As melhores armas de Black Myth: Wukong não são simplesmente as de maior ataque, e a arma mais forte do jogo talvez nem esteja disponível para você ainda. O Cajado Stormflash Loong lidera com 140 de ataque e 9% de crítico, mas só existe no New Game+. Dentro da primeira jogada, a escolha recai sobre a Jingubang e a Lança de Três Pontas e Dois Gumes, ambas com 135, e a decisão entre as duas depende de você jogar com magias ou com a Postura de Estocada.
Existem 21 armas no total, e todas são cajados, com exceção de duas lanças. Elas não são independentes: formam árvores de aprimoramento em que fabricar o degrau seguinte substitui o cajado anterior no inventário. Abaixo estão as 14 que realmente valem o investimento, com estatísticas, efeito único e onde conseguir cada uma, seguidas da tabela completa das 21 para quem está atrás do troféu Bastões e Lanças.
As melhores armas de Black Myth: Wukong
1. Cajado Stormflash Loong
- Raridade: Mítico
- Ataque: 140
- Crítico: 9%
- Efeito único: atrai Trovão enquanto carrega e causa dano de Trovão em cada golpe enquanto estiver em estado de Choque
- Onde conseguir: apenas no New Game+, como aprimoramento do Cajado Kang-Jin
É a arma mais forte do jogo em números puros, e a que exige mais trabalho. A receita pede 9 Pérolas de Loong, dropadas pelos quatro Loongs secretos e pela Estrela Kang-Jin, todas em New Game+, além de 4 Núcleo da Árvore Dourada, 2 Aço Kun e 45.000 de Vontade.
O detalhe que raramente aparece nas listas: o efeito único coloca você em estado de Choque, e isso significa tomar cerca de 20% mais dano. Contra chefes que matam em dois golpes, esse custo pesa. É a arma de quem já domina o combate e quer encerrar lutas rápido, não a de quem está apanhando.
2. Jingubang
- Raridade: Mítico
- Ataque: 135
- Crítico: 6%
- Efeito único: o medidor do quarto Ponto de Foco não se esgota com o tempo
- Onde conseguir: Capítulo 6, na Caverna da Cortina de Água
A arma lendária de Sun Wukong é a única desta lista que não é fabricada. Ela fica ao norte do santuário Pântano de Caça a Louva-a-deus, e você precisa da Nuvem Voadora para chegar lá, obtida após derrotar o Inspetor Supremo. Antes disso, é preciso reunir as quatro peças da armadura de Wukong, derrotando o Rinoceronte Dourado, o Veado Caminhador das Nuvens, o General Cauda de Vento e o Louva-a-deus de Braços Esmeralda.
O efeito único parece modesto e não é. Normalmente o quarto medidor de Foco drena sozinho enquanto você segura o botão, o que obriga a soltar o Ataque Pesado no tempo certo. Com a Jingubang, você carrega sem pressa e escolhe o momento. Somado ao conjunto Par do Céu, que aumenta o crítico depois de conjurar uma magia e reduz a recarga após um crítico, ela vira o melhor cajado do jogo para builds de feitiço. Como as quatro peças da armadura são coletadas no mesmo trecho em que aparecem vários itens perdíveis, vale cruzar a rota com todas as bebidas, infusões e cabaças do jogo.
3. Lança de Três Pontas e Dois Gumes
- Raridade: Mítico
- Ataque: 135
- Crítico: 6%
- Efeito único: integra técnicas de lança ao combo leve, amplia o dano da Postura de Estocada e dispara espadas ao executar a Estocada Poderosa
- Onde conseguir: recompensa do final secreto, no Monte Mei
É a única arma do jogo que muda o conjunto de golpes de verdade. As demais alteram números ou efeitos passivos; esta troca as animações do combo leve por técnicas de lança. Para quem joga na Postura de Estocada, ela supera a Jingubang na prática, mesmo com o ataque idêntico.
