Star Wars Jedi: Survivor ganha atualização 1.000.005 com diversas correções


Star Wars Jedi Survivor gameplay 9 minutos

A Respawn lançou a atualização 1.000.005 de Star Wars Jedi: Survivor, e isso é para o patch 5. Os jogadores podem esperar uma série de correções técnicas e relacionadas à jogabilidade. Continue lendo para saber o que há de novo nas notas do patch de Jedi: Survivor em 18 de maio.

Star Wars Jedi: Survivor Update 1.000.005 Notas de atualização | Star Wars Jedi: Survivor 18 de maio Notas do patch:

Tamanho do download : 1 GB (PS5)

  • (Somente PC)  Cache de conteúdo aprimorado para reduzir o engate.
  • (Somente PC)  Manuseio de thread aprimorado quando o raytracing está desativado.
  • (Somente PC)  Correção de um problema em que a redução das configurações visuais do PC reduziria incorretamente a escala de resolução se o FSR estivesse desativado.
    • Observação:  se você desativou o FSR anteriormente e está jogando com uma qualidade visual inferior, reajuste as configurações de qualidade.
  • (Somente PC)  Correção para um botão de reinicialização que não responde no PC ao usar o controlador e o teclado.
  • Várias correções de desempenho.
  • Melhorias de estabilidade.
  • Detecção mais robusta de pré-encomenda e conteúdo de luxo no jogo, evitando que os jogadores tenham acesso aleatório ao conteúdo.
  • Várias melhorias de colisão e navegação para evitar problemas em que os personagens ficam presos fora dos limites.
  • Corrigido um problema em que Drya Thornne se tornava invencível.
  • Correções relacionadas à música
  • Corrigido um problema em que Bode não agarrava o senador durante algumas jogadas do New Game+.
  • Correção de um bug em que o Skriton não aparecia corretamente.
  • Correção para Dagan não aparecer corretamente em um filme.
  • Corrigidas algumas instâncias raras de jogadores incapazes de progredir no jogo, mesmo após o recarregamento.
  • Correção de um bug em que o Gorocco desaparecia no meio do combate.
  • Correção de um problema em que Cal ficava preso em um estado de Blaster específico se morresse nele.
  • Correção de um bug em que o BD-1 não conseguia abrir uma porta.
  • Correção para interações void tear não funcionando corretamente.
  • Correção para tentar carregar jogos salvos corrompidos, às vezes deixando você no menu principal. Agora, ele tentará carregar corretamente seu salvamento de backup.
  • A UX aprimorada para Koboh importa torres das quais os jogadores anteriormente não conseguiam sair.
  • Correção para o Rancor e o Mogu não deixando corretamente o XP de Cal para trás quando ele reaparece.
  • Correção de um bug em que o menu Habilidades não fechava corretamente.
  • Sincronização de som aprimorada durante uma das cinemáticas.
  • Correção para o ambiente não carregar corretamente no Koboh após o reaparecimento de Cal.

Em outras notícias de Jedi: Survivor, a EA anunciou que o jogo está andando ‘muito forte’ contra as expectativas, o que significa que provavelmente veremos outra sequência a caminho. Confira o que achamos do jogo no nosso review de Star Wars Jedi: Survivor.


San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.