Em Assassin’s Creed Valhalla, armadura não é só visual: cada conjunto tem cinco peças (capa, capacete, torso, manoplas e grevas) e dois bônus — o primeiro ativa com 2 peças, o segundo com as 5. Antes de sair caçando, três coisas que mudam tudo e quase nenhum guia conta: o bônus de 2 peças costuma ser o grosso do valor, então dá pra rodar 2+2+1 misturando dois conjuntos; uma armadura “fraca” totalmente melhorada com lingotes (Carbono, Níquel e Tungstênio) bate uma “melhor” sem upgrade; e a melhor armadura é a que combina com a sua build, não a de maior número.
Abaixo, o resumo por estilo de jogo e, na sequência, cada conjunto com bônus, onde achar peça por peça e a nossa análise de quando vale (e quando não vale) o esforço. Para fechar o kit, veja também as melhores armas do jogo.
| Estilo de jogo | Melhor armadura | Como conseguir (resumo) |
| Geral / faz-tudo | Heróis Caídos | Tumbas dos Caídos (atualização gratuita) |
| Corpo a corpo | Paladino | DLC O Cerco de Paris (Frância) |
| Defesa / tanque | Manto de Jotun | DLC, Irlanda (Giant’s Causeway) |
| Furtivo / assassino | Ocultos | 5 Escritórios dos Ocultos (Inglaterra) |
| Crítico via aparo | Thegn | Regiões de alto nível (fim de jogo) |
1. Conjunto de Heróis Caídos (Fallen Heroes)
| Tipo | Pesada · faz-tudo |
| Bônus (2 peças) | Mais armadura, dano corpo a corpo e dano à distância — sempre ativos, sem condição |
| Bônus (5 peças) | Ao ser atingido, solta uma orbe de energia que explode em área (recarga ~10s) |
| Melhor para | Qualquer build; quem quer poder bruto |
Onde encontrar
Veio em atualização gratuita e fica nas quatro Tumbas dos Caídos, que não aparecem marcadas no mapa. O melhor caminho é visitar primeiro o santuário Manius’ Sanctum, cujo mapa no fim da masmorra revela a localização das demais tumbas — vale tirar um print. As peças saem das Tumbas de Cassivellaunus, Boudicca (a oeste de Elmenhalm, em East Anglia), Venutius e companhia. Use o corvo Synin para fixar cada entrada e prepare-se para quebra-cabeças com armadilhas, gás venenoso e blocos para empurrar.
Vale a pena?
É a armadura mais forte do jogo, e com folga. Como os bônus não dependem de condição nenhuma, ela serve para todo mundo — e a orbe de choque praticamente luta sozinha contra grupos. O “problema” é justamente esse: muita gente experiente evita a Heróis Caídos porque ela deixa o combate fácil demais. Se você quer desafio, pule; se quer terminar o jogo amassando tudo, é aqui que você para de procurar.
2. Conjunto do Paladino (Paladin)
| Tipo | Corpo a corpo (cota de malha) |
| Bônus (2 peças) | Grande aumento de dano corpo a corpo (leve custo extra de stamina por ataque) |
| Bônus (5 peças) | Carga extra de adrenalina; bloqueios de escudo gastam menos stamina |
| Melhor para | Build agressiva de combate direto |
Onde encontrar
É do DLC O Cerco de Paris, com as cinco peças espalhadas por diferentes regiões da Frância, em baús de tesouro de equipamento. Exige um nível mais alto e algum trabalho de exploração pelo mapa da expansão.
Vale a pena?
Para quem joga no soco, é a melhor do jogo. O aumento de dano é tão grande que faz diferença até nas armas de dano por golpe mais baixo, como adagas e espadas de uma mão — e o custo de stamina (cerca de 5%) é irrelevante perto do ganho. Se a sua build é corpo a corpo e você tem o Cerco de Paris, ela vale cada peça.
3. Manto de Jotun (Jotun Mantle)
| Tipo | Defensiva (pesada) |
| Bônus | Valores altíssimos de armadura e resistência — foco total em sobrevivência |
| Melhor para | Encarar chefes e grupos sem cair; dificuldades altas |
Onde encontrar
Vem de DLC e fica na Irlanda, no Giant’s Causeway, em Ulster.
Vale a pena?
É a resposta para quem morre demais. Ela troca os bônus ofensivos por pura resistência, o que muda o jogo em dificuldades mais altas ou contra chefes que tiram metade da sua vida num golpe. Se você prefere agredir, ignore; se quer segurar a linha de frente, é a defensiva definitiva.
