Sony Patenteia Controle do PlayStation Sem Botões Físicos


Sony Patenteia Controle do PlayStation Sem Botões Físicos

Uma nova patente da Sony Interactive Entertainment, descoberta recentemente nos arquivos regulatórios, descreve um conceito radical: um controle de videogame sem nenhum botão físico. A patente, de número 12533573 e inicialmente identificada pela VGC, ilustra um gamepad onde os tradicionais botões, gatilhos e direcionais são substituídos por superfícies de toque sensíveis e sensores que mapeiam a posição e os gestos dos dedos do usuário.

O conceito central apresentado no documento, arquivado em fevereiro de 2023, é o de uma interface de entrada totalmente adaptável. Sensores detectariam como o jogador segura o controle, e controles virtuais iluminados apareceriam dinamicamente nas telas sensíveis ao toque, ajustando-se ao tamanho da mão, ao estilo de jogo ou a necessidades específicas de acessibilidade. A ideia, conforme descrita, seria permitir que um único dispositivo servisse a uma ampla gama de jogadores, eliminando a necessidade de múltiplos controles especializados.

É crucial notar, porém, que as reivindicações principais da patente são amplas. Ela não exige especificamente múltiplas telas ou mesmo um display dedicado, focando-se na tecnologia de superfície de entrada adaptável que interpreta comandos sem componentes físicos móveis. Isso abre a possibilidade teórica de a tecnologia ser integrada em um formato de controle mais familiar, complementando entradas físicas, em vez de substituí-las completamente.

A Sony já possui um produto no mercado focado em acessibilidade, o PlayStation 5 Access Controller, lançado em dezembro de 2023. A nova patente, no entanto, sugere uma direção de pesquisa mais integrada e modular. Outra patente recente da empresa, por exemplo, explorava controles que detectam automaticamente a postura do jogador (como deitado ou reclinado) e ajustam sua funcionalidade.

Apesar da intriga que o conceito gera, especialistas em propriedade intelectual aconselham cautela. Um estudo da Parola Analytics coloca o Grupo Sony como a 14ª empresa que mais registrou patentes nos EUA em 2025, com 2.256 concessões. A empresa e suas subsidiárias detêm um portfólio colossal de 133.506 patentes americanas. A esmagadora maioria dessas invenções nunca se transforma em produtos comerciais. A trajetória histórica sugere que a probabilidade deste controle futurista chegar ao mercado é, por enquanto, estatisticamente baixa.

No entanto, dado o foco crescente da indústria em acessibilidade e personalização, conceitos patenteados com este fim específico podem ter uma chance ligeiramente maior de, eventualmente, inspirar recursos em futuros hardwares. Por ora, a patente serve principalmente como um vislumbre dos laboratórios de pesquisa e desenvolvimento da Sony, onde ideias ousadas são constantemente exploradas e protegidas.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.