Segundo Chris Dring, líder da GamesIndustry.Biz, os editores estão começando a perder o entusiasmo em apoiar o Xbox, especialmente no que diz respeito a lançar seus jogos nas plataformas Xbox.
Essa percepção surge das discussões de Dring com editores durante sua participação na Game Developer Conference (GDC) de 2024. Ele observou que editores e desenvolvedores estão enfrentando dificuldades para encontrar justificativas para investir tempo e recursos na adaptação de seus jogos para o Xbox.
Um aspecto adicional dessa conversa é a informação de que o Xbox está planejando disponibilizar a “maioria” de seus jogos no PlayStation, contanto que os jogos iniciais do Xbox que chegarão ao PlayStation sigam o caminho esperado pela empresa.
“Com o Xbox colocando alguns dos jogos no PS5 – pelo que entendi, a maioria deles surgirá em algum momento, presumindo que progrida como o Xbox acredita que provavelmente acontecerá – acho que o Xbox está com sérios problemas como fabricante de hardware, e isso foi o que saiu do GDC para mim.”
É relevante ressaltar que Dring é uma figura reconhecida na indústria de jogos e não compartilharia essa informação se não fosse baseada no que ouviu.
Também há relatos sobre outros jogos do Xbox chegando ao PS5 além dos quatro já anunciados, e as declarações de Phil Spencer sobre esses quatro jogos iniciais não excluem a possibilidade de mais jogos chegarem ao PlayStation.
No final, as discussões de Dring na GDC são apenas isso – discussões. As circunstâncias podem mudar a qualquer momento, especialmente se a Microsoft de fato planeja disponibilizar a maior parte de sua biblioteca do Xbox para o PlayStation e outras plataformas.
O desempenho de títulos como Pentiment, Hi-Fi Rush, Grounded e Sea Of Thieves no PlayStation será um indicativo importante, pois determinará se o Xbox continuará ou não com esse experimento.
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