A toxicidade e a reação decorrente da falta de notícias de God of War Ragnarok se tornaram ruins o suficiente para que o Santa Monica Studio tivesse que divulgar uma declaração oficial sobre o assunto. Nos últimos dois dias, os desenvolvedores do jogo foram ao Twitter individualmente para denunciar o abuso da comunidade de jogos quando 30 de junho chegou e passou sem as notícias da data de lançamento. Algumas plataformas como ResetEra acabaram travando novos tópicos para conter a reação, que continuou até sexta-feira, levando a Santa Monica Studio a resolver a situação no final da noite.
Declaração oficial sobre a falta de notícias de God of War Ragnarok
A declaração diz:
— Santa Monica Studio – God of War Ragnarök (@SonySantaMonica) July 1, 2022
Nossos fãs nos inspiram e entendemos a paixão e o desejo por mais informações. Mas essa paixão não deve ser tóxica nem prejudicar a dignidade de qualquer ser humano. Vamos celebrar nossa comunidade tratando uns aos outros, todos os jogadores e desenvolvedores, com respeito.
Vários profissionais da indústria e estúdios de desenvolvimento se uniram ao Santa Monica Studio em uma demonstração de solidariedade. Quando os usuários sugeriram que os insiders são os culpados por “aumentar as esperanças das pessoas”, o executivo Cory Barlog imediatamente rebateu que ninguém é culpado pelo comportamento tóxico, exceto aqueles que se envolvem nele.
Pelo que aprendemos até agora, God of War Ragnarok deve ser lançado em novembro. De acordo com Barlog, o jogo não foi adiado. O anúncio de rumores que estava previsto para quinta-feira passada conteria uma data de lançamento e informações de pré-encomenda. No entanto, uma revelação de jogabilidade foi marcada para uma data posterior, talvez em setembro, quando a Sony deve realizar um grande evento semelhante ao State of Play.