Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 revela o Clã Tremere


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A Publishers Paradox Interactive e a desenvolvedora Hardsuit Labs divulgaram novas informações sobre o Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 e um trailer no canal oficial do YouTube anunciado em março, detalhando mais sobre o clã Tremere.

Se você perdeu, leia o clã Brujah e o clã Thinblood (Sangue Fraco).

Veja os detalhes do clã Tremere abaixo divulgados pela Paradox Interactive.

Tremere

Os Tremere não foram numerosos  ao longo da história de Seattle, embora isso tenha mudado recentemente. Após a queda da Pirâmide, os Tremere têm procurado aliados onde quer que possam encontrá-los, oferecendo serviços e segredos que antes eram mantidos apenas para si mesmos. Pelo menos alguns Tremere conseguiram se estabelecer no noroeste do Pacífico. No entanto, nem todos os Membros em Seattle acolhem calorosamente os feiticeiros em sua cidade, citando antecedentes históricos e desconfiança geral de seus caminhos. Ainda assim, a magia do sangue dos Tremere não pode ser negada como uma força a ser respeitada.

Em noites muito antes de Seattle, os Tremere eram outra coisa. Naquela época, como ocultistas que buscavam a imortalidade, eles encontraram uma maneira de viver para sempre – mas não em seus próprios termos. O alto preço que pagavam ligava sua magia ao sangue, tornando-se o foco de seus poderes e o custo de usá-los. A origem mais esquecida de sua maldição ainda colore suas interações com outros Membros, que desconfiam deles instintivamente. A história se repete para os Tremere, com guerras, suspeitas e ressentimentos marcando tanto sua origem quanto suas noites modernas.

O caminho do sangue

Obcecados pelo conhecimento, usurpadores, bruxos, hereges, bruxos de sangue; os Tremere são chamados de muitas coisas. Os jogadores que escolherem se juntar ao seu clã ganham acesso aos segredos de duas novas Disciplinas, além dos poderes individuais de seu passado.

Disciplinas

Cada uma das disciplinas dos Tremere e sua progressão estão detalhadas abaixo:

Taumaturgia

Poucos segredos são guardados com mais zelo pelos Tremere do que sua assinatura Disciplina: Feitiçaria de sangue. Seguidores do Caminho do Sangue ganham poder destrutivo quase inigualável. (O uso de taumaturgia na frente de testemunhas é uma violação.)

  • Skewer (Custo de Sangue: 3) – O primeiro poder da Taumaturgia ativo, lança uma pequena porção do Vitae do vampiro aos pés de seus inimigos, onde ele irrompe em uma área de pontas afiadas como navalhas. Quando eles se dissolvem, uma corrente de sangue flui de volta para o lançador. O slot • atualiza o Skewer.
  • • • • Purge (Custo de Sangue: 3) – O segundo poder ativo, permite que o vampiro faça suas vítimas vomitarem sangue, danificando-as pesadamente. Uma corrente de sangue flui de volta para o lançador. Os slots • • • • e • • • • • aprimoram o Purge, até atingir seu potencial máximo.
  • • • • • • Blood Boil (Custo de Sangue: 2 x 3) – Um mestre de Taumaturgia pode lançar Purge pela segunda vez em um NPC afetado, causando a sangria em suas veias. O inimigo explode em minutos; espectadores em uma grande área estão danificados. O sangue de cada vítima flui de volta para o lançador.

Auspício

Nada fica escondido para quem domina a Disciplina do Auspício. Ao expandir seus próprios sentidos além dos limites de seus corpos, esses Membros aproximam-se cada vez mais de sua ideia pessoal de perfeição. (O uso de Auspícios não é uma violação de máscaras.)

  • Aura Sense (Custo de Sangue: 2) – Auspício é o primeiro ativo, permite que o vampiro identifique os NPCs através das paredes, leia rapidamente as multidões e marque os indivíduos para mantê-los à vista por longas distâncias. Ele também permite que o usuário identifique as fraquezas no ataque e defesa do NPC marcado. Os slots • • e • • • • • aprimoram o Aura Sense.
  • • • • Projeção Psíquica (Custo de Sangue: 2) – O segundo ativo separa a mente do vampiro de seu corpo. Untethered, eles podem explorar a área em forma astral, permanecendo livres para usar Aura Sight para marcar qualquer personagem que eles localizam. Além disso, o domínio dos vampiros sobre os seus próprios sentidos cresceu de tal forma que eles podem telepaticamente dominar os sentidos dos outros por um curto período de tempo. O slot melhora a projeção psíquica.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 será lançado para o PlayStation 4, Xbox One e PC no primeiro trimestre de 2020.

Assista a um trailer apresentando o clã Tremere abaixo: