Próximo jogo do Sonic Frontiers pode não ter boost, diz diretor do jogo


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Sonic é uma franquia que tem tudo a ver com velocidade, e a fantasia de percorrer níveis e áreas em um ritmo vertiginoso é o que dá charme a Sonic. Parte dessa fantasia de alta velocidade é a mecânica do Boost, mas de acordo com o diretor do Sonic Frontiers, Morio Kishimoto, o boost pode ser removido em um jogo futuro.

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Kishimoto mencionou em um tweet que, para Sonic Frontiers, ele não tinha certeza se queria ou não manter a mecânica no jogo, e decidiu fazê-lo no final. No entanto, Kishimoto afirma que está procurando fazer um jogo do Sonic que não inclua o aumento como parte de sua jogabilidade principal.

Aqui está uma versão traduzida do tweet via DeepL:

Quando comecei a trabalhar neste jogo, fiquei muito preocupado se o boost era possível ou não e decidi adotá-lo. Ainda estou pensando que, para o próximo jogo, gostaria de experimentar um jogo do Sonic sem boost.

Meus chefes gigantes favoritos são o primeiro e o segundo.

Esta é uma decisão interessante para dizer o mínimo, já que aumentar é um elemento clássico dos jogos do Sonic, e removê-lo pode incomodar os jogadores que gostaram de aumentar os níveis como Sonic por tantos anos. Claro, a remoção do Boost não significa necessariamente que o próximo jogo do Sonic será ruim automaticamente, então teremos que ver se Kishimoto segue com essa ideia e a implementa de uma forma que satisfaça a base de fãs.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.