The Matrix: Path of Neo é o jogo de ação em terceira pessoa lançado pela Atari/Shiny Entertainment em novembro de 2005 para PlayStation 2, Xbox e PC. Foi o último jogo oficial da franquia Matrix antes do encerramento da Shiny Entertainment, com roteiro escrito pelas próprias irmãs Wachowski e Neo como protagonista único — diferente de Enter the Matrix (2003) que focava em Ghost e Niobe.
Diferente da maioria dos jogos de PS2/Xbox/PC da época, Path of Neo não usa cheat codes de input por sequência de botões no menu de pausa. Em vez disso, os “cheats” funcionam como opções desbloqueáveis que aparecem no menu principal após cumprir condições específicas, como terminar o jogo em diferentes dificuldades. Este guia cobre todas essas opções, o sistema de Atman Principles, combos especiais via maletas escondidas, easter eggs e diferenças entre as versões PS2, Xbox e PC.
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Como funcionam os cheats em Path of Neo
Em Path of Neo, o sistema funciona assim:
- Termine o jogo em uma dificuldade específica
- Volte ao menu principal e carregue o save
- Selecione “Cheats” no menu — as opções desbloqueadas aparecerão
- Ative/desative livremente para a próxima partida
Os cheats não desabilitam progressão, então é possível usá-los livremente em New Game Plus ou em níveis específicos via Level Select sem perder saves ou conquistas.
Dificuldades e desbloqueios
O jogo tem 4 níveis de dificuldade — três básicos e um secreto que precisa ser desbloqueado:
| Dificuldade | Como desbloquear | Recompensa ao terminar |
|---|---|---|
| Easy | Disponível desde o início | Cheats: Unbreakable Melee Weapons + Bullet Reflection |
| Normal | Disponível desde o início | Cheats: Vampiric Health + All Weapons |
| Hard | Disponível desde o início | Cheat: Infinite Health (God Mode parcial) |
| The One | Termine a primeira missão “Have You Ever Had A Dream, Neo?” sem morrer | Cheat: Invincibility (God Mode completo) |
Atalho para desbloquear todas as opções:
- Termine o jogo em Easy ou Normal
- Vá ao Level Select e jogue a primeira missão novamente
- Mate o Agente + homem de terno branco + Agent Smith
- A dificuldade “The One” será desbloqueada
- Selecione a batalha final no Level Select em The One e vença
- Todas as opções de cheat ficam liberadas sem precisar replay completo em cada dificuldade
Lista completa de cheats desbloqueáveis
| Cheat | Efeito | Como desbloquear |
|---|---|---|
| Infinite Health (God Mode) | Vida infinita — Neo virtualmente imortal (grandes explosões ainda causam dano) | Termine o jogo em Hard ou The One |
| Invincibility | Invulnerabilidade total — nenhum dano possível | Termine em The One |
| Vampiric Health (Saúde Vampírica) | Cada acerto em inimigos recupera vida do Neo | Termine em Normal |
| Bullet Reflection (Refração de Balas) | Neo desvia automaticamente balas sem usar Focus | Termine em Easy ou Normal |
| Unbreakable Melee Weapons | Armas brancas (espadas, bastões) nunca quebram | Termine em Easy |
| All Weapons | Inventário inicia com todas as armas do jogo | Termine em Normal |
| Infinite Focus | Bullet Time/Focus nunca acaba | Indireto via Atman Principles (ver abaixo) |
Zion Archives — modo galeria secreta
O Zion Archives é um nível secreto que funciona como galeria de personagens da franquia Matrix. Não tem objetivos, apenas exploração visual de modelos de Neo, Trinity, Morpheus, Smith, Niobe, Ghost, Seraph, Persephone, Keymaker e outros.
Como desbloquear o Zion Archives
- Acesse a tela Atman Principles (sistema de upgrade de habilidades)
- Encontre o glifo na posição das 8 horas do relógio (canto inferior esquerdo)
- Selecione e ative o glifo “Spoon”
- O Zion Archives ficará disponível permanentemente no final do Level Select
O glifo permanece visualmente disponível mesmo após ser ativado, mas só precisa ser feito uma vez para desbloquear o conteúdo.
