Silent Hill 2 Remake “será fiel ao cânone da história tradicional”; Certas áreas serão ajustadas


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O remake de Silent Hill 2 em desenvolvimento pela Bloober Team está entre os jogos de terror de sobrevivência mais esperados no futuro, e por boas razões, já que a segunda entrada da série da Konami é um dos melhores jogos já feitos. Alguns, no entanto, estão preocupados que o remake da equipe polonesa não seja uma recriação fiel do original, mas parece que não será o caso.

Falando com DreadXP, a diretora de marketing da Bloober Team, Anna Jasińska, foi questionada sobre o jogo e como ele surgiu. Aparentemente, a Konami convidou o desenvolvedor polonês junto com outros para a Tokyo Game Show 2019, pedindo que preparassem um conceito para um remake de Silent Hill 2. O conceito de Bloober é aquele que, segundo a diretora de marketing, “roubou o coração da Konami” e os fez reconhecer a paixão e o compromisso do estúdio com o terror.

“A ideia de trabalhar nesse projeto nos perseguiu por muitos anos e, em 2019, recebemos um convite da Konami para participar do Tokyo Games Show. Para nossa alegria, a Konami nos pediu para preparar um conceito para um remake da segunda parcela do jogo original em troca da oportunidade de dar vida ao conceito. Claro, não éramos os únicos concorrentes. Muitos outros estúdios também estavam competindo por cooperação, mas no final, nosso conceito foi o que roubou o coração da Konami. Eles reconheceram nosso compromisso e paixão pelo terror, e isso por si só já era uma enorme distinção para nós.”

Falando sobre possíveis mudanças na história, Anna Jasińska foi muito clara, dizendo que eles estão seguindo fielmente o cânone tradicional da história. Por outro lado, a equipe tem algumas ideias sobre como tornar os fatores assustadores do jogo mais atraentes para o público contemporâneo.

“Estamos nos concentrando em trazer a atmosfera distinta e visceral de volta ao Silent Hill 2 modernizado. Os fãs de longa data não devem se preocupar com a possibilidade de “perdermos o ponto” enquanto estamos animando o título. Mantemos fielmente o cânone da história tradicional enquanto refazemos a jogabilidade e atualizamos os gráficos desde o início. Estas são as razões pelas quais a Konami nos confiou o remake em primeiro lugar.

Uma grande mudança visível é a adoção de uma câmera sobre o ombro, que alterou a perspectiva de algumas peças icônicas, mas também significou uma revisão do sistema de combate. As últimas conquistas tecnológicas fazem maravilhas quando se trata de tornar os visuais pop. Como você vê, não estamos nos afastando do conceito original de fazer este clássico cult; nós apenas temos algumas ideias sobre como tornar os fatores assustadores peculiares mais atraentes para o público contemporâneo.”

Isso não significa que o remake de Silent Hill 2 não terá nenhuma mudança além das melhorias visuais e de jogabilidade, já que a Bloober Team está aplicando ajustes em certas áreas que requerem modernização.

“Como mencionado acima, adotamos uma abordagem muito segura para quaisquer alterações. Permanecemos fiéis ao título original. No entanto, estamos aplicando ajustes em algumas áreas onde as coisas precisam ser modernizadas devido à passagem do tempo.”

O remake de Silent Hill 2 está atualmente em desenvolvimento para PC e consoles e será lançado em uma data de lançamento ainda a ser confirmada em todo o mundo. Outros projetos de Silent Hill também estão em andamento, incluindo The Short Message e três não anunciados.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.