desvendamos os poderes ocultos dessas constelações, com dicas para extrair o máximo deles—seja você um guerreiro implacável, um mago astuto ou um ladino das sombras.
Em Oblivion Remastered, a escolha do seu signo marca o destino do seu personagem desde os primeiros passos. Logo após criar sua aparência e definir sua raça, ainda nos esgotos de prisão, você avança até o encontro decisivo com o Imperador Uriel Septim e sua guarda imperial—e é ali, nesse momento crucial, que as constelações revelam seu poder.
Os 13 signos de nascimento não são meros detalhes: cada um molda suas habilidades de maneiras únicas, seja com bônus sutis ou poderes sobrenaturais. Abaixo, desvendamos o que cada um oferece—para que você não jogue às cegas sob o céu de Tamriel.
O Aprendiz
- Fortificar Magicka: Aumenta a Magicka em 100 pontos
- Fraqueza à magia: aumenta a suscetibilidade à magia em 100%
O Atronach
- Fortificar Magicka: Aumenta a Magicka em 150 pontos
- Absorção de Feitiços: 50% de chance de absorver feitiços lançados
- Magicka atrofiada: a regeneração de Magicka é interrompida
A Senhora
- Fortalecer a Força de Vontade: Aumenta a Força de Vontade em 10 pontos
- Fortalecer Resistência: Aumenta a Resistência em 10 pontos
O Senhor
- Escudo: Aumenta a classificação de armadura em 15
- Resistir à magia: aumenta a resistência à magia em 15%
O Amante
- Beijo do Amante (poder maior): Use este poder uma vez por dia para paralisar um oponente por 10 segundos ao custo de 120 pontos de Fadiga
O Mago
- Fortificar Magicka: Aumenta a Magicka em 50 pontos
O Ritual
- Presente de Mara: Restaura 200 pontos de saúde, pode ser usado uma vez por dia
- Palavra Abençoada: Força os mortos-vivos a fugir horrorizados por 30 segundos, pode ser usado várias vezes ao dia a um custo de 40 pontos de Magicka por conjuração
A Serpente
- Feitiço de serpente (maior poder): Causa 3 pontos de dano por 20 segundos, também cura Veneno, dissipa 90 pontos e causa Fadiga de 100 pontos ao conjurador, pode ser usado uma vez por dia
As Sombras
- Moonshadow (poder maior): Concede invisibilidade por 60 segundos uma vez por dia
O Corcel
- Fortificar Velocidade: Aumenta a Velocidade em 20 pontos
O Ladrão
- Fortalecer Agilidade: Aumenta a Agilidade em 10 pontos
- Fortificar a Sorte: Aumenta a Sorte em 10 pontos
- Fortalecer Velocidade: Aumenta a Velocidade em 10 pontos
A Torre
- Chave da Torre: Abre fechaduras de dificuldade média, pode ser usada uma vez por dia
- Guardião da Torre: Reflete 5% de todo o dano recebido por 120 segundos, pode ser usado uma vez por dia
O Guerreiro
- Fortalecer Resistência: Aumenta a Resistência em 10 pontos
- Fortalecer Força: Aumenta a Força em 10 pontos
É possível mudar seu signo de nascimento em Oblivion?
Atenção, prisioneiro de Tamriel: sua última chance está chegando. Nos labirintos úmidos dos esgotos, momentos antes de emergir para o mundo aberto, Oblivion Remastered oferece uma oportunidade final para repensar seu signo — junto com qualquer outro detalhe do seu personagem. Mas assim que você avança além desse ponto, as estrelas selam seu destino — o signo escolhido se torna imutável.
Para os que se arrependem das estrelas (PC apenas):
Se você joga no PC, porém, até os desígnios celestes têm um backdoor. Com um simples comando no console de truques (aberto com ~), digite:
showbirthsignmenu
— e como um mestre da alavanca cósmica, remodele seu destino a qualquer momento.
Mas cuidado: abusar desse poder pode quebrar a imersão… ou pior, atrair o olhar crítico de Sotha Sil, o tecelão de mecanismos. Afinal, até em Oblivion, algumas escolhas deveriam ser eternas.
