TemTem divulga notas de patch da atualização 2.000.006 no PS5


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A Crema anunciou a lista completa das notas de patch da atualização 2.000.006 do TemTem no PS5, que vem com uma série de correções de bugs importantes. Leia as notas completas do patch TemTem abaixo.

Relacionados:

TemTem – notas de patch da atualização 2.000.006

  • Tivemos que excluir todos os códigos do Showdown, exceto os eSports, devido a um conflito de dados. Suas equipes não foram afetadas, você só precisa gerar um novo código e, se estiver usando ou postando em algum lugar, substitua-o pelo novo.
  • Aqua Bullet Hell foi acidentalmente removido de seu Umishi e Ukama, mas você terá um slot de técnica vazio e ABH estará em suas técnicas aprendidas, para que você possa reaprender imediatamente. Pedimos desculpas pelos inconvenientes!
  • Adicionamos bate-papo às batalhas .
    • Você verá um novo menu durante as batalhas a partir de agora, com novos ícones para Detalhes, Registro de Batalha e Bate-papo com a tecla de atalho atribuída.
    • O bate-papo ficará oculto por padrão e você pode fazê-lo aparecer pressionando a tecla de atalho associada, exatamente como funciona o Battle Log. O bate-papo na batalha está desativado para partidas classificadas, torneios no jogo e Dojo Wars, e disponível para partidas competitivas amistosas e PvE.
  • Adicionamos as novas variações musicais por ilha, desta vez ao tema da batalha competitiva .
  • ícone da Técnica do Ovo agora aparece nas Técnicas que são Técnicas do Ovo nos detalhes de um Tem no Confronto.
  • Implementamos um novo ícone que irá notificá-lo se houver algo disponível para reivindicar em eventos.
  • Ajustamos as câmeras de batalha ociosas seguindo o feedback fornecido pela comunidade:
    • Para reduzir o enjôo em alguns jogadores, diminuímos todos os movimentos da câmera para 1/3 de sua velocidade de movimento original.
    • Eles também serão iniciados após 12 segundos de inatividade, em oposição aos 5 segundos anteriores de limite. Isso os tornará muito menos prevalentes.
    • No caso específico da pesca Koish, removemos a maioria dos ângulos da câmera para que apareçam apenas as câmeras que focam nos padrões Koish. Também desenvolvemos algumas novas câmeras para esta atividade em particular que facilitarão a identificação dos padrões e cores.
    • Sabemos que câmeras ociosas causaram problemas para alguns de nossos jogadores. Antes de desativá-los, o que implicaria em parar de receber feedback e interagir com o recurso, gostaríamos de fazer essas alterações para melhorar os principais problemas das câmeras. Acreditamos que as câmeras ociosas adicionam variedade e riqueza ao jogo, então preferimos poli-las até que todos estejam felizes do que desativá-las sem dar a chance de serem boas.
  • Adicionamos algumas melhorias de desempenho à versão do Switch . Essas melhorias serão uma grande ajuda com as falhas atuais que o console está enfrentando. Mas ainda não terminamos e adicionaremos ainda mais melhorias de desempenho em patches futuros.
  • O comprovante de renomeação de Tem não é mais usado automaticamente ao renomear um Temtem. Os jogadores agora sempre terão a opção de pagar a mudança de nome com Pansuns.
  • Os jogadores agora poderão usar o Fruit Blender com Tems no Temdeck também, não apenas os do esquadrão.
  • O Fruit Blender agora mostrará como as estatísticas serão alteradas com base nas TVs selecionadas.
  • Showdown Temtem agora sempre começará com seu valor SV em 50 por padrão, em vez de 0.
  • Adicionamos indicadores de raridade aos itens de personalização, como emotes, telas de carregamento, introduções de batalha, finais de batalha e músicas de finalização de batalha.
  • O jogo agora mostrará os botões do gamepad para cada ação quando você pressionar um modificador (um botão que exibe um conjunto de teclas de atalho) na batalha.
  • Adicionamos novas notificações para a Trade House: quando você vende alguma coisa e quando um leilão termina sem que o item/tem seja vendido.
  • Quando você insere uma quantidade máxima em uma das opções avançadas dos filtros Temdeck e Trade House, ele agora selecionará automaticamente 0 como a quantidade mínima.
  • Adicionadas mais informações à tela de Vitória ao final de uma partida Ranqueada em caso de vitória por concessão do adversário ou em caso de empate.
  • Adicionado um efeito brilhante aos itens reivindicados de eventos, o mesmo efeito que é usado no Tamer Pass.
  • Fizemos algumas melhorias na inserção de texto em algumas IUs, para facilitar a compreensão se o texto não for válido por algum motivo.
  • Fizemos algumas melhorias de desempenho na IU do jogo.

