A atualização 4.03 de The Witcher 3, oficialmente intitulada atualização 4.02 pelos desenvolvedores, já está disponível para PC e consoles. Aqui está o que foi corrigido nesta atualização.
A CD Projekt Red lançou uma nova atualização para The Witcher 3: Wild Hunt que aborda vários problemas visuais e de desempenho em todas as plataformas. A atualização, que já está disponível, inclui melhorias específicas para PC, correções específicas para console e ajustes de jogabilidade.
Para jogadores de PC, a atualização inclui uma melhoria na utilização do núcleo da CPU na versão DirectX 12 do jogo, o que deve resultar em melhor desempenho. A atualização também restaura a oclusão de ambiente baseada no horizonte e corrige um problema relacionado à otimização de partículas, que pode resultar em gagueira temporária.
Os jogadores de console ficarão satisfeitos em saber que a atualização inclui um modo de desempenho aprimorado em consoles de última geração, bem como correções para problemas relacionados ao uso de memória no modo Ray Tracing no Xbox Series X e desfoque durante diálogos e cenas no PlayStation 5.
The Witcher 3: Atualização 4.03 – Notas do Patch
PC ESPECÍFICO
- Melhor utilização do núcleo da CPU na versão DX 12.
- Oclusão de ambiente baseada no horizonte restaurada. Os jogadores que desativaram a Oclusão de ambiente anteriormente precisarão fazê-lo novamente. Você pode encontrá-lo em Opções → Vídeo → Gráficos.
- Corrigido um problema em que a seção “Minhas recompensas” não estava localizada no REDlauncher.
- Corrigido um problema com uma paisagem oscilante em Toussaint que ocorria quando o NVIDIA HairWorks estava desativado.
- Corrigido um problema relacionado à otimização de partículas que poderia resultar em gagueira temporária.
ESPECÍFICO DO CONSOLE
- Modo de desempenho aprimorado em consoles de última geração.
- Corrigido um problema em que os personagens podiam ficar ligeiramente desfocados durante diálogos e cenas no PlayStation 5.
- Corrigido um problema relacionado ao uso de memória no modo Ray Tracing, que poderia resultar em falhas no Xbox Series X.
- Whatsoever a Man Soweth… – O jogo não travará mais se Geralt fugir de Shani após iniciar a conversa em consoles de próxima geração.
- Corrigido um problema em que os salvamentos rápidos não podiam ser carregados ao usar a progressão cruzada no Xbox One.
- Adicionadas duas “espadas de primeira qualidade” ausentes! em consoles de geração anterior.
- Corrigido um problema com a substituição de salvamentos manuais em que, em algumas circunstâncias, o salvamento de jogo mais antigo era excluído no PlayStation 5.
- Resolvidos problemas de desempenho em Beauclair e Novigrad que ocorriam após carregar um gamesave.
VISUAL – Exclusivo para PC e Próxima Geração
- Imersão aprimorada da aparência da água adicionando refração ao SSR e reflexões traçadas por raios.
- Corrigido um problema visual com texturas de tijolos onde artefatos pretos cobriam arcos de pedra.
- Adicionado um controle deslizante Motion Blur. Ele pode ser encontrado em Opções → Vídeo → Gráficos.
MISSÕES E JOGABILIDADE – Disponível em todas as plataformas
- Preparações de Batalha – Corrigida a falta de uma opção de diálogo que progrediria na missão durante o objetivo “Deixe Avallac’h saber que tudo está pronto”.
- Razão de Estado – Corrigido um problema em que a porta do armazém poderia ficar permanentemente trancada se o jogador batesse, entrasse e saísse imediatamente do prédio.
- Caça ao tesouro: Diagramas de atualização de equipamento escolar para gatos Parte 1 – Corrigido um problema em que a missão poderia permanecer ativa mesmo depois que os diagramas fossem saqueados.
- Corrigido um problema em que tentar iniciar um Novo Jogo+ em um salvamento incompatível impediria o jogador de iniciar as expansões no modo autônomo até que o jogo fosse reiniciado.
LOCALIZAÇÃO – Disponível em todas as plataformas
- Corrigido um problema com a localização coreana das descrições de cartas Gwent de Ciri e Geralt.
- Problemas de pontuação corrigidos na localização árabe.
- Fonte chinesa tradicional atualizada.
Em termos visuais, a atualização The Witcher 3 4.03 adiciona refração aos reflexos do espaço da tela e reflexos traçados por raios, melhorando a aparência da água no jogo. A atualização também corrige um problema visual com texturas de tijolos onde artefatos pretos cobriam arcos de pedra e adiciona um controle deslizante de desfoque de movimento no menu de opções.
Os ajustes de jogabilidade incluem correções para várias missões, incluindo Battle Prepares, Reason of State e Scavenger Hunt: Cat School Gear Upgrade Diagrams Part 1. A atualização também aborda problemas relacionados a salvamentos rápidos e salvamentos manuais em consoles e permite que os jogadores iniciem as expansões em autônomo modo sem reiniciar o jogo.
Por fim, a atualização inclui várias correções de localização, incluindo uma correção para a localização coreana das descrições de cartas Gwent de Ciri e Geralt e atualizações para a fonte em chinês tradicional.
The Witcher 3: Wild Hunt já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC e Nintendo Switch.