Hogwarts Legacy teria um sistema de moralidade, segundo dataminers


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Hogwarts Legacy recebeu muitas críticas por vários motivos no lançamento, mas um que não pode ser corrigido é que suas decisões no jogo, boas ou ruins, parecem sem sentido.

Isso porque aparentemente não há repercussões por fazer qualquer coisa má, como, por exemplo, usar a maldição da morte em um colega de classe. No entanto, pelo menos parece que a equipe da Avalanche Software pensou nessas coisas.

Um vídeo do YouTuber e minerador de dados GrandTheftDiamonds mostra uma série de arquivos que se referem a uma série de mecânicas que não chegaram ao jogo final, como um sistema de moralidade/reputação que seria marcado por House Points.

Você perderia pontos de casa por cometer ações malignas como usar a maldição da morte ou qualquer outra das duas maldições proibidas. Havia até a opção de assistir às aulas regularmente, fora do horário exigido para qualquer missão.

Você também seria capaz de se comportar como quiser na sala de aula, quer quisesse ser o popular, o engraçado da classe, ou preguiçoso, ou apenas manter a cabeça baixa e lutar pelas notas máximas.

Isso se estendeu ainda mais para incluir mais interações com os colegas de classe, como escolher intervir quando alguém está sendo intimidado ou ser o agressor.

O vídeo também mostra arquivos que revelam uma série de feitiços cortados do jogo, alguns companheiros e outras atividades cortadas, como cometer crimes e ficar bêbado. Não necessariamente as duas coisas juntas.

Mesmo sem todas essas atividades, apenas ter algum tipo de sistema de moralidade poderia ter mudado drasticamente a experiência dos jogadores e ajudado a mergulhá-los mais no Mundo Mágico que todos nós conhecemos.

Você sabe, aquele em que você provavelmente não seria considerado um aluno modelo, ou mesmo um aluno de Hogwarts, se você usasse qualquer uma das maldições imperdoáveis ​​em um colega de classe, quanto mais matá-lo.

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.