Frostpunk 2: Como Melhorar as Relações com Todas as Facções


Frostpunk 2 Como Melhorar as Relações com Todas as Facções

Frostpunk 2 coloca o jogador no papel de Steward de New London, um líder inexperiente que deve enfrentar os desafios de uma cidade em crise. A infraestrutura debilitada da metrópole não é o único obstáculo; os desejos conflitantes das diversas facções que habitam a cidade impõem uma pressão constante sobre a gestão.

As facções, com suas visões opostas, tornam a tarefa de manter a paz uma verdadeira batalha. Se as insatisfações se acumularem, a cidade pode rapidamente entrar em colapso, levando a um game over devastador. Portanto, é fundamental que os jogadores planejem meticulosamente quais facções apoiar e como equilibrar suas necessidades.

Cada facção tem características únicas que a distinguem das demais, e compreender essas diferenças é crucial. Algumas podem buscar o bem-estar coletivo, enquanto outras priorizam a sobrevivência individual ou a exploração de novas tecnologias. Manter essas facções felizes requer estratégias cuidadosas, que vão desde a distribuição equitativa de recursos até a realização de acordos temporários.

Neste contexto, exploraremos como cada facção se desvia dos objetivos comuns e quais são seus anseios mais profundos. Identificaremos as melhores combinações de facções para fomentar um ambiente harmônico, garantindo que New London não apenas sobrevida, mas prospere em meio ao caos.

Facções em Frostpunk 2 explicadas

Facções em Frostpunk 2 explicadas

Em Frostpunk 2, as facções são fundamentais para que os jogadores compreendam como suas decisões impactam a população, funcionando de maneira semelhante à mecânica de esperança e descontentamento do jogo anterior. Facções que veem o Steward de forma positiva podem oferecer bônus exclusivos, além de serem mais inclinadas a apoiar as leis propostas durante as reuniões do Conselho, desde que essas leis não entrem em conflito com suas crenças.

Por outro lado, as facções que nutrem desconfiança em relação ao Steward representam um risco significativo. Elas podem se revoltar, sabotar distritos e até mesmo iniciar um voto de desconfiança, o que pode resultar em um colapso total da liderança e um fim de jogo prematuro. Portanto, desde o início, é crucial que os jogadores planejem cuidadosamente quais facções alinham-se melhor com seus objetivos estratégicos, buscando um equilíbrio que mantenha a estabilidade e o progresso da cidade. Essa dinâmica torna o gerenciamento das facções não apenas uma questão de sobrevivência, mas um verdadeiro exercício de diplomacia e estratégia.

Mantendo uma Facção Feliz

Para garantir a aprovação de uma facção em Frostpunk 2, o jogador deve adotar leis, pesquisar tópicos e tomar decisões que estejam alinhadas com os valores centrais dessa facção. Esses valores se dividem em três categorias principais:
  1. Adaptação/Progresso
  2. Igualdade/Mérito
  3. Razão/Tradição

Embora nem todas as facções abracem convicções em todas as categorias, a maioria apresenta valores em pelo menos uma delas. Os jogadores podem facilmente identificar como suas ações se alinham com os valores de cada facção ao observar os ícones de crença associados a cada ação. Para entender quais ícones correspondem a quais crenças, basta passar o mouse sobre as barras de valores no canto inferior esquerdo da tela.

Uma estratégia eficaz para aumentar rapidamente a aprovação de uma facção inclui financiar projetos que beneficiem diretamente seus interesses, fazer promessas que, se cumpridas, solidificarão a confiança ou conceder a elas a oportunidade de propor a próxima lei—mesmo que essa proposta não seja aprovada. No entanto, é importante lembrar que essas soluções são geralmente temporárias. Sem uma gestão contínua que esteja de acordo com a visão da facção, a aprovação delas pode diminuir gradualmente, criando um desafio adicional para o Steward em sua busca por estabilidade e prosperidade em New London.