O caminho até ela é o mais longo do jogo. Você precisa derrotar Erlang, a Divindade Sagrada, no Monte Mei, área secreta acessada pela Trilha Nevada do Reino do Pagode Budista. Para o Monte Mei abrir, é obrigatório ter concluído a missão do Caçador de Tesouros e derrotado os chefes secretos Ancião Jinchi, Fuban e Crepusculante. Se você quer as duas lanças na mesma corrida, vale planejar a rota junto com todas as armaduras de Black Myth: Wukong, já que os mesmos chefes secretos liberam conjuntos importantes.
4. Cajado Fuban de Tiro de Espinho Adepto
- Raridade: Mítico
- Ataque: 120
- Crítico: 25%
- Efeito único: ao acertar um Ataque Pesado carregado, cada Ponto de Foco gasto recupera vida e dispara espinhos que atingem inimigos próximos
- Onde conseguir: apenas no New Game+, como aprimoramento do Cajado Celeste de Aranha
Os 25% de chance de crítico são de longe os mais altos do jogo, mais que o dobro do segundo colocado. Em uma build montada em cima de crítico, com anéis e armaduras que reforçam esse atributo, o Fuban entrega mais dano por segundo que os cajados de 135 de ataque.
A receita exige 4 Chifres Perfurantes do Céu, e essa é a parte que trava a maioria: um vem do Fuban no Reino de Sahali, área secreta do Capítulo 2; outro do Lorde Escorpião na Montanha da Nuvem Púrpura, área secreta do Capítulo 4; o terceiro por completar o Capítulo 4; e o quarto só existe rederrotando o Fuban no New Game+. Some 4 Núcleo da Árvore Dourada, 2 Aço Kun e 45.000 de Vontade.
5. Cajado de Ferro Sombrio
- Raridade: Mítico
- Ataque: 110
- Extras: Resistência a Frio +5, Resistência a Queimadura +5
- Efeito único: aumenta consideravelmente o Ataque com base na Defesa total
- Onde conseguir: apenas no New Game+, como aprimoramento do Cajado do Karma Flamejante
Os 110 de ataque enganam. O efeito único converte Defesa em dano, o que significa que o número na tela sobe conforme você veste armadura pesada. Combinado a conjuntos de alta defesa e a curiosidades que reforçam esse atributo, esta é a arma que atinge o maior ataque efetivo do jogo, enquanto ainda permite absorver golpes.
Para fabricá-la você precisa de 2 Chifres de Ferro do Rei Touro: um dropado pela Fera Bishui do Olho Dourado em New Game+ e outro dentro de um baú da mesma área secreta do Capítulo 5. É a escolha padrão de quem joga tanque em ciclos avançados.
6. Cajado Loong Dourado
- Raridade: Mítico
- Ataque: 108
- Efeito único: aumenta o dano de todos os golpes da Postura do Pilar e invoca um loong que aplica Trovão em Ataques Pesados de 3 ou 4 Pontos de Foco
- Onde conseguir: aprimoramento do Cajado Loongwreathe, após derrotar o Loong Ciano e o Loong Amarelo
É o primeiro mítico acessível na primeira jogada, e por isso o mais importante da lista para quem ainda está avançando na história. Com 108 de ataque disponível já no meio do Capítulo 4, ele resolve boa parte do jogo.
A receita cruza dois capítulos: o Loong Ciano, congelado na Ilha Tartaruga do Lago Implacável no Capítulo 3, dropa a Garra que Sacode Montanhas; o Loong Amarelo, perto do santuário Relevo do Loong Caído no Capítulo 4, dropa o Tendão de Sustentação do Mar. Ambos só podem ser enfrentados com as Escamas de Loong, escondidas atrás de uma parede quebrável no Capítulo 2. Some o Loongwreathe já fabricado, 2 Aço Kun e 45.000 de Vontade.
A limitação é clara: fora da Postura do Pilar, ele vira apenas um cajado de ataque alto sem sinergia.
7. Cajado da Besta Bishui
- Raridade: Lendário
- Ataque: 105
- Crítico: 10%
- Efeito único: nenhum
- Onde conseguir: aprimoramento do Cajado do Sábio Rato, na Caverna Bishui do Capítulo 5
É a arma lendária de maior ataque do jogo e, ao mesmo tempo, a única desta lista sem efeito único. Isso a torna paradoxalmente valiosa: como não depende de postura, magia ou estado alterado, ela rende igual em qualquer estilo. Se você ainda não decidiu como quer jogar, é a escolha mais segura do Capítulo 5 em diante.