Melhores signos de nascimento em Oblivion Remastered
O Atronach é, sem dúvida, o melhor signo de nascimento em Oblivion Remastered—mas o Guerreiro e o Ladrão não ficam muito atrás. Cada um desses signos oferece vantagens únicas que podem definir seu estilo de jogo, seja você um mago poderoso, um combatente implacável ou um mestre da discrição.
O Atronach se destaca por sua resistência mágica e pela capacidade de absorver feitiços, tornando-o quase imbatível contra inimigos que dependem de magia. No entanto, a recuperação lenta de magicka exige estratégia, equilibrando o poder bruto com um planejamento cuidadoso.
Já o Guerreiro é a escolha perfeita para quem prefere confrontos diretos, com bônus em combate corpo a corpo e resistência física. Se você gosta de sentir o impacto de cada golpe, esse signo transforma você em uma força imparável nos campos de batalha.
Por fim, o Ladrão domina nas sombras, com habilidades que aumentam furtividade, lockpicking e agilidade. Se seu estilo é ataques precisos e movimentos silenciosos, esse signo garante que você sempre leve a vantagem, mesmo quando as chances parecem contra você.
Escolher entre eles depende do seu jeito de jogar—mas uma coisa é certa: nenhum desses signos decepciona.
O Atronach
Efeitos permanentes:
- Fortificar Magicka: Aumenta a Magicka em 150 pontos
- Absorção de Feitiços 50% de chance de absorver feitiços recebidos
- Magicka atrofiada: a regeneração de Magicka é interrompida
Se você busca poder arcano bruto e defesa sobrenatural, o signo Atronach não é apenas uma escolha sólida — é uma revolução na forma de jogar. Este signo transforma seu personagem em um devorador de magia, mas exige estratégia para dominar seu potencial.
Vantagens Inigualáveis
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+150 de Magicka – O maior bônus permanente do jogo, ideal para magos que querem lançar feitiços poderosos desde o início.
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Absorção de Magia de 50% – Metade de todos os ataques mágicos não só falham, como ainda recarregam sua Magicka em vez de causar dano.
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Sinergia com Itens – Combine com o Amuleto do Bebedor de Magia (+26%) e o Anel do Feiticeiro (+25%) para alcançar 100% de absorção, tornando-se imune a magias inimigas.
O Preço do Poder
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Magicka Atrofiada – Sua Magicka não se regenera naturalmente, forçando você a depender de:
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Pedras Welkynd e Poços Ayleid (recargas instantâneas).
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Poções de Magicka (estoque essencial no começo).
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Absorção de feitiços inimigos (que viram combustível mágico).
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Para Quem é Ideal?
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Altos Elfos – Já possuem a maior reserva de Magicka base, potencializando ainda mais o bônus do Atronach.
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Magos de Guerra – Quem quer sobreviver a magias enquanto despeja fogo e raios.
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Personagens Anti-Magia – Mesmo sem lançar feitiços, a imunidade mágica é um trunfo inestimável.
Dica Pro:
No início, a falta de regeneração pode parecer um obstáculo, mas conforme você avança, aprenderá a manipular o campo de batalha, usando magias inimigas como sua própria fonte de poder. Com os itens certos, o Atronach se torna a escolha mais dominante para builds mágicas ou defensivas.
Se você está disposto a abraçar o desafio, o Atronach não é apenas um signo — é uma declaração de supremacia arcana.
O Guerreiro
Efeitos permanentes:
- Fortalecer Resistência: Aumenta a Resistência em 10 pontos
- Fortalecer Força: Aumenta a Força em 10 pontos
Se você prefere esmagar crânios a ler grimórios, o signo O Guerreiro é a escolha perfeita para quem quer sobreviver a porradas e revidar com força total. Este signo é focado em combate físico, oferecendo vantagens que se tornam ainda mais poderosas conforme você avança no jogo.
Por Que Escolher O Guerreiro?
- +10 de Força – Dano brutal desde o início, ideal para armas de duas mãos ou escudo e espada.