PvE

  • As equipes Dojo Rematches e Archtamers foram revisitadas e modificadas para corresponder ao meta atual.

Temtem

  • #009 – Platymous
    • SPD foi reduzido 82  78.
  • #088 – Umishi
    • Water Blade foi removido de sua reserva de movimento.
    • Agora aprende Aqua Bullet Hell no nível 5.
  • #089 – Relacionamento
    • Water Blade foi removido de sua reserva de movimento.

Todas as plataformas

  • Corrigido um softlock quando um jogador captura um Temtem e o envia para o esquadrão enquanto está no modo cooperativo.
  • Corrigido um softlock após pular o diálogo final com o Stowaway nas minas durante a missão principal em Tucma.
  • Corrigidos vários bugs envolvendo a parte da prisão da missão principal de Tucma no modo cooperativo.
  • Corrigido ficar preso entre Lyato e Ige depois de lutar contra eles.
  • Jogadores fixos sendo rebaixados nas ranqueadas mesmo que tivessem vencido a última partida.
  • Corrigido que o inicial Temtem e Anahir não estavam contando corretamente para os Kudos sobre a captura de todos os Tems no jogo.
  • Corrigido que as vitórias ranqueadas enquanto não racionadas contavam para o OP Kudo.
  • Os jogadores corrigidos estavam recebendo o Kudo I’m in Danger automaticamente na primeira vez que abriam o jogo.
  • Corrigida a possibilidade de se mover durante um tutorial na tela ao entrar em um edifício.
  • Corrigido um caso em que câmeras de batalha ociosas estavam sendo reproduzidas no menu Trocar durante uma batalha.
  • Corrigidos os títulos dos primeiros vencedores do torneio no jogo deste ano. Ele agora representará com precisão o ano do torneio.
  • Corrigida a condição de status Doom do Hopeless Tonic não durando 4 turnos, conforme declarado no patch 0.7.3.
  • Corrigido que Gyalis poderia aprender a técnica Footwork duas vezes.
  • Corrigida a exibição de um número de bloqueio de espaço reservado no Battle Log em uma partida contra NPCs.
  • Corrigido que desencadear uma batalha NPC no Arissolan Dojo em Co-op enquanto o parceiro Co-op está no ar faria o parceiro voar para a posição do jogador.
  • Corrigido que o menu Eventos não era ativado automaticamente se o jogo estivesse aberto quando o evento começasse.
  • Corrigido o indicador de página do menu Eventos que não estava funcionando corretamente.
  • Corrigido que as técnicas de ovo não estavam exibindo o ícone de técnica de ovo nos detalhes do Showdown Temtem.
  • Corrigida a configuração “Classificar por nome” do Tempedia que não estava funcionando corretamente no menu Tempedia Showdown.
  • Corrigida a data de término incorreta do evento Winterfest.
  • Corrigido que o efeito de desaparecimento do adereço de árvores Winterfest às vezes aparecia sem textura.
  • Corrigida a conclusão do desafio semanal “Tirar uma foto” do Tamer Pass ao concluir a missão do evento com o mesmo nome.
  • Corrigido que o personagem do jogador não trocaria para o Incognito Hood automaticamente ao fazer a missão principal em Quetzal se o jogador tivesse um conjunto cosmético equipado.
  • Corrigida a porta do Centro de Beleza aparecendo em vermelho mesmo que o jogador já pudesse entrar no prédio.
  • Corrigido um ângulo de câmera estranho acontecendo no final de algumas técnicas como Oshi-Dashi ou Hook Kick.
  • Corrigido que conceder em qualquer batalha da história principal enquanto uma câmera de batalha ociosa estava se movendo resultava em um ângulo de câmera estranho no final da batalha.
  • Canais de bate-papo locais, globais e comerciais corrigidos não tendo seus rótulos de nome traduzidos para nenhum idioma.
  • Corrigido que dispensar um Temtem de um esquadrão do Showdown deixaria slots vazios invisíveis no esquadrão.
  • Corrigido que os conjuntos de cosméticos equipados dos jogadores mudariam de cor ao passar o mouse sobre um cosmético superior ou inferior no menu Personalização.
  • Corrigido o ícone da montaria Siege Engine Carrier.
  • Corrigido que alguns itens de habitação externa não mostravam a raridade no retrato do item.
  • Corrigido que alguns itens de habitação interna não mostravam a raridade no retrato do item em circunstâncias específicas.
  • Corrigidos os sons de teletransporte de Neoedo atenuando a música da instância.
  • Selos fixos que não tinham som nas janelas de visualização dos detalhes do Temtem se fossem equipados antes de seu SFX ser reproduzido na visualização da mochila.
  • Corrigido o deslocamento de alguns ícones dentro do texto.

PC e PS5

  • Corrigidos alguns botões da IU do Showdown que não funcionavam ao pressioná-los com o mouse.

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.