Para chegar até ela é preciso completar a missão do Adepto do Machado Claro, que pede a derrota das quatro carroças elementais do capítulo. A última delas abre o caminho para a Caverna Bishui, onde a Fera Bishui do Olho Dourado dropa o material. Custa o Cajado do Sábio Rato já fabricado, 4 Núcleo da Árvore Dourada, 8 Areia de Ferro Refinada e 30.000 de Vontade.
8. Cajado do Karma Flamejante
- Raridade: Lendário
- Ataque: 100
- Extras: Defesa +40, Resistência a Queimadura +10
- Efeito único: Ataques Pesados carregados na Postura de Esmagamento acima de 3 Pontos de Foco criam lava explosiva no chão
- Onde conseguir: aprimoramento do Cajado de Pedra com Padrão de Nuvem, no Capítulo 5
Os +40 de Defesa são o maior bônus defensivo de qualquer arma do jogo, e é isso que faz dele um passo obrigatório mesmo para quem não pretende usá-lo: ele é a base do Cajado de Ferro Sombrio, que converte Defesa em ataque.
A receita exige 3 Cristais de Fogo Samadhi, obtidos ao coletar os espíritos do Chefe Sílex, do Vanguarda de Sílex e da Mãe dos Flamejantes, mais 4 Núcleo da Árvore Dourada e 30.000 de Vontade.
Vale saber do defeito antes de investir: o Ataque Pesado carregado costuma arremessar o inimigo para longe, e quem sai da área não toma o dano da lava. O efeito rende contra grupos e contra chefes grandes que não são empurrados, não em duelos.
9. Cajado Centopeia Visionária
- Raridade: Lendário
- Ataque: 90
- Crítico: 10%
- Efeito único: recupera vida por Ponto de Foco gasto em Ataque Pesado carregado; se o inimigo estiver envenenado, a recuperação aumenta massivamente
- Onde conseguir: aprimoramento do Cajado de Quitina, ao completar o Capítulo 4
É a arma de sustentação do jogo. Enquanto os cajados de veneno vizinhos aplicam status no inimigo, este converte veneno em cura para você. Contra chefes de barra longa, isso muda a matemática da luta mais do que 20 pontos de ataque a mais.
O requisito escondido é a magia de transformação de veneno: sem envenenar o alvo, você fica só com a recuperação básica e desperdiça metade do cajado.
10. Cajado Celeste de Aranha
- Raridade: Lendário
- Ataque: 85
- Crítico: 12%
- Efeito único: recupera vida por Ponto de Foco gasto; em estado envenenado, os golpes aplicam Praga Venenosa no inimigo
- Onde conseguir: aprimoramento do Cajado de Quitina, após derrotar a Aranha Violeta no Capítulo 4
Os 12% de crítico são o segundo maior do jogo, atrás apenas do Fuban. E é justamente por isso que este cajado importa mesmo para quem não gosta de builds de veneno: ele é o degrau obrigatório até o Fuban, a arma de maior crítico do arsenal.
A mecânica é de risco calculado: você precisa estar você mesmo envenenado para que os golpes apliquem Praga Venenosa. Isso força um estilo agressivo em que dano contínuo é a moeda de troca. A receita pede o Cajado de Quitina, 1 Perna de Aranha, 4 Núcleo da Árvore Dourada, 8 Areia de Ferro Refinada e 30.000 de Vontade.
11. Cajado do Spikeshaft
- Raridade: Lendário
- Ataque: 80
- Efeito único: ganha Foco continuamente por um instante após Ver Através do inimigo
- Onde conseguir: ao completar o Capítulo 3
Tem o menor ataque entre os lendários e ainda assim é uma das armas mais fortes do jogo em mãos certas. O motivo é o ciclo de Foco: quanto mais você antecipa golpes com Ver Através e com o Contrafluxo Resoluto, mais Foco acumula, e mais Ataques Pesados carregados consegue disparar. Em uma build de Esmagamento bem jogada, você simplesmente nunca fica sem Foco.
