Escolher a classe do seu personagem em The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered é uma das decisões mais importantes do jogo — e também uma das últimas. Antes disso, você já terá definido sua raça e signo de nascimento, elementos que influenciam diretamente no desempenho do seu herói (ou vilão) em Tamriel.
Com 21 classes disponíveis, a escolha pode parecer esmagadora, especialmente para quem está começando. O segredo é alinhar sua classe ao seu estilo de jogo, mas também considerar como ela se complementa com a raça e o signo escolhidos. Um Bretão com signo do Atronach, por exemplo, pode se tornar um mago poderoso, enquanto um Redguard com signo do Guerreiro brilha como um combatente corpo a corpo implacável.
Se você busca uma classe versátil — ideal para iniciantes ou quem quer um personagem equilibrado —, a classe “Cavaleiro” é uma ótima opção. Ela combina resistência em combate com habilidades úteis fora das batalhas, como Armadura Pesada e Bloqueio. Se preferir algo mais furtivo, o Ladrão oferece furtividade, arcos e lockpicking, perfeito para quem gosta de abordagens sorrateiras. Já os fãs de magia não podem errar com o Mago, especializado em destruição e restauração.
Cada classe tem seus atributos favoritos e habilidades principais, então experimente até encontrar a que melhor se adapta à sua jornada em Cyrodiil. Se nada parecer perfeito, lembre-se: você sempre pode criar uma classe personalizada e moldá-la ao seu gosto.
Todas as classes em Oblivion Remastered
A escolha da sua classe em Oblivion Remastered acontece ainda no tutorial do jogo, logo após escapar da emboscada dos assassinos e conversar com Baurus no beco sem saída. Esse é o momento em que você define as bases do seu personagem — e a decisão pode mudar completamente sua experiência em Cyrodiil.
Você tem duas opções: selecionar uma classe predefinida ou criar a sua própria. Se preferir o caminho rápido, as classes padrão já vêm com atributos e habilidades pré-definidos, ajustados para diferentes estilos de jogo. Mas, se quiser controle total, basta pressionar Y (no controle) e montar uma classe personalizada, escolhendo exatamente quais habilidades e atributos se encaixam na sua visão do personagem.
As 21 classes disponíveis se dividem em três especializações principais:
- Magia (para feiticeiros, curandeiros e manipuladores das artes arcanas)
- Combate (guerreiros brutais, arqueiros e tanques em armadura pesada)
- Furtividade (assassinos, ladrões e especialistas em passar despercebido)
Cada uma oferece uma abordagem única de jogo, desde o Mago que domina os elementos até o Ladrão que se move nas sombras. Abaixo, listamos todas as classes para você decidir qual combina mais com sua aventura — ou se arriscar na criação de uma classe totalmente original.
Magia |
Combate |
Furtividade |
---|---|---|
Mago | Guerreiro | Ladrão |
Feiticeiro | Bárbaro | Agente |
Mago de Batalha | Cruzado | Acrobata |
Curador | Cavaleiro | Assassino |
Espada Mágica (Spellsword) | Arqueiro | Monge |
Caçador de bruxas | Escoteiro | Peregrino |
Lâmina Noturna | Por conta própria | Bardo |
Quais são os atributos favoráveis e as principais habilidades?
No momento em que você define sua classe, o jogo recompensa seu estilo de jogo preferido com bônus significativos em certas habilidades e atributos. Tudo depende da especialização principal (Magia, Combate ou Furtividade) e das habilidades específicas da classe escolhida.
Como os Bônus Funcionam:
- Todas as 7 habilidades da sua especialização principal ganham +5 e sobem mais rápido com o uso.
- As habilidades principais da sua classe recebem um bônus adicional de +5 (além do +5 da especialização) e também avançam rapidamente.
- Atributos favoritos da classe começam com +5, ajudando a moldar seu personagem desde o início.