4. Armadura dos Ocultos (Hidden Ones)
| Tipo | Furtiva (leve) |
| Bônus (2 peças) | Muito mais dano de assassinato quando agachado e sem ser detectado por 10s |
| Bônus (5 peças) | Aumento adicional de dano de tiro na cabeça |
| Melhor para | Build de assassino furtivo e arqueiro |
Onde encontrar
As cinco peças ficam nos Escritórios dos Ocultos (Hidden Ones’ Bureaus), escondidos pela Inglaterra, cada um com um quebra-cabeça de acesso:
- Luvas — Escritório de Ratae, em Ledecestrescire (nível ~20).
- Máscara — Escritório de Londinium, em Lunden (nível ~90).
- Capuz — Escritório de Camulodunum, em Essexe (nível ~160).
- Túnica — Escritório de Eboracum, em Jorvik (nível ~190).
- Grevas — Escritório do Templo de Ceres, em Glowecestrescire (nível ~220).
Vale a pena?
É a melhor do jogo para o estilo assassino clássico — o bônus de assassinato mata praticamente qualquer inimigo das sombras. O porém é que Valhalla constantemente força combate aberto, onde a furtividade não ajuda. Ou seja: indispensável numa run furtiva, dispensável se você briga de frente. É também a mais trabalhosa de completar, já que os escritórios cobrem uma faixa enorme de nível.
5. Conjunto de Thegn
| Tipo | Crítico (média/pesada) |
| Bônus (2 peças) | Aumenta a chance crítica ao aparar |
| Bônus (5 peças) | Grande aumento de dano crítico |
| Melhor para | Quem domina o tempo do aparo |
Onde encontrar
As peças ficam em áreas de alto nível do fim do jogo:
- Braçadeiras — Acampamento de Stenwege, em Eurvicscire (nível ~190).
- Túnica pesada — Templo de Brigantia, em Eurvicscire (nível ~190); fica no fim de um túnel submerso, então corra para não se afogar.
- Calças — Aelfwood, em Glowecestrescire (nível ~220).
- Elmo — The Old Minster, em Wincestre (nível ~250); precisa de três chaves, todas na própria igreja.
- Capa — Residência do Bispo, em Wincestre (nível ~250).
Vale a pena?
Se você apara bem, é uma das melhores do jogo: cada defesa bem-sucedida vira uma janela de golpes críticos pesados. Se você não tem o costume de aparar, porém, os bônus quase não disparam — aí ela vira só uma armadura bonita. É uma escolha de habilidade, não de preguiça.
6. Conjunto do Mentor
| Tipo | Agressiva (leve) |
| Bônus (2 peças) | Aumenta o Ataque após acertos críticos |
| Bônus (5 peças) | Aumento adicional de Velocidade |
| Melhor para | Bater e correr com armas rápidas |
Onde encontrar
Peças em regiões mais avançadas — Guildford e Anderitum (Susthexe, ~160), Sherwood e Loch Clunbre (Snotinghamscire, ~250) e a Guarnição de Wincestre (~250). Várias exigem chave de um inimigo de elite próximo ou explodir uma parede com jarro de óleo.
Vale a pena?
Excelente para estilo rápido e agressivo. Como é leve, quase não consome stamina nas esquivas, e o ciclo crítico → ataque → velocidade se retroalimenta. Maximize com runas de crítico nas armas; mal aproveitada sem elas, brilha demais com elas.
7. Armadura Galloglach
| Tipo | Corpo a corpo (pesada) |
| Bônus (2 peças) | Aumenta a resistência corpo a corpo ao executar finalizações |
| Bônus (5 peças) | Aumento adicional de dano corpo a corpo |
| Melhor para | Brigas longas contra grupos e chefes |
Onde encontrar
As cinco peças ficam em Lincolnscire e Essexe (nível ~160): Acampamento de Spalding, Lincoln e Castelo de Bolingbroc (Lincolnscire), mais os Postos de Brentwood e Halstead (Essexe). A maioria é só questão de matar os guardas e pegar a chave certa.
Vale a pena?
Uma das opções agressivas mais fáceis de manter ativa: contra grupos ou chefes com muita vida, basta fechar combos com finalizações para sustentar os bônus. Sólida, direta e sem condição complicada — boa escolha de meio de jogo que segue útil depois.
8. Armadura Brigantina (Brigandine)
| Tipo | Tanque (pesada) |
| Bônus (2 peças) | Aumenta a armadura quando você está cercado por mais de 2 inimigos |
| Bônus (5 peças) | Aumento adicional de dano corpo a corpo |
| Melhor para | Iniciantes e quem apanha bastante |
Onde encontrar
Conjunto de meio de jogo (nível ~130), dividido entre Sciropescire e Cent: Quatford e Posto de Wenlocan (Sciropescire) e Beamasfield, Fortaleza de Dover e Catedral de Canterbury (Cent). Algumas peças pedem explodir entulho com jarro de óleo ou achar duas chaves.
Vale a pena?
É o traje Viking clássico (sem chifres, historicamente correto) e um bom tanque para quem ainda está aprendendo: como quase toda briga é contra vários inimigos, o bônus de armadura quase sempre está ativo. O detalhe honesto: jogadores avançados, que esquivam e aparam bem, raramente apanham o suficiente para justificar a defesa — e ganham mais com um set ofensivo.
9. Conjunto Berserker
| Tipo | Agressiva (pesada) |
| Bônus (2 peças) | Aumenta a velocidade quando você sofre dano |
| Bônus (5 peças) | Aumentos constantes de Ataque e Armadura |
| Melhor para | Visual + bônus sólidos sem condição complicada |
Onde encontrar
Não está no mapa: vem nas edições Gold/Ultimate do jogo ou pela loja da Ubisoft (1.500 Helix Credits). O capacete é literalmente uma cabeça de urso.
Vale a pena?
Se você já tem acesso a ela, vale: os aumentos de Ataque e Armadura são constantes (sem precisar atender a uma condição no meio da luta), o que a torna uma das mais “ligar e esquecer”. Não é item para gastar dinheiro extra, mas, vindo de graça com a sua edição, entra fácil na rotação.
10. Armadura do Clã do Corvo (Raven Clan)
| Tipo | Ofensiva (média) |
| Bônus (2 peças) | Aumenta o dano conforme a vida de Eivor diminui |
| Bônus (5 peças) | Aumento de chance crítica |
| Melhor para | Jogo agressivo de alto risco |
Onde encontrar
É a armadura inicial do seu clã, disponível desde cedo na campanha e melhorável conforme você avança.
Vale a pena?
É a definição de risco x recompensa: quanto mais perto da morte, mais perigoso você fica. Funciona bem no começo e para quem gosta de jogar no limite, mas é traiçoeira em dificuldades altas — o pico de dano só chega quando você já está prestes a cair. Boa para estilo, arriscada como base.
11. Conjunto da Dinastia Carolíngia
| Tipo | Híbrida (pesada, escamas) |
| Bônus | Vida baixa concede mais armadura; vida alta concede mais dano |
| Melhor para | Quem quer visual de cavaleiro fora do padrão Viking |
Onde encontrar
Vem da loja do jogo; foi distribuída de graça para quem tinha Amazon Prime.
Vale a pena?
O bônus é esperto por cobrir os dois extremos — você ganha defesa quando está em apuros e dano quando está bem —, mas, por isso mesmo, nunca é o melhor dos dois mundos ao mesmo tempo. Vale mais pelo visual de cavaleiro medieval, raro em meio a tanto couro e pele de urso.
12. Armadura de São Jorge (Saint George)
| Tipo | Corpo a corpo (pesada) |
| Bônus | Aumenta o Ataque após empalar/atingir inimigos |
| Melhor para | Visual templário + combate direto |
Onde encontrar
Conjunto temático de Cavaleiro Templário, com as peças na Inglaterra.
Vale a pena?
O grande atrativo é a fantasia de Templário das Cruzadas, um aceno à linha do tempo da franquia. O bônus de combate é decente, mas nada que tire as armaduras de elite do topo — é uma escolha de estilo com função, não de meta.
13. Conjunto de Thor
| Tipo | Atordoamento (pesada) |
| Bônus (2 peças) | Aumenta a velocidade ao atordoar um inimigo |
| Bônus (5 peças) | Aumento adicional de poder de atordoamento |
| Melhor para | Build de atordoamento com armas contundentes |
Onde encontrar
Só fecha no fim da campanha. As peças exigem completar marcos da história e tarefas tardias — as manoplas, por exemplo, saem ao derrotar a bruxa ao sul de Britannia’s Watch, em East Anglia (nível ~250).
Vale a pena?
Visualmente é das mais épicas — parecer Thor tem seu apelo. Em combate, porém, depende de atordoar para ativar, o que limita demais num duelo 1 contra 1 com chefe. Brilha mesmo pareada com armas contundentes e com o Mjölnir; veja como conseguir o martelo no nosso guia das armas secretas do jogo.
Por fim, lembre que nenhuma armadura rende o máximo crua: suba o nível de cada peça com lingotes e combine o conjunto com as vantagens certas — um bom set vira monstruoso ao lado das habilidades desbloqueadas pelos Livros de Conhecimento.
Assassin's Creed Valhalla é um jogo de ação e aventura em que você é um guerreiro viking que cresceu em meio a histórias de batalhas e glória. Explore um mundo aberto dinâmico, ambientado na Idade das Trevas na Inglaterra.















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