Sony registra patente que permite que você rejogue em qualquer ponto do jogo


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A Sony registrou uma nova patente indicando planos para um recurso que permitirá aos usuários escolher momentos específicos para repetir em um jogo. Esse recurso facilitaria o rastreamento de campanhas, permitindo que os jogadores revivam decisões, momentos épicos ou recontem passos sem a necessidade de repetir capítulos inteiros ou o jogo completo.

A patente, intitulada ‘STREAMING DE CONTEÚDO COM LANÇAMENTO DE JOGO‘, descreve o processo por meio de esboços e diagramas. Mostra que as sequências de jogo seriam divididas em subcapítulos completos com ‘pontos de gatilho‘ que os jogadores podem selecionar, permitindo que eles voltem a cenas específicas em questão de segundos.

Este recurso seria particularmente útil para criadores de conteúdo, permitindo-lhes criar vídeos específicos sem a necessidade de jogar até o ponto desejado, economizando tempo.

O fluxo apresentado no documento da Sony revela o seguinte processo:

  1. O usuário joga, e informações sobre o “conteúdo de mídia” são armazenadas, com pontos de gatilho associados a “conjuntos de dados específicos”.
  2. O usuário transmite conteúdo de mídia através de um trabalho de comunicação para seu dispositivo.
  3. Os pontos de gatilho são oferecidos ao jogador enquanto ele transmite mídia, permitindo que ele os selecione à vontade.
  4. O sistema identifica dados do jogo associados aos pontos de gatilho.
  5. Com base nos dados do jogo associados aos pontos de gatilho, o sistema lança o título interativo para o jogo no dispositivo do usuário.

Embora o conceito pareça interessante, surgem preocupações sobre as possíveis limitações técnicas, como o backup de cada sessão de usuário em um servidor centralizado. A patente pode ser parte de um esforço da Sony para proteger o processo, e pode estar em desenvolvimento há vários anos, conforme indicado por referências a patentes anteriores.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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