Exemplo Prático: O Bárbaro
Se você escolher Bárbaro (especialização em Combate), seu personagem ganha:
- +5 em todas as habilidades de Combate (Lâmina, Contusão, Corpo a Corpo, Armeiro, Bloqueio, Armadura Pesada e Atletismo).
- +5 extra nas habilidades principais do Bárbaro (Armeiro, Atletismo, Lâmina, Bloqueio, Contusão, Corpo a Corpo e Armadura Leve).
- +5 nos atributos favoritos (Força e Velocidade).
Isso significa que habilidades como Lâmina e Bloqueio terão um total de +10 (5 da especialização + 5 da classe) e subirão muito mais rápido do que outras. Já Armadura Leve, mesmo não sendo da especialização Combate, ainda recebe +5 por ser uma habilidade principal do Bárbaro.
Por Que Isso Importa?
- Classes predefinidas são ótimas para iniciantes, pois já vêm otimizadas.
- Classes personalizadas permitem ajustes finos, mas exigem mais planejamento.
- Escolher uma classe que combine com sua raça e signo potencializa ainda mais seus pontos fortes.
Se você quer um personagem forte desde o começo, foque em usar as habilidades que já têm bônus — assim, seu nível sobe mais rápido e você fica mais poderoso em menos tempo. Mas se preferir um desafio maior, ignore os bônus e crie um estilo único!
É possível mudar de classe em Oblivion Remastered?
Infelizmente, não há como alterar sua classe depois de sair do tutorial de forma legítima. A única chance de repensar sua escolha é ainda nos esgotos, antes de escapar para o mundo aberto. Depois disso, sua classe fica travada permanentemente — a menos que você recorra a métodos alternativos.
Mudando de Classe no PC (Usando Console)
Se estiver jogando no PC, existe um “atalho”:
- Pressione ~ (til) para abrir o console de comandos.
- Digite
showclassmenu
(sem aspas) e tecle Enter. - O menu de seleção de classes será reaberto, permitindo que você reescolha sua classe ou crie uma nova.
Atenção: Esse método não está disponível em consoles (PlayStation, Xbox). Se estiver jogando em um desses, sua única opção é criar um novo personagem caso queira experimentar outra classe.
Melhores classes em Oblivion Remastered
Se você não quer criar uma classe do zero, essas são as melhores opções prontas — equilibradas, poderosas e adaptáveis para diferentes estilos de jogo:
- Espada Mágica (Spellsword)
- Mago
- Assassino
- Guerreiro
Vamos analisar.
Espadachim Mágico/Spellsword (Magia)
Atributos favoráveis:
- Força de vontade
- Resistência
Principais habilidades:
- Alteração
- Lâmina
- Bloquear
- Destruição
- Armadura Pesada
- Ilusão
- Restauração
O Espadachim Mágico é a escolha perfeita para quem deseja dominar tanto a arte da esgrima quanto os poderes arcanos. Combinando habilidades defensivas como Armadura Pesada, Restauração e Bloqueio, ele mantém uma defesa sólida sem perder agilidade. No ataque, Lâmina, Destruição e Ilusão garantem que cada golpe de espada ou feitiço seja devastador.
Para potencializar essa classe, a raça Orc da Fortaleza é a melhor aliada, somando Força, Resistência e Vida ao estilo de combate robusto. Já o signo do Aprendiz complementa a construção com +100 de Magicka, essencial para conjurações frequentes. Apesar da fraqueza total à magia do signo, a resistência mágica inata do Orc (25%) e sua elevada vitalidade compensam essa vulnerabilidade, criando um equilíbrio quase perfeito entre força bruta e poder arcano.
Essa combinação transforma o Espadachim Mágico em uma força imparável—tão letal com uma lâmina quanto com um feitiço, capaz de resistir aos ataques mais brutais enquanto desfere golpes precisos e magias arrasadoras.
