Há muito a ser enfrentado em Dead Rising Deluxe Remaster, com jogadores tendo que rastrear os Casos para avançar na história principal e lidar com Scoops adicionais, que podem levar a Sobreviventes perdidos ou até mesmo a confrontos com Psicopatas perigosos. Para complicar ainda mais, é preciso equilibrar tudo isso dentro do período de três dias (tempo de jogo), o que pode ser bastante estressante para os novatos.
Felizmente, tanto os Sobreviventes quanto os Psicopatas aparecem em janelas de tempo específicas, o que permite que você os localize de forma relativamente tranquila e se prepare com antecedência. Isso facilita encontrar a melhor rota e a ordem mais eficiente para resgatá-los. Embora a experiência ainda possa ser tensa, ter um plano sólido torna tudo mais administrável. Além disso, ajuda o fato de que o Deluxe Remaster não é tão desafiador quanto o jogo original!
- Relacionado: Guia de Troféus do Dead Rising Deluxe Remaster
Todos os sobreviventes anunciados em Dead Rising Deluxe Remaster
O Dead Rising Deluxe Remaster oferece uma experiência intensa de 72 horas no Willamette Parkview Mall, onde os jogadores têm a oportunidade de salvar 33 sobreviventes e enfrentar diversos psicopatas ao longo de 18 Scoops. Durante esse tempo, Otis será o responsável por informar a localização de sobreviventes e psicopatas perdidos, permitindo que você vá até a área e os resgate, trazendo-os de volta em segurança à Sala de Segurança.
Um detalhe importante é a regra dos ‘Oito Sobreviventes Ativos‘, que impõe um limite máximo de sobreviventes presentes no shopping ao mesmo tempo. Ou seja, apenas oito sobreviventes podem estar ativos simultaneamente no shopping, o que significa que Otis não fará novos anúncios de Scoops até que haja espaço disponível para mais sobreviventes. Isso afeta tanto a aparição de sobreviventes quanto de psicopatas, tornando crucial resgatar os sobreviventes rapidamente para liberar espaço e garantir que novos eventos ocorram.
Relacionado: Como desbloquear os Modos Infinito e Overtime no Dead Rising Deluxe Remaster
Todos os sobreviventes do primeiro dia anunciados
Colher | Sobreviventes | Tempo | Notas |
---|---|---|---|
Par de Barricadas
Vestuário Weber |
|
14h – 20h | Após limpar os destroços e entrar na Weber’s Garments na Al Fresca Plaza, Burt começará a atacar você com um taco de beisebol. Bata nele algumas vezes para acalmá-lo, então leve ele e Aaron de volta para a Sala de Segurança depois que eles se juntarem a você. |
Lamento de uma mãe Joias Riverfield |
|
16h – 4h | Vá até a Riverfield Jewelry no Al Fresca Plaza para encontrar Leah chorando atrás do balcão. Ela vai sacudir você violentamente enquanto grita por sua filha. Depois de acalmá-la, você descobrirá que ela está ferida. Leve-a de volta para a Sala de Segurança. |
Fora de controle
Praça das Maravilhas |
|
21h – 11h | Greg Simpson aparecerá automaticamente após derrotar Adam the Clown. Ele mostrará a você um atalho crucial no shopping também, tornando-o um item essencial para salvar logo no começo. |
Turistas japoneses
Senhor Book-a-Lot |
|
22h – 7h | Uma vez dentro do Sir Book-a-Lot no Wonderland Plaza, vá em direção ao fundo da loja, perto do caixa, e pegue o Japanese Conversation Book. Isso permitirá que Frank fale com os turistas japoneses e os traga de volta para a Sala de Segurança. |
Sombra da Praça Norte
Praça Norte |
|
23h – 8h | Ao entrar na loja abandonada perto do Supermercado na North Plaza, você encontrará David, que estará rastejando com medo para longe de você. Depois de acalmá-lo, leve-o de volta para a Sala de Segurança. |
Todos os sobreviventes do segundo dia anunciados
Colher | Sobreviventes | Tempo | Notas |
---|---|---|---|
Amantes
Corra como o vento |
|
7h – 12h | Um casal ficará preso dentro de Run Like the Wind no Wonderland Plaza, com Ross gravemente ferido. Depois de falar com eles, Ross pedirá uma arma. Não dê uma a ele; em vez disso, fale com Tonya, permitindo que você salve as duas. |
O Homem do Machado
Salão Crislip’s Home |
|