Facções de Geração

Em Frostpunk 2, as facções são divididas em dois grupos principais: aquelas que aparecem durante a campanha e aquelas que se revelam no Modo Utopia. Cada grupo possui suas próprias condições de surgimento, algumas das quais podem ser contraditórias, o que adiciona uma camada extra de complexidade ao gerenciamento da cidade.

As facções geralmente surgem de duas maneiras:

  1. Por padrão, no início do jogo.
  2. Como resultado de uma decisão binária que aparece durante a jogabilidade.

É praticamente inevitável que facções com ideias opostas se manifestem ao longo do jogo. Esse conflito não é apenas uma ocorrência aleatória; ele é parte integrante do desafio de Frostpunk 2, forçando os jogadores a confrontar e negociar as diferenças entre as facções enquanto tentam manter a estabilidade e a aprovação da população. A habilidade em lidar com essas tensões se torna crucial para o sucesso do Steward em New London.

Cada facção na campanha de Frostpunk 2

Cada facção na campanha de Frostpunk 2

Na Campanha de Frostpunk 2, existem nove facções conhecidas, mas os jogadores só poderão interagir com um máximo de sete de cada vez. Isso ocorre porque algumas facções são ativadas por meio de decisões binárias, tornando a dinâmica ainda mais complexa, com muitos grupos competindo por atenção em uma única partida.

Para maximizar o sucesso, é estrategicamente vantajoso que os jogadores planejem quais facções beneficiarão seus objetivos. Isso requer um entendimento profundo de onde cada facção se encaixa nas seis crenças principais e quais são suas habilidades únicas. Conhecer essas características permite que os jogadores acionem o surgimento das facções mais desejáveis, garantindo que as decisões tomadas estejam alinhadas com os interesses e as necessidades da cidade. Essa abordagem cuidadosa é essencial para equilibrar a gestão e navegar pelos desafios impostos pelo ambiente hostil de New London.

Facção Condição de Spawn Crenças Habilidades especiais
Moradores do Gelo Facção Padrão do Capítulo 1 em diante
    • Adaptação

 

Desradicalizar – reduz o fervor e o tamanho da facção dos Evolvers ou dos Pilgrims (dependendo de qual estiver ativa no momento)
Novos londrinos Facção Padrão do Capítulo 1 em diante
    • Progresso

 

Desradicalizar – reduz o fervor e o tamanho da facção Stalwart ou Faithkeeper (dependendo de qual estiver ativa no momento)
Guardiões da fé Escolhendo a Fé no Diálogo do Símbolo Misterioso (Prólogo)
    • Igualdade
    • Tradição

 

Orações e Batismos – Aumente a Confiança e Reduza a Tensão ao Custo de Aumentar o Tamanho da Facção
Os leais Escolhendo a ordem no diálogo do símbolo misterioso (prólogo)
    • Progresso
    • Mérito
    • Razão

 

Deslocar guardas – Aumentar o número disponível de esquadrões de guardas, reduzindo temporariamente a criminalidade
Peregrinos Aparece no final do Capítulo 1 com a facção Stalwarts ativa
    • Adaptação
    • Igualdade
    • Tradição

 

Guias de implantação – aumente a velocidade de exploração de Frostland e a construção de Skyways ou trilhas
Evolutores Aparecem no final do Capítulo 1 com a facção Faithkeepers ativa
    • Progresso e Adaptação
    • Razão

 

Treinar trabalhadores – aumentar a eficiência do local de trabalho ao custo de possíveis lesões
Andarilhos Facção Padrão do Prólogo em diante Favorece a sobrevivência a todo custo Apertem os cintos – reduzam a escassez de alimentos em troca de um ligeiro aumento da fome
Colonos Estabelecer uma colônia (como o Dreadnought) Nenhuma crença fundamental Nenhuma habilidade
Prisioneiros Construa uma prisão e reúna os manifestantes Favorece as Leis do Capitão Alistar guardas – os prisioneiros servem como guardas, aumentando os esquadrões de guardas disponíveis (até que a sentença termine) para diminuir a criminalidade temporariamente