A grande vantagem prática é o acesso: diferente de quase todas as outras armas fortes, ele não exige nenhum cajado anterior nem chefe secreto. Basta terminar o Capítulo 3 e reunir 1 Radiância Cósmica, 4 Núcleo da Árvore Dourada, 8 Areia de Ferro Refinada e 30.000 de Vontade.
12. Cajado de Quitina
- Raridade: Épico
- Ataque: 80
- Crítico: 5%
- Efeito único: ao acertar um Ataque Pesado carregado, cada Ponto de Foco gasto recupera um pouco de vida
- Onde conseguir: ao derrotar a Segunda Irmã, primeira chefe do Capítulo 4
É a arma com o melhor custo-benefício do jogo inteiro. Custa apenas 1.200 de Vontade, 1 Cabelo Venenoso, 1 Areia de Ferro Refinada e 2 Núcleo Yaoguai, e entrega 80 de ataque com regeneração embutida.
Mais importante que isso: ela é a raiz de três armas fortes. Sem fabricar o Quitina, você não chega ao Celeste de Aranha, ao Centopeia Visionária nem ao Fuban. Se existe uma arma que não pode ser pulada nesta lista, é esta.
13. Lança Chu-Bai
- Raridade: Épico
- Ataque: 75
- Efeito único: integra técnicas de lança ao combo de ataque leve e amplia o dano da Postura de Estocada
- Onde conseguir: ao completar a missão do Terceiro Príncipe, no Capítulo 3
É a versão acessível da Lança de Três Pontas e Dois Gumes, disponível dezenas de horas antes dela. Se você pretende jogar na Postura de Estocada, esta é a arma que torna esse estilo viável a partir do meio do jogo, e não só no final.
A missão exige que você derrote o Capitão da Lótus Vazia para liberar a cela do Terceiro Príncipe, no Reino do Pagode Budista, e depois colete a alma dos quatro capitães do capítulo. A receita fecha com 1 Ponta de Lança Chubai, 4 Areia de Ferro Refinada, 8 Núcleo Yaoguai e 21.000 de Vontade. Quem estiver montando a build inteira em torno da velocidade dessa lança deve olhar antes as habilidades básicas de Black Myth: Wukong, porque a Postura de Estocada depende muito da árvore certa.
14. Cajado de Pedra com Padrão de Nuvem
- Raridade: Raro
- Ataque: 60
- Extras: Defesa +30
- Efeito único: aumenta o dano dos Ataques Pesados carregados na Postura de Esmagamento
- Onde conseguir: ao derrotar a Estela Shigandang, no Penhasco do Medo do Capítulo 2
Entra nesta lista por dois motivos que não têm a ver com o ataque de 60. O primeiro é ser o cajado que ensina a jogar: o bônus em Ataques Pesados carregados aparece exatamente quando o jogo começa a exigir que você domine essa mecânica. O segundo é ser a raiz do Karma Flamejante e, por consequência, do Ferro Sombrio.
Para acordar o chefe é preciso coletar os 6 Globos Oculares de Buda espalhados pelo Penhasco do Medo. As cabeças começam a cantar quando você se aproxima, o que ajuda a localizá-las. A receita pede 1 Coração de Pedra, 4 Núcleo Yaoguai, 8 Espírito de Pedra e 8.100 de Vontade.
Todas as armas de Black Myth: Wukong
A tabela abaixo cobre as 21 armas, incluindo as sete que ficaram fora do ranking por serem transitórias. Use como checklist se estiver atrás do troféu.
