À medida que Final Fantasy XVI se aproxima cada vez mais de sua data de lançamento em 22 de junho, a equipe de desenvolvimento compartilha mais detalhes sobre suas inspirações.
Falando à Push Square em uma entrevista recente, o produtor da Square Enix, Naoki Yoshida, revelou que as batalhas de Eikon, onde dois monstros convocados se enfrentam em um estilo de jogo de luta, foram inspiradas nos jogos originais de God of War.
“Eu amo os dois jogos, especialmente God of War. A loucura das batalhas contra chefes em God of War, quando era um jogo de ação mais tradicional, é simplesmente… O design do jogo é tão diferente para cada fase, e o chefe é tão único, tudo é feito com poder, e você pode sentir o poder. Então, embora eu pessoalmente também goste dos jogos God of War mais recentes, eu olho para trás, para o God of Wars original, e especialmente as batalhas contra chefes neles, como as batalhas contra chefes são todas loucas, são todos designs diferentes para cada um, eles são todos únicos, eles estão no topo, e ao se inspirar nisso e criar nossas batalhas Eikon contra Eikon para ter a mesma sensação.”
O diretor de arte de Final Fantasy XVI, Hiroshi Minagawa, acrescentou:
“Nós realmente analisamos profundamente os jogos de God of War, olhando para todas as folhas das árvores e comparando-as com o que temos para ter certeza de que o que temos é melhor do que o que eles têm.”