8h – 15h | Após derrotar Cliff Hudson, você receberá a Empty Store Key. Use esta chave para destrancar a loja abandonada ao lado do Crislip’s para salvar os Survivors. |
O covarde
Ferragens do McHandy |
|
9h – 15h | Ao entrar na McHandy’s Hardware na Al Fresca Plaza, Frank encontrará um homem aterrorizado rastejando no chão. Dê um soco nele uma vez para tirá-lo dali e levá-lo de volta à segurança. |
Homem do restaurante Sanduíches da Jill |
|
11h – 16h | Uma vez dentro do Jill’s Sandwiches no Paradise Plaza, Frank encontrará Ronald, que se recusa a sair a menos que consiga algo para comer. Vá até o Colombian Roastmasters no segundo andar, pegue uma torta, entregue a ele e então o escolte para um lugar seguro. |
Acima da Lei
Casa de Moda Adorável |
|
12h – 00h | Depois de derrotar Jo Slade, você receberá as Chaves das Algemas, que lhe permitirão libertar todos os quatro Sobreviventes que ela capturou e levá-los de volta à segurança. |
A mulher que não conseguiu
Praça de entrada |
|
17h – 00h | Vá até Gramma’s Kids na Entrance Plaza e fale com Jolie Wu, que está chorando sobre sua amiga que desapareceu. Depois de dizer a ela que vai procurá-la, Jolie o seguirá enquanto ele sai da loja. Daqui, vá para Ladie’s Space no segundo andar para encontrar Rachel, então leve as duas de volta para a segurança. |
Marca do Sniper
Praça de entrada |
|
17h – 00h | Após derrotar a Família Hall, vá até a Estelle’s Fine-Lady Cosmetics no segundo andar para encontrar e resgatar Wayne. Leve-o de volta para a Sala de Segurança. |
Amante de antiguidades
Ned’s Knicknackery |
|
17h – 00h | Ao entrar na Ned’s Knicknackery na Entrance Plaza, fale com Floyd até que ele concorde em acompanhá-lo. Como ele é idoso, você pode levá-lo de volta para a Security Room para acelerar as coisas. |
Todos os sobreviventes do terceiro dia anunciados
Colher | Sobreviventes | Tempo | Notas |
---|---|---|---|
Um grupo estranho A terra dos filmes de Colby |
|
12h – 10h | Após derrotar Sean Keanan, desamarre os Sobreviventes e use a Chave do Armazém Movieland para destrancar a porta à esquerda do palco para resgatar Cheryl. Leve todos os cinco Sobreviventes de volta para a Sala de Segurança. |
Punk de cabelo comprido
Garotas casuais |
|
5h – 17h | Após derrotar Paul Carson, pegue o extintor de incêndio atrás dele e apague o fogo que se espalha nele. Daqui, entre no vestiário para resgatar Debbie e Mindy, então leve todos os três de volta à segurança. |
Um homem doente
Cosméticos Fine-Lady da Estelle |
|
8h – 16h | Ao entrar na Estelle’s Fine-Lady Cosmetics no Wonderland Plaza, Frank encontrará um Leroy McKenna ferido. Esgote o diálogo e escolte-o de volta para a Sala de Segurança. |
Orgulho do fotógrafo
Praça do Paraíso |
|
12h – 13h | Após derrotar Kent Swanson, vá até Colombian Roastmasters no Paradise Plaza e resgate Tad. Daqui, apenas o leve de volta para a Sala de Segurança. |
Uma mulher em desespero
Jogadores |
|
12h – 17h | Após completar o Caso 6-1, vá até Players in Paradise Plaza e fale com Simone. Ela dirá que foi mordida e para não salvá-la. Após uma longa conversa, Frank mencionará que Isabela é uma técnica médica e pode ajudá-la; ela seguirá você depois disso. Leve-a para a Sala de Segurança. |
Sobreviventes não anunciados em Dead Rising Deluxe Remaster
Além dos Scoops Anunciados, existem também os Scoops Não Anunciados, que representam uma camada adicional de desafio em Dead Rising Deluxe Remaster. Esses Scoops não só revelam a presença de sobreviventes e psicopatas abandonados, mas também se tornam cruciais para maximizar o número de pessoas resgatadas no jogo. Isso se torna ainda mais importante devido à já mencionada regra dos “Oito Sobreviventes Ativos”, que limita o número de resgates simultâneos.
Há 11 Scoops Não Anunciados que podem levar você a sobreviventes ou psicopatas perdidos, o que significa que Otis não vai ajudar a localizar todos. Esse fato pode complicar sua estratégia de resgate, já que você precisará explorar e encontrar esses personagens por conta própria.