| Arma | Raridade | Ataque | Crítico | Extras | Efeito único |
|---|---|---|---|---|---|
| Cajado de Madeira de Salgueiro | Comum | 30 | Nenhum | Nenhum | Nenhum |
| Cajado de Nuvem de Bronze | Incomum | 36 | 2% | Nenhum | Nenhum |
| Cajado das Serpentes Gêmeas | Incomum | 40 | Nenhum | Nenhum | Amplia o dano dos finalizadores de combo leve, com efeito massivo em combate na água |
| Cajado do Urso do Vento | Raro | 50 | 4% | Nenhum | Aumenta muito o crítico do Ataque Revelador do Passo das Nuvens |
| Cajado de Pedra com Padrão de Nuvem | Raro | 60 | Nenhum | Defesa +30 | Amplia o dano dos Ataques Pesados carregados na Postura de Esmagamento |
| Cajado do Sábio Rato | Épico | 66 | 7% | Nenhum | O quarto golpe do combo leve e o giro em movimento levantam um redemoinho de areia |
| Cajado Kang-Jin | Épico | 70 | 6% | Nenhum | Aguaceiro Punitivo causa dano de Trovão no alvo em vez de dano em área |
| Cajado Loongwreathe | Épico | 70 | Nenhum | Nenhum | Aumenta o dano de todos os golpes da Postura do Pilar |
| Lança Chu-Bai | Épico | 75 | Nenhum | Nenhum | Integra técnicas de lança ao combo leve e amplia o dano da Postura de Estocada |
| Cajado de Quitina | Épico | 80 | 5% | Nenhum | Recupera vida por Ponto de Foco gasto em Ataque Pesado carregado |
| Cajado do Spikeshaft | Lendário | 80 | Nenhum | Nenhum | Ganha Foco continuamente por um instante após Ver Através do inimigo |
| Cajado Celeste de Aranha | Lendário | 85 | 12% | Nenhum | Recupera vida por Foco gasto; em estado envenenado, aplica Praga Venenosa |
| Cajado Centopeia Visionária | Lendário | 90 | 10% | Nenhum | Recupera vida por Foco gasto; contra inimigo envenenado, a recuperação é massiva |
| Cajado do Karma Flamejante | Lendário | 100 | Nenhum | Defesa +40, Res. Queimadura +10 | Ataques Pesados de Esmagamento acima de 3 Focos criam lava explosiva no chão |
| Cajado da Besta Bishui | Lendário | 105 | 10% | Nenhum | Nenhum |
| Cajado Loong Dourado | Mítico | 108 | Nenhum | Nenhum | Amplia o dano da Postura do Pilar e invoca um loong com Trovão em Ataques Pesados de 3 ou 4 Focos |
| Cajado de Ferro Sombrio | Mítico | 110 | Nenhum | Res. Frio +5, Res. Queimadura +5 | Aumenta consideravelmente o Ataque com base na Defesa total |
| Cajado Fuban de Tiro de Espinho Adepto | Mítico | 120 | 25% | Nenhum | Recupera vida por Foco gasto e dispara espinhos nos inimigos próximos |
| Jingubang | Mítico | 135 | 6% | Nenhum | O medidor do quarto Ponto de Foco não se esgota com o tempo |
| Lança de Três Pontas e Dois Gumes | Mítico | 135 | 6% | Nenhum | Técnicas de lança no combo leve, dano de Estocada ampliado e espadas na Estocada Poderosa |
| Cajado Stormflash Loong | Mítico | 140 | 9% | Nenhum | Atrai Trovão ao carregar e causa dano de Trovão em cada golpe no estado de Choque |
Como funciona a árvore de armas de Black Myth: Wukong
Ao aprimorar um cajado, o modelo anterior some do inventário. Muita gente acha que perdeu a arma e o troféu junto. Não perdeu: os materiais raros continuam com você, e refabricar o cajado antigo em qualquer Santuário custa normalmente menos de 2.000 de Vontade. O troféu registra cada arma que já passou pelas suas mãos.
| Árvore | Sequência de aprimoramento |
|---|---|
| Salgueiro | Madeira de Salgueiro para Urso do Vento |
| Areia | Sábio Rato para Besta Bishui |
| Trovão | Kang-Jin para Stormflash Loong |
| Pilar | Serpentes Gêmeas para Loongwreathe, e deste para Loong Dourado |
| Pedra e fogo | Pedra com Padrão de Nuvem para Karma Flamejante, e deste para Ferro Sombrio |
| Veneno | Quitina para Celeste de Aranha, e deste para Fuban de Tiro de Espinho Adepto |
| Veneno (ramo alternativo) | Quitina para Centopeia Visionária |
| Independentes | Nuvem de Bronze, Lança Chu-Bai, Spikeshaft, Jingubang, Lança de Três Pontas e Dois Gumes |
Quais armas só existem no New Game+
Três armas são impossíveis na primeira jogada: o Cajado de Ferro Sombrio, o Cajado Fuban de Tiro de Espinho Adepto e o Cajado Stormflash Loong. A Lança de Três Pontas e Dois Gumes ainda cabe na primeira corrida, mas só depois de terminar a história e escolher Continuar Jornada.