Cada facção no modo Utopia do Frostpunk 2

Facção Iceblood ao lado da sala do conselho

Outra forma de experimentar Frostpunk 2 no lançamento é através do Modo Utopia, a versão sandbox do jogo. Neste cenário, os jogadores têm a liberdade de selecionar uma ambição, um nível de dificuldade e uma combinação de facções iniciais—duas conhecidas e uma aleatória.

Para maximizar suas chances de sucesso, é altamente recomendado que os jogadores escolham facções cujos objetivos estejam alinhados com a ambição selecionada. Essa estratégia não apenas facilitará a gestão da cidade, mas também garantirá que as decisões tomadas estejam em harmonia com as metas estabelecidas, permitindo uma experiência de jogo mais coesa e gratificante. No Modo Utopia, a flexibilidade e o planejamento estratégico se tornam ainda mais essenciais, permitindo que os jogadores moldem sua própria narrativa dentro do universo desafiador de Frostpunk.

Combinações de facções iniciais

Opção 1
  • Trabalhadores
  • Comerciantes
  • Aleatório
Opção 2
  • Forrageadores
  • Maquinistas
  • Aleatório
Opção 3
  • Pensadores
  • Senhores
  • Aleatório

Metas e Preferências da Facção

No Modo Utopia de Frostpunk 2, há seis facções que podem surgir logo no início da partida, além de várias outras que podem se formar posteriormente. Como regra geral, as facções iniciais possuem a habilidade Deradicalize para suas facções fragmentadas, permitindo uma abordagem mais controlada ao lidar com dissidências. Essas facções fragmentadas, por sua vez, oferecem bônus de recursos, ajudando a sustentar a cidade em momentos críticos.

Essa dinâmica incentiva os jogadores a considerar cuidadosamente suas escolhas no início do jogo, pois as facções iniciais não apenas influenciam o desenvolvimento da cidade, mas também proporcionam vantagens que podem ser cruciais para o sucesso em desafios futuros. Gerenciar essas facções e aproveitar suas habilidades únicas pode ser a chave para uma experiência bem-sucedida e equilibrada no Modo Utopia.

Facção Condição de Spawn Crenças Habilidades especiais
Trabalhadores Disponível a partir de escolhas iniciais
    • Igualdade

 

Comerciantes Disponível a partir de escolhas iniciais
    • Mérito

 

Forrageadores Disponível a partir de escolhas iniciais
    • Adaptação

 

Deradicalize – Reduza o tamanho e o Fervor da Facção Icebloods
Maquinistas Disponível a partir de escolhas iniciais
    • Progresso

 

Desradicalizar – Reduzir o tamanho e o fervor da Facção Tecnocrata
Pensadores Disponível a partir de escolhas iniciais
    • Razão

 

Senhores Disponível a partir de escolhas iniciais
    • Tradição

 

Sangue de Gelo Lascas dos Forrageadores (aparece mais rápido ao evitar leis com características preferenciais)
    • Adaptação
    • Mérito
    • Tradição

 

Viagem de caça – Aumenta muito a renda alimentar temporariamente
Tecnocratas Lascas dos Maquinistas (aparece mais rápido ao evitar leis com características preferenciais)
    • Progresso
    • Igualdade
    • Razão

 

Auxiliar pesquisadores – Aumenta muito a velocidade da pesquisa temporariamente

Qual a sua Opinião?

Gostei Gostei
20
Gostei
HAHAHA HAHAHA
46
HAHAHA
Não Gostei Não Gostei
6
Não Gostei
Bravo Bravo
40
Bravo
Legal Legal
53
Legal
Chorando Chorando
60
Chorando
Surpreso Surpreso
66
Surpreso
San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.