Stellar Blade terá 3 modos gráficos; Jogo rodará a 60 fps


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O próximo jogo de ação e aventura da Sony Interactive Entertainment e Shift Up, Stellar Blade, promete oferecer aos jogadores uma experiência visual flexível, apresentando três modos gráficos distintos para escolher.

Durante uma entrevista, o diretor do jogo Stellar Blade, Hyung-Tae Kim, e o diretor técnico Dong-Gi Lee, revelaram que o jogo oferecerá um total de três modos gráficos. Kim enfatizou que o título de ação e aventura foi concebido com uma taxa de quadros de 60 fps em mente, tornando o modo de desempenho a escolha ideal para desfrutar de uma jogabilidade fluida. Ele também destacou que o jogo aproveita ao máximo os recursos do controlador DualSense do PS5, incluindo sensação tátil, gatilhos adaptativos no modo de terceira pessoa e até mesmo o touchpad.

Essa abordagem de múltiplos modos gráficos reflete o compromisso da equipe de desenvolvimento em oferecer aos jogadores opções para personalizar sua experiência de jogo de acordo com suas preferências individuais, enquanto aproveitam ao máximo o poder e as capacidades do console PlayStation 5.

Modos gráficos Stellar Blade detalhados

Detalhes sobre cada um dos 3 modos gráficos disponíveis no Stellar Blade podem ser vistos abaixo.

  • Modo de desempenho: visa 60 fps durante a execução em uma resolução nativa mais baixa
  • Modo de resolução: roda em 4K nativo (2160p) com foco em 30 fps
  • Modo Balanceado: oferece um equilíbrio entre qualidade de imagem e desempenho, provavelmente rodando em uma resolução entre os modos Desempenho e Resolução, visando 60 fps de maneira menos consistente

Além disso, durante a entrevista, foi mencionado que, em termos de combate, Stellar Blade está situado em um ponto intermediário entre Bayonetta, Sekiro: Shadows Die Twice e Star Wars Jedi: Fallen Order. O combate é inicialmente focado em combos, mas à medida que o jogador progride, aprende-se a bloquear e esquivar, e então a dominar diferentes habilidades conforme necessário, o que torna as batalhas mais dinâmicas e variadas.

Quanto ao design dos níveis em Stellar Blade, Kim explicou que, no início, os níveis são lineares. No entanto, ao chegar à cidade de Xion, o mundo se expande e se torna mais semiaberto. Posteriormente, o jogo retorna a seções lineares, embora com algumas variações.

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Stellar Blade será lançado exclusivamente para o PS5 em 26 de abril de 2024, oferecendo aos jogadores uma experiência única de combate e exploração em um universo de ação e aventura.


San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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