Dois avisos que valem mais que qualquer estatística. Iniciar o New Game+ sobrescreve o save, e não existe volta para explorar livremente a primeira jogada. E os materiais de uma corrida só não bastam para fabricar todas as armas e todas as armaduras: se você não derrotou todos os chefes na primeira volta, incluindo os opcionais, vai precisar de um terceiro ciclo.
Como conseguir o troféu Bastões e Lanças
O troféu Bastões e Lanças, de prata no PlayStation, pede que você adquira ou fabrique todas as armas. O Cajado de Nuvem de Bronze, exclusivo da Edição Deluxe, não conta, o que deixa o total real em 20.
A rota mais eficiente é contraintuitiva: jogue a história inteira sem se preocupar em fabricar cada arma. Ao derrotar o chefe final, escolha Continuar Jornada na tela de título, o que devolve você ao mundo com tudo desbloqueado. Compare seu inventário com a tabela deste guia, limpe os chefes secretos que faltarem e só então avance para o New Game+ pelas três armas exclusivas.
Quem já está mirando a platina segue a mesma lógica nos outros troféus de acumulação: identificar o que é perdível dentro de cada capítulo e limpar antes de avançar, porque nenhum deles permite voltar atrás depois que o capítulo fecha.
Onde encontrar todas as armas de Black Myth: Wukong
As receitas ficam disponíveis nos Santuários do Guardião conforme você derrota os chefes certos. A ordem abaixo segue os capítulos, que é como você realmente vai encontrar as armas.
Capítulo 1: Montanha do Vento Negro
Cajado de Madeira de Salgueiro é a arma inicial, entregue automaticamente. O Cajado de Nuvem de Bronze é exclusivo da Edição Deluxe e fica no Santuário da Colina da Frente, na Floresta dos Lobos, sem custo de materiais.
O Cajado das Serpentes Gêmeas libera após derrotar o Nobre de Branco no Bambuzal. Custa 1 Presa de Jade, 8 Espírito de Pedra e 2.700 de Vontade. Já o Cajado do Urso do Vento vem do Guai Urso Negro, chefe final do capítulo, e pede 1 Chama Ebongold, 4 Núcleo Yaoguai, 8 Espírito de Pedra e 8.100 de Vontade.
Capítulo 2: Cume do Vento Amarelo
O Cajado de Pedra com Padrão de Nuvem exige um passo extra que trava muita gente: você precisa coletar os 6 Globos Oculares de Buda espalhados pelo Penhasco do Medo para acordar o chefe Estela Shigandang. As cabeças começam a cantar quando você se aproxima, o que ajuda a localizá-las. Depois disso, a receita pede 1 Coração de Pedra, 4 Núcleo Yaoguai, 8 Espírito de Pedra e 8.100 de Vontade.
O Cajado do Sábio Rato libera ao derrotar o Sábio do Vento Amarelo, chefe final do capítulo, e custa 1 Ágata do Vento Samadhi, 4 Areia de Ferro Refinada, 8 Núcleo Yaoguai e 21.000 de Vontade.
Ainda no Capítulo 2 há um item que você não vai usar agora, mas que é obrigatório depois: as Escamas de Loong, dentro de um baú atrás de uma parede quebrável na arena do Primeiro Príncipe das Areias Fluentes, no Vale do Desespero. Sem elas, quatro chefes secretos ficam inacessíveis e duas armas se perdem.
Capítulo 3: O Novo Oeste
O Cajado Kang-Jin vem da Estrela Kang-Jin, na Ilha Tartaruga, e pede 1 Chifre de Nuvem Estrelada, 4 Areia de Ferro Refinada, 8 Núcleo Yaoguai e 21.000 de Vontade.
