A equipe da Monolith Productions, responsável pelos aclamados Middle-Earth: Shadow of Mordor e Shadow of War, estava imersa na criação de um jogo do Batman, o qual foi infelizmente cancelado pela Warner Bros., sua editora.
Esse projeto, batizado internamente de Project Apollo, conforme vazado por SpideyRanger no X/Twitter, prometia ser uma experiência inovadora de mundo aberto. Nele, os jogadores poderiam explorar Gotham City livremente, deslizando pelos céus, usando o icônico gancho da série Arkham ou mesmo pilotando o Batmóvel. Além disso, o jogo ofereceria elementos de investigação, uma variedade de gadgets, momentos furtivos empolgantes e um sistema de combate inspirado na aclamada série Arkham. Uma peculiaridade interessante era a inclusão do sistema Nemesis, famoso pelos jogos ambientados no universo de O Senhor dos Anéis, desenvolvido pela Monolith, que estava previsto para estrear no Projeto Apollo.
The open world of Gotham could be traversed by either gliding and utilizing the grappling hook (as established in the Arkham games) or by operating the Tumbler/Batmobile. pic.twitter.com/VZKXJBFsgP
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) April 3, 2024
Early stealth sequence and combat mechanics (Latter would've been based on the Arkham system) pic.twitter.com/18uTxPzKm6
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The game would have marked the debut of the "Nemesis System" mechanic, wherein enemies retain memories of encounters. This feature was hopefully to distinguish it from the Arkham franchise despite the other elements shared from it pic.twitter.com/jFh8hjmMME
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Warner Brothers didn't think that having two Batman gaming franchises was a great idea so the Batman game was retooled to a Lord of the Rings project and that's how we got "Shadow of Mordor" pic.twitter.com/dkfJv2Jvua
— SpideyRanger 🇬🇭 (@Dageekydude) April 3, 2024
Apesar do potencial empolgante do jogo estrelado pelo Batman, a Warner Bros. Interactive tomou a decisão de descartar o Projeto Apollo. A razão por trás dessa escolha foi a preocupação de ter duas franquias importantes centradas no Cavaleiro das Trevas, o que poderia dispersar o público-alvo. No entanto, as ideias mais brilhantes concebidas para o Projeto Apollo não foram perdidas. Em vez disso, foram aproveitadas e incorporadas ao jogo Terra-média: Sombra de Mordor. Assim, mesmo que Gotham City não tenha sido o palco final, suas influências criativas ainda encontraram um lar na terra de Mordor.
É verdade que o cancelamento do Projeto Apollo foi uma decepção, mas em retrospecto, a decisão de manter a série Arkham como a única franquia de videogames do Batman foi acertada. Sua qualidade e sucesso falam por si só. No entanto, é lamentável que as mudanças na Warner Bros. Interactive tenham levado a uma nova direção, com foco em jogos de serviço ao vivo. Isso culminou no lançamento de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, um título que, infelizmente, não está à altura do incrível legado deixado pela série Arkham, construída pela Rocksteady. É um lembrete de como a indústria de videogames está sempre em evolução, nem sempre para o melhor.
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