A aguardada chegada de Foamstars, exclusivo para PlayStation, está marcada para o dia 6 de fevereiro como parte da oferta PS Plus Essential, prometendo uma experiência única aos jogadores. Em uma surpreendente revelação, a Square Enix confirmou que o jogo contará com arte gerada por inteligência artificial (IA), seguindo sua “política agressiva” de implementação de IA.
No recente evento para a imprensa, o produtor de Foamstars, Kosuke Okatani, foi questionado pelo VGC sobre o uso dessa tecnologia controversa durante o desenvolvimento. Okatani esclareceu que a maior parte do jogo foi criada de maneira tradicional, destacando:
“Todos os elementos principais do Foamstars – a jogabilidade central e as coisas que tornam o jogo divertido – são todos feitos à mão.”
No entanto, alguns ícones foram gerados utilizando a ferramenta de IA Midjourney, que transforma prompts de texto em imagens. Okatani explicou que esses ícones representam apenas cerca de 0,01% ou até menos do conteúdo do jogo.
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A Square Enix emitiu posteriormente um comunicado, esclarecendo que “a IA foi utilizada na criação das capas dos álbuns do jogo para as músicas apresentadas” e ressaltando o constante interesse da empresa por novas tecnologias. A editora assegurou que, neste caso, experimentou o Midjourney para produzir imagens abstratas e utilizou o resultado como as capas finais dos álbuns no jogo, enquanto o restante do conteúdo foi desenvolvido manualmente pela equipe.
Com o aguardado lançamento de Final Fantasy VII Rebirth no horizonte, resta saber até que ponto a Square Enix aplicará a tecnologia de IA ao longo do desenvolvimento. A empresa já a utilizou no Remake para aprimorar as expressões faciais e labiais dos personagens, visando aumentar a produtividade de desenvolvimento. Os fãs aguardam ansiosos para descobrir como essa abordagem inovadora será aplicada ao tão aguardado título.
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