Sony adia 6 de seus 12 jogos live service


marathon

A Sony deixou claro seu objetivo de expandir sua presença no mercado de jogos live service, chegando ao ponto de anunciar planos ambiciosos de lançar 12 jogos live service até abril de 2026. No entanto, parece que a empresa está fazendo uma pausa e revisando sua estratégia.

Durante a recente teleconferência de resultados trimestrais da Sony, o COO e CFO, Hiroki Totoki, surpreendeu ao revelar que, após uma análise interna minuciosa, a empresa decidiu adiar o lançamento de seis dos doze jogos live service originalmente planejados. Enquanto metade desses títulos ainda está agendada para ser lançada até abril de 2026, o restante teve seus cronogramas adiados, sem uma data confirmada para o lançamento.

Totoki explicou:

“Estamos reavaliando a situação e estamos empenhados em garantir que esses jogos sejam apreciados pelos jogadores por um longo período.” Ele acrescentou: “Nossa meta atual é lançar seis dos 12 títulos até o ano fiscal de 2025, e estamos trabalhando no desenvolvimento dos seis restantes.”

É importante notar que a estratégia de longo prazo da Sony ainda envolve o lançamento dos 12 jogos live service, mas a qualidade desses títulos agora está recebendo uma prioridade maior em relação ao cumprimento dos prazos de lançamento iniciais. Totoki afirmou:

“O número total de títulos de serviço ao vivo e jogos multiplayer faz parte de nossa estratégia de médio a longo prazo, e nossa política permanece inalterada. Não estamos limitados a títulos específicos; a qualidade do jogo é nossa principal prioridade.”

Embora ainda não tenhamos detalhes completos sobre todos os títulos planejados para o serviço ao vivo da Sony, alguns deles já foram anunciados oficialmente. Isso inclui “Fairgame$” da Haven Studios e “Concord” da Firewalk Studios, ambos programados para lançamento em 2024.

Outro projeto aguardado é o jogo multiplayer autônomo “Last of Us” da Naughty Dog, que passou por uma reavaliação interna que resultou em mudanças em seu desenvolvimento. Embora tenham surgido relatos de que o projeto foi colocado em espera, o diretor do jogo, Vinit Agarwal, confirmou que ele ainda está em desenvolvimento.

No entanto, a Bungie recentemente anunciou um adiamento para 2025 do jogo “Marathon“, devido a desafios enfrentados pelo estúdio após o desempenho abaixo do esperado de “Destiny 2” e o subsequente corte de pessoal.

Essa revisão na estratégia da Sony reflete o compromisso da empresa em oferecer jogos de alta qualidade aos jogadores, priorizando a experiência do usuário em relação aos prazos de lançamento. A indústria dos jogos aguarda ansiosamente para ver como essas mudanças afetarão o futuro dos jogos de serviço da Sony.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.