A Lança Chu-Bai exige a missão do Terceiro Príncipe, preso em uma cela do Reino do Pagode Budista. Ele pede que você colete a alma dos quatro capitães do capítulo, e libera a cela apenas depois de você derrotar o Capitão da Lótus Vazia. A receita final usa 1 Ponta de Lança Chubai, 4 Areia de Ferro Refinada, 8 Núcleo Yaoguai e 21.000 de Vontade.
O Cajado do Spikeshaft libera simplesmente ao completar o Capítulo 3, sem chefe opcional. Custa 1 Radiância Cósmica, 4 Núcleo da Árvore Dourada, 8 Areia de Ferro Refinada e 30.000 de Vontade.
O Cajado Loongwreathe é o primeiro aprimoramento da árvore do Pilar e precisa das Escamas de Loong. Você derrota o Loong Vermelho, atrás da cachoeira na Floresta dos Lobos do Capítulo 1, e o Loong Preto, no Aglomerado Rochoso do Capítulo 2. A receita pede 1 Cauda de Trovão, 1 Osso do Trovão, 4 Areia de Ferro Refinada, 8 Núcleo Yaoguai e 21.000 de Vontade.
Capítulo 4: A Gruta de Teias
O Cajado de Quitina sai da Segunda Irmã, primeira chefe do capítulo, que dropa o Cabelo Venenoso. É a receita mais barata que importa: 1 Cabelo Venenoso, 1 Areia de Ferro Refinada, 2 Núcleo Yaoguai e apenas 1.200 de Vontade.
O Cajado Celeste de Aranha é o aprimoramento dele, liberado ao derrotar a Aranha Violeta. Pede o Cajado de Quitina já fabricado, 1 Perna de Aranha, 4 Núcleo da Árvore Dourada, 8 Areia de Ferro Refinada e 30.000 de Vontade. O Cajado Centopeia Visionária é o ramo alternativo da mesma raiz e libera ao completar o capítulo.
O Cajado Loong Dourado fecha a árvore do Pilar e exige dois chefes secretos de capítulos diferentes: o Loong Ciano, congelado na Ilha Tartaruga do Capítulo 3, dropa a Garra que Sacode Montanhas; o Loong Amarelo, perto do santuário Relevo do Loong Caído no Capítulo 4, dropa o Tendão de Sustentação do Mar. Com o Loongwreathe em mãos, some 2 Aço Kun e 45.000 de Vontade.
Capítulo 5: As Montanhas Flamejantes
O Cajado do Karma Flamejante exige 3 Cristais de Fogo Samadhi, obtidos ao coletar os espíritos do Chefe Sílex, do Vanguarda de Sílex e da Mãe dos Flamejantes. Com o Cajado de Pedra com Padrão de Nuvem já fabricado, a receita fecha com 4 Núcleo da Árvore Dourada e 30.000 de Vontade.
O Cajado da Besta Bishui está na área secreta Caverna Bishui, alcançada pela missão do Adepto do Machado Claro, que pede que você derrote as quatro carroças elementais do capítulo. Lá dentro, a Fera Bishui do Olho Dourado dropa o material. Precisa do Cajado do Sábio Rato como base, mais 4 Núcleo da Árvore Dourada, 8 Areia de Ferro Refinada e 30.000 de Vontade.
Capítulo 6: Monte Huaguo
A Jingubang não é fabricada. Ela fica na Caverna da Cortina de Água, ao norte do santuário Pântano de Caça a Louva-a-deus, e você só chega lá com a Nuvem Voadora, obtida após derrotar o Inspetor Supremo. Também é preciso ter as quatro peças da armadura de Wukong, coletadas dos quatro chefes do capítulo.
Final secreto e New Game+
A Lança de Três Pontas e Dois Gumes é recompensa do final secreto. Você precisa ter derrotado todos os Loongs e vencido Erlang, a Divindade Sagrada, no Monte Mei, área secreta acessada pela Trilha Nevada do Reino do Pagode Budista. Chegar ao Monte Mei ainda exige a missão do Caçador de Tesouros e a derrota dos chefes secretos Ancião Jinchi, Fuban e Crepusculante.
Posturas do cajado e árvores de habilidades
Escolher a arma sem escolher a postura desperdiça metade do efeito único. São três estilos, cada um com árvore própria, evoluída com faíscas obtidas em combate, exploração e locais de meditação.
