Tomb Raider: Legacy of Atlantis é anunciado para 2027 e Tomb Raider: Catalyst é anunciado para 2026


Tomb Raider Legacy of Atlantis Tomb Raider Catalyst anunciados

Após três anos de desenvolvimento na Unreal Engine 5, a aguardada próxima aventura de Lara Croft finalmente tem sua identidade revelada. No The Game Awards de 2025, a Crystal Dynamics anunciou Tomb Raider: Catalyst, com lançamento previsto para 2027 em PC, PS5 e Xbox Series X|S, publicado pela Amazon Game Studios. O primeiro trailer apresentou a aventureira lendária, mais uma vez com a voz de Alex Wilton Regan, dominando não apenas suas icônicas pistolas duplas, mas também um novo dispositivo de gancho acoplado ao pulso, uma ferramenta versátil que promete revolucionar a locomoção e o combate.

Trailer de Anúncio do Tomb Raider: Catalyst

Sobre Tomb Raider: Catalyst

“Ambientado após um cataclismo mítico que libertou segredos ancestrais e despertou misteriosas forças guardiãs, Tomb Raider: Catalyst acompanha Lara Croft em uma nova aventura pelo norte da Índia.”

A narrativa de Catalyst se desenrola em um mundo transformado. A descrição oficial da desenvolvedora situa a trama “após um cataclismo mítico que liberou segredos ancestrais e despertou as forças misteriosas que os guardam.” Neste cenário de crise, Lara se vê em uma corrida contra o tempo, explorando uma paisagem fragmentada para desenterrar a verdade antes que caçadores de tesouros rivais utilizem esse poder recém-despertado para seus próprios fins. O conflito força a heroína a navegar por uma teia de alianças e traições, onde decidir em quem confiar será crucial para evitar uma catástrofe e proteger um segredo capaz de reescrever o futuro.

Contudo, a noite reservava mais uma surpresa. Imediatamente após a estreia de Catalyst, os fãs foram presenteados com o anúncio inesperado de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, uma “reimaginação” do título original de 1996. Marcado para chegar em 2026, ano do 30º aniversário da franquia, este projeto é uma colaboração entre a Crystal Dynamics, a Amazon Games e a desenvolvedora Flying Wild Hog. A escolha pelo termo “reimaginação”, e não “remake”, sugere liberdade criativa para reinterpretar a história e a jogabilidade do clássico.

Trailer de Anúncio do Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Sobre Tomb Raider: Legacy of Atlantis

“Vivencie o auge da aventura com Tomb Raider: Legacy of Atlantis, uma reimaginação impressionante do jogo que definiu o gênero em 1996.

Como Lara Croft, use sua inteligência e atletismo para explorar locais exóticos perdidos no tempo — das selvas do Peru às ruínas antigas da Grécia, dos desertos do Egito a uma misteriosa ilha mediterrânea envolta em mitos. Atravesse paisagens traiçoeiras, resolva enigmas mortais e enfrente predadores letais enquanto busca os fragmentos do Scion, um artefato de poder imensurável.

Seja você um veterano aventureiro ou um novato no mundo de Lara, Tomb Raider: Legacy of Atlantis oferece visuais impressionantes com a tecnologia Unreal Engine 5, design de jogo moderno e novas surpresas, ao mesmo tempo que honra o espírito e a atmosfera da aventura de estreia de Lara Croft.”

Enquanto os visuais de ambos os títulos, construídos na Unreal Engine 5, impressionam, os trailers já apontam diferenças de ênfase. Legacy of Atlantis exibe uma cadência que evoca elementos de plataforma mais tradicionais, enquanto Catalyst promete um ritmo de ação mais intenso e dinâmico. Uma promessa, porém, une as expectativas para o jogo de 1996: a certeza de que o encontro com o T-Rex será uma experiência visceral e aterrorizante, como os vislumbres no trailer já sugerem.

Sobre os anúncios duplos, Christoph Hartmann, vice-presidente da Amazon Game Studios, comentou: “Este novo capítulo inovador com Tomb Raider: Catalyst, e a reinvenção cuidadosa das raízes da série com Tomb Raider: Legacy of Atlantis, exemplifica perfeitamente nosso compromisso em apoiar desenvolvedores com visões criativas ousadas. Estamos focados em oferecer experiências ricas e envolventes, guiadas pela narrativa, que cativem tanto os fãs de longa data quanto os novos jogadores, reforçando nossa dedicação a experiências de jogos de alta qualidade.” O futuro da franquia, portanto, se bifurca em duas direções promissoras: uma que avança com ferramentas novas e outra que resgata suas origens com um olhar renovado.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.