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Combos especiais desbloqueáveis
Cada combo especial é desbloqueado pegando uma maleta escondida em fase específica. Após pegar a maleta, o combo fica disponível na tela de comandos.
| Combo | Onde encontrar a maleta | Sequência de botões (PS2) |
|---|---|---|
| Machine Gun Kick | “The Chase: I Need an Exit” — atrás das bancas de frutas | Strike x5, Focus+Strike, Special+Strike, tap Strike |
| Quick Kicks | “Storming the Drain” — andares superiores na 2ª sala antes do final | Strike x4, Focus+Strike, Special+Strike |
| The Beginning of the End | “Seraph’s Apology” — após destruir mesa e colunas no salão de chá | Strike x4, Focus+Strike, Special+Strike, Focus+Special, tap Strike |
| The Code Breaker | “Weapon Training” — estoque secreto do Operator no corredor superior | Focus+Special, tap Strike, Special, tap Strike |
| The One | “The Burly Brawl” — derrote 30 Agent Smiths, maleta aparece no centro | Sequência complexa (ver abaixo) |
| Ultimate Hyper Strike | “Redpill Rescue: Security Guard” — derrote esquadrão SWAT nas escadas em 30 segundos | Strike x4, Focus+Strike, Special+Strike, Focus+Special, Strike |
Combo “The One” — sequência completa
O combo mais elaborado do jogo, exclusivo do encontro final:
- Pressione Strike (5x)
- Focus + Strike
- Special + Strike
- Toque rapidamente Strike
- Focus + Special
- Toque rapidamente Strike
- Special
- Toque Strike
- Pule e gire o analógico esquerdo em círculo completo (360°) no pico do salto
O resultado é a animação icônica de Neo no estilo “Superman” do filme Matrix Revolutions.
Storyboards e “The Making Of”
Sequências de storyboard dos desenvolvedores Shiny Entertainment, desbloqueadas via maletas e desafios:
| Storyboard | Como desbloquear |
|---|---|
| Sequence 1 | “Redpill Rescue: The Key” — termine sem usar armas |
| Sequence 2 | “The Frenchman” — siga à direita no calabouço e pegue a maleta |
| Sequence 3 | “Distorted Dimension” (Face 2) — mova bloco e abra portão central |
| Sequence 4 | “Distorted Dimension” (Face 3) — desça níveis até maleta escondida |
| Sequence 5 | Após pegar Sequence 4, corra na parede de vitral e siga o parapeito |
| Ver Combos Mão-a-Mão | “Distorted Dimension” (Face 1) — wallrun na parede com janelas, Focus Jump no pacote |
| Ver Combos de Bastão | “Kung Fu Training” — execute 3 eliminações silenciosas |
| Ver Combos de Espada | “Sword Training” — destrua o vaso atrás da cachoeira |
Media Viewer — arte conceitual
| Item | Como desbloquear |
|---|---|
| Character Concepts pt. 1 | “Dojo Training” — vença Morpheus no combate e na corrida |
| Character Concepts pt. 2 | “Taking the Floor” — derrote 3 ondas extras de Smiths após Keymaker abrir saída |
| Level Concepts | “He’s Heading for the Street” — alcance Trinity no primeiro andar |
| Level Studies | “Captain’s Rescue: Morpheus & Trinity” — wallrun até maleta com lança-granadas |
| Renderings pt. 1 | “Downside Up” — exploda todas as colunas com inimigos saindo delas |
| Renderings pt. 2 | “Ministry of Smiths” — destrua estátua no 2º andar para revelar maleta |
| Blur Cinematic Documentary | “Aerial Battle” — pegue maleta no chão do prédio Kira Rowan após queda |
Dicas para bosses específicos
Agent Smith na estação de trem
Smith é virtualmente imortal nesse encontro. Estratégia:
- Cause dano até enfraquecê-lo (sem matar)
- Aguarde o aviso sonoro de trem se aproximando
- Agarre Smith no momento certo
- Arremesse ele na frente do trem
É a única forma de “derrotar” Smith nesse encontro — qualquer outro método não causa morte permanente.
Bruxa (The Witch)
No nível com a Bruxa, escolha primeiro o Exile à esquerda. Suba em cima dela e use Bullet Stop (L1 + Quadrado no PS2) para acionar cutscene.
Para a fase de combate:
- Pegue 3 armas brancas do chão — causam mais dano que socos e chutes
- NÃO use Bullet Stop nos objetos arremessados — ela recupera toda a vida
- Use Focus Double Jump para se aproximar rapidamente
- Acerte com armas brancas em sequência rápida
Fugir de Agent Smith
Quando enfrentar Smith em situação que não pode vencer:
- Atire repetidamente até derrubá-lo
- Corra e esconda-se imediatamente
- Quando ele passar ou se afastar, atire nas costas
- Ganhe ~3 segundos de vantagem antes que ele te persiga novamente
Easter eggs
Trinity no jardim
Na cutscene do jardim onde Trinity diz “Keep your blade sharp”, quando os personagens viram para a câmera, o cabelo de Neo aparece visível por entre as folhas, mostrando que ele estava escondido vendo a conversa antes de aparecer.