- +10 de Resistência – Aumenta sua saúde máxima a cada nível, tornando você um tanque natural.
- Sinergia com builds corpo a corpo – Seja um bárbaro descontrolado ou um cavaleiro blindado, o Guerreiro acelera seu domínio no combate físico.
Como Aproveitar ao Máximo?
- Foque em subir de nível com Resistência – Quanto maior esse atributo, mais HP você ganha por nível.
- Armaduras pesadas + habilidades de bloqueio = Inimigos batem, você ri.
- Combine com raças como Orcs ou Redguardos para um início ainda mais overpower.
E Se Você Quer Resistência… Mas sem Ser um Bruto?
Se a sobrevivência é sua prioridade, mas você não quer depender só de músculos, A Dama é uma alternativa inteligente:
- +10 de Resistência (igual ao Guerreiro) – Aumenta sua saúde máxima da mesma forma.
- +10 de Vontade – Melhor resistência mágica e menos chance de ser atordoado/interrompido.
- Perfeito para:
- Híbridos (guerreiros com magias de suporte).
- Lutadores que odeiam ser paralisados.
- Quem prefere equilíbrio em vez de força bruta.
Guerreiro vs. Dama: Qual Vale Mais a Pena?
Signo | Melhor Para | Vantagem Única |
---|---|---|
Guerreiro | Tanques e DPS físico | +10 Força = Dano Absurdo |
A Dama | Híbridos e anti-magia | +10 Vontade = Mais resistente a efeitos |
Conclusão:
-
Se você só quer bater e aguentar porrada, vá de Guerreiro.
-
Se prefere sobrevivência versátil, A Dama é a escolha mais flexível.
Dica final: Seja qual for sua escolha, lembre-se – Resistência é o atributo mais importante para HP no longo prazo, então ambos signos garantem que você não vire pó nos níveis altos.
O Ladrão
Efeitos permanentes:
- Fortalecer Agilidade: Aumenta a Agilidade em 10 pontos
- Fortificar a Sorte: Aumenta a Sorte em 10 pontos
- Fortalecer Velocidade: Aumenta a Velocidade em 10 pontos
Se você quer um personagem versátil que domine furtividade, combate e magia sem se especializar demais, o signo O Ladrão é uma escolha astuta — especialmente para jogadores novos ou quem prefere um boost inicial poderoso.
Por Que Escolher O Ladrão?
- +10 Agilidade – Precisão em ataques à distância e esquiva de golpes.
- +10 Velocidade – Movimento mais rápido, essencial para ladinos e arqueiros.
- +10 Sorte – O atributo mais difícil de subir, que influencia todas as perícias (roubo, críticos, preços no comércio, etc.).
Vantagem Incomparável no Início
- 30 pontos de atributos no total (contra 20 da maioria dos signos).
- Equivale a +4 em quase todas as perícias desde o começo.
- Facilita testes de habilidade (trancar fechaduras, persuasão, furtividade).
Desvantagem: Poder Diminuído no Late-Game
- Sem bônus únicos (como absorção de magia ou HP extra).
- A Sorte perde relevância quando suas habilidades já estão maximizadas.
- Outros signos oferecem benefícios mais especializados em fases avançadas.
Para Quem Vale a Pena?
- ✔ Jogadores iniciantes que querem um personagem equilibrado.
✔ Ladinos e arqueiros que se beneficiam de Agilidade e Velocidade altas.
✔ Quem prefere facilidade no começo em vez de vantagens no endgame.
Dicas Para Extrair o Máximo
- Aproveite a Sorte alta para roubar itens caros e negociar melhores preços.
- Combine com raças como Bosmer (Agilidade) ou Khajiit (Furtividade).
- Se for um especialista, talvez outros signos (como A Dama ou O Atronach) sejam melhores a longo prazo.
Veredito:
O Ladrão é o rei do early-game, mas pode ficar “apenas decente” depois. Se você quer dominar desde o início e não se importa de perder um poder único no late-game, essa é uma escolha sólida e divertida.
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