Mago (Magia)
Atributos favoráveis:
- Inteligência
- Força de vontade
Principais habilidades:
- Alquimia
- Alteração
- Conjuração
- Destruição
- Ilusão
- Misticismo
- Restauração
O Mago é o arquétipo definitivo para quem prefere o poder puro das magias ao invés do combate corpo a corpo. Especializado em feitiços de longa distância, ele domina todas as escolas arcanas, desde Destruição até Ilusão, tornando-se uma ameaça imbatível quando mantido fora do alcance inimigo.
Para potencializar ao máximo essa classe, a raça Elfo Superior é a escolha perfeita, já que seu bônus racial em Magicka e regeneração mágica acelerada garantem um fluxo constante de feitiços. Combinado com o signo do Mago, que aumenta ainda mais a reserva de Magicka e fortalece todas as escolas de magia, o conjurador se torna uma verdadeira tempestade arcana.
A única desvantagem? Fragilidade física. Magos geralmente evitam armaduras pesadas e dependem de barreiras mágicas e aliados para se protegerem. Mas, nas mãos certas, um Mago bem posicionado pode dizimar exércitos inteiros antes que o inimigo chegue perto o suficiente para erguer uma espada.
Assassino (Furtivo)
Atributos favoráveis:
- Velocidade
- Inteligência
Principais habilidades:
- Acrobacia
- Alequimia
- Lâmina
- Armadura leve
- Atirador
- Segurança
- Esgueirar-se
O Assassino é o predador perfeito das sombras, ideal para quem prefere ataques precisos e furtivos em vez de confrontos diretos. Diferente do Ladrão, que foca mais em habilidades sutis, o Assassino domina tanto a arte do silêncio quanto a da morte rápida, usando lâminas afiadas ou até mesmo seus punhos para eliminar alvos antes que percebam o perigo.
Com Furtividade aprimorada, ele se move como um fantasma, enquanto Segurança e Acrobacia garantem que portas trancadas não sejam obstáculos e que cada salto ou esquiva seja perfeito. Mas o que realmente o torna letal são as perícias em Lâmina e Precisão, transformando cada golpe furtivo em um ataque mortal.
Para maximizar seu potencial, o Elfo da Floresta é a raça ideal, trazendo agilidade natural e sentidos apurados para caçadas noturnas. Já o signo da Sombra amplifica sua furtividade, permitindo que ele se torne praticamente invisível quando imóvel.
Um Assassino bem preparado não é visto, não é ouvido—só é sentido no último instante, quando já é tarde demais. Seja em emboscadas ou infiltrações, ele é a personificação da morte silenciosa.
Guerreiro (Combate)
Atributos favoráveis:
- Força
- Resistência
Principais habilidades:
- Armeiro
- Atletismo
- Lâmina
- Bloquear
- Cego
- Corpo a corpo
- Armadura Pesada
Se você é do tipo que prefere resolver as coisas na base da porrada, o Guerreiro é sua classe. Esquecer magias, truques furtivos – aqui o que vale é força bruta, resistência e habilidade marcial. Com Bloqueio impecável e Armadura Pesada, você aguenta porrada como ninguém, enquanto Lâmina, Contusão e Combate Corpo a Corpo garantem que cada golpe seu seja devastador.
Para turbinar esse estilo de jogo, Redguards são ótimos pela resistência a venenos e fadiga inesgotável, enquanto Nords trazem resistência ao frio e um sangue frio natural para o combate. Quanto ao signo, o Guerreiro potencializa ainda mais suas habilidades marciais, mas se você quiser uma vantagem contra magos, o Atronach oferece absorção mágica – perfeito para anular a única fraqueza dessa build.
Um Guerreiro bem equipado não recua, não hesita – avança como um furacão de aço, esmagando inimigos com golpes brutais e tankando dano como se fosse invencível. Se magia é para os fracos, então essa classe é para os que encaram a batalha de frente, sem medo e sem truques.
Explore Cyrodiil como nunca antes com os novos gráficos incríveis e a jogabilidade refinada de The Elder Scrolls IV: Oblivion™ Remastered.