A tão aguardada versão de Starfield para PlayStation 5 e sua segunda grande expansão foram adiadas para o outono de 2026, segundo informações recentes do MP1st. Originalmente planejado para chegar ao PS5 ainda em 2025, o projeto sofreu uma revisão interna na Xbox/Bethesda, em parte devido ao desempenho comercial abaixo do esperado da primeira expansão, Shattered Space.
Lançada sob expectativas altas, Shattered Space foi recebida com críticas pouco entusiasmadas, acumulando avaliações “Na maioria negativas” no Steam. O fraco impacto da DLC parece ter motivado a Bethesda a repensar sua estratégia, optando por vincular o lançamento do port para PS5 à segunda expansão, criando uma espécie de edição definitiva para atrair maior atenção.
Enquanto isso, a Bethesda segue ajustando o jogo base. Em julho de 2025, uma atualização beta trouxe correções de estabilidade e pequenos refinamentos na interface, acompanhada de um vago comunicado sobre “coisas emocionantes” em desenvolvimento — sem detalhes concretos.
O movimento faz sentido comercialmente. Títulos Xbox publicados na PlayStation têm se destacado: no segundo trimestre de 2025, seis dos dez jogos mais vendidos na PS Store eram de propriedade ou publicação da Xbox, com Forza Horizon 5 liderando as vendas no primeiro semestre (3 milhões de cópias na PS5). A expansão para outras plataformas parece ser um caminho natural para maximizar receitas.
Com o Opening Night Live marcado para 19 de agosto, especula-se que o evento possa servir de palco para um anúncio oficial sobre o futuro de Starfield — seja o port para PS5, detalhes da segunda expansão ou ambos.
Por enquanto, a Microsoft e a Bethesda mantêm silêncio sobre os planos. Se o adiamento se confirmar, a estratégia parece clara: reunir forças para um relançamento impactante, tentando reacender o interesse em um jogo que, até agora, não cumpriu todo seu potencial.