- Postura de Esmagamento: ataques carregados de dano alto que quebram defesas. É a postura do Pedra com Padrão de Nuvem, do Karma Flamejante e do Spikeshaft.
- Postura do Pilar: você se ergue sobre o cajado e escapa de golpes baixos. Combina com Loongwreathe e Loong Dourado.
- Postura de Estocada: golpes rápidos e de alcance. É a única que aproveita as duas lanças do jogo.
| Postura de Esmagamento | Postura do Pilar | Postura de Impulso |
|---|---|---|
| Força sem Limites | Pilar de Aço | Força Emprestada |
| Determinação Ironbound | Cotovia | Ataque na Defesa |
| Força Esmagadora | Montanha Imponente | Impulsos Giratórios |
| Paz do Perigo | Vento Forte | Cascata de Força |
| Contrafluxo Resoluto | Bênção de Gale | Implacável |
| Vento Sinuoso | Gale em Colapso | Dança Mortal |
| Ataque Skyfall | Nenhum | Adaptabilidade |
| Revigoração | Nenhum | Golpe de Sorte |
| Ponto de Vista | Nenhum | Fluxo e Refluxo |
Perguntas frequentes
Qual a arma mais forte de Black Myth: Wukong?
O Cajado Stormflash Loong, com 140 de ataque e 9% de chance de crítico. Ele só pode ser fabricado no New Game+ e exige 9 Pérolas de Loong. Considerando apenas a primeira jogada, a Jingubang e a Lança de Três Pontas e Dois Gumes empatam em 135 de ataque.
Por que minha arma sumiu depois de fabricar outra?
Ela não sumiu de verdade. Ao aprimorar um cajado dentro de uma árvore, o modelo anterior é substituído pelo novo. Os materiais raros continuam no inventário, então basta voltar a qualquer Santuário do Guardião e refabricar o cajado antigo, normalmente por menos de 2.000 de Vontade.
Dá para conseguir todas as armas em uma jogada só?
Não. Três armas exigem New Game+: o Cajado de Ferro Sombrio, o Cajado Fuban de Tiro de Espinho Adepto e o Cajado Stormflash Loong. A Lança de Três Pontas e Dois Gumes pode ser obtida ainda na primeira jogada, mas só depois de terminar a história e selecionar Continuar Jornada.
Qual arma pegar primeiro em Black Myth: Wukong?
O Cajado do Urso do Vento, ainda no Capítulo 1, porque é barato e já eleva bastante o ataque inicial. Logo depois, priorize o Cajado de Quitina no começo do Capítulo 4: custa só 1.200 de Vontade e é a raiz de três armas fortes, incluindo a de maior chance de crítico do jogo.
Black Myth: Wukong tem outros tipos de arma além de cajado?
Praticamente não. Das 21 armas do jogo, 19 são cajados e apenas duas são lanças: a Lança Chu-Bai e a Lança de Três Pontas e Dois Gumes. Ambas alteram o conjunto de golpes leves e ampliam o dano da Postura de Estocada, sendo a única variação real de estilo de combate no arsenal.
Vale a pena comprar a Edição Deluxe pelo Cajado de Nuvem de Bronze?
Pela arma, não. O Cajado de Nuvem de Bronze tem apenas 36 de ataque, 2% de crítico e nenhum efeito único, sendo superado ainda no Capítulo 1 por cajados fabricáveis. Ele também não é necessário para o troféu Bastões e Lanças.
O que acontece se eu perder um chefe secreto?
Você perde a arma daquela ramificação naquela jogada. Vários chefes desaparecem depois de eventos específicos, como o Lorde Escorpião, que some ao derrotar o chefe final da Montanha da Nuvem Púrpura. A recuperação só é possível no ciclo seguinte, o que pode empurrar a coleta completa para um terceiro New Game.
Black Myth: Wukong é um RPG de ação inspirado na mitologia chinesa. Você assume o papel do Predestinado e tem a responsabilidade de encarar os desafios e as maravilhas do mundo para desvendar a verdade obscura por trás de uma lenda gloriosa do passado.



















