Black Myth: Wukong: Todas as Habilidades Básicas (Foundation)


Black Myth Wukong Todas as Habilidades Básicas

Black Myth: Wukong oferece diversas oportunidades para aprimorar as habilidades e o desempenho de combate do seu personagem. Entre as opções disponíveis, uma das mais importantes é o desbloqueio de habilidades e talentos através das árvores de habilidades da Fundação. Estas árvores são cruciais para a mecânica principal do jogo e têm um impacto significativo no poder de combate, defesa e resistência do seu personagem. As árvores de habilidades da Fundação estão divididas em três categorias principais: Stamina, Martial Arts e Survival.

Na árvore Stamina, você encontrará habilidades que aumentam a resistência e a capacidade de suportar danos, permitindo que seu personagem permaneça mais tempo em combate e resista a ataques adversos com maior eficácia. A árvore Martial Arts foca em aprimorar as técnicas de combate corpo a corpo, proporcionando ao seu personagem uma gama de movimentos e combos mais eficazes para enfrentar inimigos com maestria. Por fim, a árvore Survival oferece habilidades que melhoram a capacidade de sobrevivência em ambientes hostis, incluindo a gestão de recursos e a capacidade de lidar com desafios ambientais.

Cada uma dessas árvores de habilidades contribui para um aspecto específico do seu personagem, oferecendo um caminho para personalizar e otimizar sua abordagem no jogo. Ao investir em uma dessas árvores, você poderá moldar seu estilo de combate e adaptar sua estratégia às necessidades do jogo.

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Resistência (Stamina)

Monitorar o uso de stamina em combate é fundamental para evitar o esgotamento e minimizar a exposição a ataques inimigos. Em Black Myth: Wukong, você não é uma máquina capaz de manter uma ofensiva constante com combos de cajado sem um custo significativo. Por isso, é essencial melhorar sua capacidade de recuperar stamina de forma mais eficiente e adaptar suas estratégias de ataque conforme avança em sua jornada. Abaixo, apresentamos todas as habilidades da categoria Stamina, bem como seus respectivos custos:

Habilidade Custo (Sparks) Classificações Disponíveis Pré-requisito Descrição
Resistência 1 2 1 Cada nível de talento reduz moderadamente o custo de Vigor da Corrida.
Agilidade Simiana 1 2 1 Cada nível de talento reduz moderadamente o custo de Vigor de Esquiva.
Vigor Eterno 1 1 Resistência Aumenta ligeiramente a taxa de recuperação de Stamina quando esgotada.
Evasão Hábil 1 1 Agilidade Simiana Torna cada Dodge inicial mais ágil e flexível.
Compostura 2 1 Vigor Eterno ou Agilidade Simiana Dodging não interrompe mais Light Attack Combo. Isso também se aplica a Perfect Dodges.
Leve como uma Pena 1 1 Compostura Reduz drasticamente o custo de Vigor do Salto.
Movimento Ousado 1 2 Compostura Cada nível de talento aumenta moderadamente o Foco obtido com Esquivas Perfeitas.
Sombra Efêmera 1 1 Movimento Ousado Concede uma quantidade considerável de Redução de Dano por um curto período após uma Esquiva Perfeita.
Respiração Focada 1 2 Leve como uma Pena Cada nível de talento aumenta consideravelmente a Taxa de Recuperação de Vigor quando a saúde está acima da metade.
Miragem Vingativa 2 1 Sombra Efêmera Esquivas perfeitas deixam uma ilusão em seu rastro, que explode instantaneamente, causando dano aos inimigos próximos.

Artes marciais

Como o nome sugere, a árvore Martial Arts é totalmente dedicada a aprimorar a proeza de combate do Destined One. Esta árvore oferece uma variedade de habilidades tanto ativas quanto passivas, projetadas para maximizar a eficácia do seu personagem em combate corpo a corpo.

A seguir, estão as habilidades que você pode esperar desbloquear dentro desta árvore:

Habilidade Custo (Sparks) Classificações Disponíveis Pré-requisito Descrição
Engajamento Rápido 1 2 Nenhum Cada nível de talento aumenta significativamente a distância de engajamento do Light Attack Starter.
Girar Móvel 1 1 Nenhum Mover-se para frente enquanto usa o Staff Spin inicia o Mobile Spin. O Destined One gira seu cajado ao redor do corpo, desviando projéteis.
Finalizador Sem Esforço 1 1 Engajamento Rápido Concede mais Foco quando o segundo movimento do Combo de Ataque Leve atinge um inimigo.
Ataque Voador 1 1 Finalizador Sem Esforço Após Correr, o Ataque Leve Inicial causa temporariamente mais Dano.
Chuva Punitiva 2 1 Ataque Voador Após seis acertos bem-sucedidos com os quatro primeiros movimentos do Combo de Ataque Leve, o Finalizador de Ataque Leve causa dano de área extra.
Resistente 1 1 Chuva Punitiva Concede redução significativa de dano durante o ataque leve finalizador.
Força Oculta 2 1 Resistente Quando a Stamina estiver esgotada, um Ataque Leve Finalizador mais fraco ainda poderá ser executado.
Estocada Intrépida 1 1 Girar Móvel Inicie o Ataque Pesado durante o Giro Móvel para atacar e atordoar o inimigo rapidamente.
Forro de Prata 2 1 Girar Móvel ou Finalizador Sem Esforço Aumenta o Foco obtido ao bloquear projéteis com o Giro do Cajado.
Giro Gracioso 1 1 Forro de Prata Reduz significativamente o custo de Vigor do Giro do Cajado.
Fiação Focada 1 1 Giro Gracioso Aumenta enormemente o Foco obtido com acertos bem-sucedidos com o Mobile Spin.

Sobrevivência

Esta árvore de habilidades ajuda a reforçar sua resiliência aos danos que os inimigos podem infligir a você. Para começar, é aqui que você pode atualizar seu medidor de saúde. No entanto, você também pode reforçar sua resistência a qualquer uma das quatro maldições (efeitos de status) que alguns hostis podem exercer: dano de queimadura , veneno , frio e choque.

Também há habilidades que ajudam a aumentar as taxas de recuperação de seus vários medidores. Abaixo está uma lista completa dessas habilidades sob este ramo e os custos associados a cada uma.

Habilidade Custo (Sparks) Classificações disponíveis Pré-requisito Descrição
Constituição Robusta 1 6 Nenhum Cada nível de talento aumenta moderadamente a Saúde Máxima.
Vigor desenfreado 1 6 Nenhum Cada nível de talento aumenta moderadamente a Vigor Máximo.
Escalada irada 1 6 Nível 15 Cada nível de talento aumenta ligeiramente a chance de acerto crítico.
Mitigação de Bane 1 6 Nível 15 Cada nível de talento reduz ligeiramente a duração dos efeitos das Quatro Perdições.
Pele áspera 2 6 Nível 30 Cada nível de talento aumenta moderadamente a Defesa.
Despertar espiritual 2 6 Nível 30 Cada nível de talento aumenta moderadamente o Mana Máximo.
Poder irado 2 6 Nível 60 Cada nível de talento aumenta moderadamente o dano de acerto crítico.
Quatro Banes Resistência 2 6 Nível 60 Cada nível de talento aumenta ligeiramente a Resistência às Quatro Maldições.
Momento crescente 2 6 Nível 45 Cada nível de talento aumenta ligeiramente o Ataque.
Respiração profunda 2 6 Nível 45 Cada nível de talento aumenta moderadamente a Taxa de Recuperação de Vigor.

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.