Shift Up já trabalha em Stellar Blade 2, mas o caminho até o lançamento pode ser mais longo que o esperado—com previsões apontando para 2028 ou até 2029. Em entrevista recente, Hyung-tae Kim, diretor da desenvolvedora coreana, admitiu que o estúdio quer elevar a narrativa a um patamar mais ambicioso, algo que exigirá tempo e investimento.
O primeiro Stellar Blade foi elogiado por seu combate refinado e direção de arte, mas a equipe teve que cortar cenas e reduzir elementos narrativos para controlar custos. Kim revelou que várias sequências cinematográficas—incluindo explorações do mundo do jogo e desenvolvimento de personagens secundários—ficaram de fora. Até uma DLC de história planejada foi abandonada, mas suas ideias serão reaproveitadas na sequência.
O desafio, segundo Kim, é que os estúdios coreanos ainda estão se adaptando à produção de jogos com narrativas densas e visuais cinematográficos. Enquanto o gameplay de Stellar Blade foi considerado “completo”, a equipe reconhece que há espaço para evolução na construção da história—algo que querem priorizar no próximo título.
Com a versão para PC em finalização e um DLC menor a caminho, a Shift Up deve mergulhar de vez no desenvolvimento de Stellar Blade 2. O objetivo inicial é um lançamento em 2027, mas Kim admite que o prazo é otimista, já que a ambição é superar as limitações do primeiro jogo e consolidar a franquia como uma IP de peso.
Enquanto isso, os fãs podem esperar por um projeto que não repetirá os mesmos atalhos—mesmo que isso signifique uma espera mais longa.
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