Portas falsas no Dojo
No nível “Killing Blow” do Dojo, há portas falsas e verdadeiras misturadas. Estratégia para identificar:
- Use mergulho (Quadrado no PS2) ao se aproximar de cada porta
- Portas reais te deixam atravessar
- Portas falsas te bloqueiam — você bate na parede
- Mais eficiente que tentar quebrar todas com ataques
Diferenças entre versões
| Plataforma | Diferenças |
|---|---|
| PlayStation 2 | Versão original, base do desenvolvimento. Pode rodar atualmente via emulador PCSX2. |
| Xbox | Resolução ligeiramente melhor que PS2, controles equivalentes. Pode rodar em Xbox 360 via retrocompatibilidade limitada. |
| PC | Permite resoluções altas, mas tem bugs de compatibilidade com Windows 10/11 não corrigidos oficialmente. Patches da comunidade existem. |
Não há versão para PS3, Xbox 360, Switch ou plataformas modernas — o jogo nunca foi remasterizado. Por causa de questões de licença com a franquia Matrix, é improvável que seja relançado.
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Perguntas frequentes
Existem cheat codes de input no menu de pausa?
Não. Diferente de outros jogos da geração (Prince of Persia, GTA San Andreas, Splinter Cell), Path of Neo não tem códigos por sequência de botões. Todos os cheats são opções desbloqueáveis no menu após cumprir condições. Códigos como “R2, R2, R2, R1, R1, R1 para invencibilidade” que circulam em fóruns são falsos — testados em diversas versões e nunca funcionaram.
Tem códigos para Action Replay ou Code Breaker?
Sim, mas requerem dispositivo físico Code Breaker PS2 V7.0+. Códigos para Infinite Health, Infinite Focus, Infinite Ammo e desbloqueio de todos os Making Of/Combos/Media existem. Não funcionam em consoles virgens via emulador comum sem injeção manual. Funcionalidade limitada à versão NTSC-U americana.
Para que serve o Zion Archives?
É apenas uma galeria visual com modelos 3D de personagens da trilogia Matrix. Não tem objetivos jogáveis, combate ou desbloqueios adicionais. Funciona como conteúdo extra para fãs apreciarem os modelos dos personagens em alta qualidade (para os padrões de PS2). Vale visitar uma vez por curiosidade — não há razão para revisitar múltiplas vezes.
Posso desbloquear “The One” sem completar o jogo inteiro?
Sim. Apenas termine a primeira missão (“Have You Ever Had A Dream, Neo?”) sem morrer. A dificuldade The One será imediatamente desbloqueada para qualquer save. Não é necessário terminar o jogo nas dificuldades inferiores primeiro.
O jogo tem troféus ou conquistas?
Não. Foi lançado antes da era de conquistas obrigatórias (Xbox 360 chegou apenas semanas depois, em novembro de 2005). A versão PS2 e a Xbox original não têm conquistas no save. PC mesmo na Steam (se relançado em algum momento) seria sem achievements porque o jogo nunca foi atualizado para suportar.
Tem modo multiplayer?
Não. Path of Neo é single-player exclusivamente. O multiplayer da franquia ficou em The Matrix Online (MMO descontinuado em 2009), Enter the Matrix e The Matrix: Path of Neo são single-player puros.
Como rodar Path of Neo em PC moderno?
A versão PC original tem problemas de compatibilidade em Windows 10/11. Soluções da comunidade:
- Patches não oficiais para corrigir crashes
- Emulação via PCSX2 (versão PS2) costuma rodar melhor que a versão PC original
- Modo compatibilidade Windows XP/Vista para a versão PC oficial
- Resoluções altas via dgVoodoo2 ou outros wrappers DirectX
O jogo tem finais alternativos?
Não — Path of Neo tem um único final canônico que segue a trilogia dos filmes. As diferenças entre Easy/Normal/Hard/The One afetam apenas dificuldade de combate, não a narrativa. O final é o mesmo Burly Brawl + Smith megafusion + decisão final de Neo independentemente da dificuldade escolhida.

