Shadow of the Ninja Reborn é adiado para o inverno; veja novo trailer


Os editores Natsume Atari e ININ Games, juntamente com o desenvolvedor Tengo Project, decidiram adiar o lançamento de Shadow of the Ninja Reborn, originalmente planejado para o outono, para a temporada de inverno, conforme revelado pelas empresas. Este aguardado título estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Switch e PC via Steam, oferecendo suporte aos idiomas inglês, japonês, francês, italiano, alemão, espanhol, coreano, chinês simplificado e chinês tradicional.

Essa mudança estratégica na janela de lançamento visa garantir que Shadow of the Ninja Reborn alcance todo o seu potencial, proporcionando aos jogadores uma experiência aprimorada e polida. A espera adicional será recompensada com um jogo mais refinado e preparado para oferecer uma imersão completa no universo do ninja.

Aqui está uma visão geral do jogo, via ININ Games:

Desenvolvido pela equipe original, cuidadosamente remasterizado após 33 anos

KAGE Shadow of the Ninja é um jogo de ação side-scrolling com tema ninja lançado pela desenvolvedora japonesa Natsume em 10 de agosto de 1990, para o Nintendo Entertainment System (NES). Naquela época, o jogo recebeu muitos elogios dos jogadores e da indústria por seus excelentes controles, ações inovadoras de suspensão e escalada, níveis bem projetados e música de fundo cheia de adrenalina, especialmente no gênero de jogos de ação e jogo cooperativo . Agora, passados ​​33 anos, este jogo, considerado um clássico por muitos jogadores, está a ser remasterizado mais uma vez pela equipa original. Embora a idade média dos membros da equipa seja agora de 55 anos, a sua paixão pelo desenvolvimento de jogos continua forte.

Pixel Art requintado e visuais atualizados

Mantendo o estilo de arte retrô de 16 bits, este remake utiliza novas tecnologias para aprimorar os visuais com detalhes mais sutis e conteúdo mais rico. Os dois protagonistas ninja, Hayate e Kaede, foram completamente redesenhados e todas as cenas de nível e inimigos foram redesenhados. Acredita-se que esses personagens e cenas cuidadosamente elaborados proporcionarão aos jogadores uma experiência visualmente deslumbrante.

Diversas opções de combate com uma variedade de armas e ferramentas Ninja

Além das armas usuais, como espadas ninja e correntes para ataques diretos, esta versão remasterizada adiciona novas ferramentas ninja de arremesso, como a arma de pólvora, bala de canhão e shurikens para ataques de longo alcance, bem como armas poderosas, como o porrete gigante e o facão. para combate corpo a corpo e ferramentas auxiliares como estrepes de ferro e bolinhos de arroz curativos. Os jogadores podem fazer uso total dessas armas e ferramentas ninja para participar de batalhas.

Jogabilidade cooperativa: redescubra a alegria de jogar juntos

Como um novo trabalho remasterizado baseado em KAGE Shadow of the Ninja , este jogo dá continuidade ao modo cooperativo clássico. Claro, você também pode optar por jogar sozinho com um dos dois personagens ou se juntar a um amigo para enfrentar os desafios e derrotar inimigos formidáveis.

Revivendo melodias clássicas: experiência musical aprimorada

No que diz respeito à produção musical, além das contribuições de Hiroshi Iwatsuki do Tengo Project, o renomado compositor Iku Mizutani, que criou muitas faixas musicais excelentes para KAGE Shadow of the Ninja e vários jogos clássicos de NES, mais uma vez participa da criação da música do jogo. As melodias clássicas reorganizadas serão apresentadas de uma forma mais moderna, proporcionando aos jogadores uma experiência mais envolvente e cheia de adrenalina.

Tal como acontece com a versão original, o Dynamic Pro cuidou das ilustrações!

Os principais visuais/ilustrações dos personagens também são da Dynamic Productions, como foi o caso da primeira versão em 1990.

  • Produção Dinâmica – Desde a sua criação em 1969, a Dynamic Productions tem se empenhado na gestão de artistas de mangá, romancistas e autores de mangá, incluindo Go Nagai, bem como na produção de mangás recém-desenhados, planejando diversos eventos e gerenciando os direitos autorais de seus artistas.
  • Mikio Tachibana – Nascido em 11 de maio de 1976 na província de Saitama. Depois de trabalhar como assistente de Go Nagai, estreou-se em 2004 e desde então publicou obras serializadas como Mazinger Otome e Mazinger Otome Taisen . Ele continua a publicar mangás curtos, mangás recém-desenhados e obras ilustradas em todos os gêneros.

 


Qual a sua Opinião?

Gostei Gostei
46
Gostei
HAHAHA HAHAHA
6
HAHAHA
Não Gostei Não Gostei
33
Não Gostei
Bravo Bravo
66
Bravo
Legal Legal
13
Legal
Chorando Chorando
20
Chorando
Surpreso Surpreso
26
Surpreso
San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

0 Comentários

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *