Embora não tenhamos visto muito do Resident Evil 4 Remake até agora, sabemos que ele fará algumas mudanças importantes na forma como o jogo é jogado. Para começar, sabemos que o jogo se livrará dos infames QTE’s do original, mas acontece que a Capcom fez muito mais na tentativa de modernizar a jogabilidade para jogadores novos e antigos. Uma grande mudança feita é o foco na “escolha do jogador“, já que os desenvolvedores querem dar aos jogadores mais opções para enfrentar alguns dos encontros mais complicados do jogo.
Falando em entrevista à Game Informer, os diretores Kazunori Kadoi e Yasuhiro Ampo compartilham alguns dos recursos que chegaram a Resident Evil 4 Remake para expandir a escolha do jogador. Por exemplo, os desenvolvedores fizeram isso para que os inimigos não percebam a presença de Leon na maior parte do tempo, o que significa que os jogadores podem escolher entre ir com armas de fogo ou tentar uma abordagem mais furtiva.
“Ao olhar para a atualização dos sistemas de RE4 no remake, um dos pontos que descobrimos que poderíamos melhorar, em termos de mecânica, foi expandir a escolha do jogador em como abordar as coisas”, explica Ampo. Nos jogos modernos, mesmo em relação ao combate, há mais do que apenas lutar. Você pode escapar, usar furtividade, há muitas opções e há espaço para o jogador explorá-las. Se algo não vai bem para você, você pode tentar uma abordagem diferente”.
Se você gosta de um pouco de furtividade, Kadoi revela que o remake inclui uma arma especial chamada “arremessador de parafusos” que permitirá que você atire e mate inimigos sem revelar sua localização. Ele também revela que subquests foram adicionadas, o que leva Leon a sair e coletar recursos para ganhar pequenos upgrades. Vemos um clipe de Leon entregando uma dessas missões com O Mercador, mas não vemos o quão profundo é esse sistema ou que tipo de recompensa você ganhará ao completá-las.
Como esperado, parece que Resident Evil 4 Remake fará muitas mudanças, mas ainda não se sabe se as fará ou não. Descobriremos em breve, pois o jogo será lançado em 24 de março do próximo mês para PC, PS5 e Xbox Series X.