Melhores jogos da franquia Persona


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Os JRPGs são conhecidos por suas grandiosas aventuras de fantasia que percorrem o mundo, levando os jogadores por alguns dos mundos mais icônicos dos games. Embora, obviamente, o Japão tenha apreciado o gênero consideravelmente desde o final dos anos oitenta, os JRPGs finalmente viram alguma popularidade mundial em meados dos anos noventa com lançamentos como Final Fantasy 7. Comparativamente falando, a série Persona desabrochou tardiamente por sua popularidade mundial. No entanto, quando Persona começou a ganhar força no oeste, a popularidade da franquia disparou imensamente. Duas entradas em particular, uma das quais lançada há poucos anos, fizeram de Persona a enorme franquia de JRPG que se tornou.

A série Persona cresceu significativamente desde seu início muito humilde como um spin-off de Shin Megami Tensei . Alguns dos primeiros esforços da série empalidecem em comparação com o que Persona se tornou, mas os jogos Persona modernos rapidamente se tornaram alguns dos jogos mais amados de todos os tempos. Persona , desde então, superou seu homônimo Shin Megami Tense i e se tornou sua própria franquia, e por um bom motivo. Os últimos três jogos Persona são JRPGs aclamados pela crítica e adorados por jogadores de todo o mundo. É difícil dizer objetivamente qual jogo Persona é a melhor entrada, mas aqui está como cada Persona de linha principal entrada empilha uma contra a outra.

Shin Megami Tensei: Persona, Também Conhecido Como Revelations: Persona

Como muitas séries de JRPG de longa duração anteriores, o primeiro jogo Persona (também conhecido como Revelations: Persona ) é comparativamente o pior entre seus sucessores. Persona ‘s esforço inaugural longe do Shin Megami Tensei série fez estabelecer alguns elementos temáticos, mas por outro lado jogado como um JRPG muito tradicional. O primeiro spin-off de Persona nasceu inicialmente de outro spin-off ( Shin Megami Tensei: If … ), mas qualquer fã clássico de Shin Megami Tensei acharia este jogo quase indistinguível de outras entradas SMT . O mesmo se aplica principalmente ao remake para PSP do primeiro jogo (Shin Megami Tensei: Persona ) em 2009, embora algumas conveniências modernas tenham sido adicionadas.

Máscaras do que Persona se tornaria podem ser encontradas no primeiro jogo, mas ainda estava muito mais próximo de uma entrada SMT . O primeiro jogo Persona não tinha nenhum dos aspectos / ligações sociais do simulador social, a história era muito mais obtusa e deliberadamente perturbadora, e o design da masmorra é lamentavelmente arcaico. Muitos dos elementos temáticos de Persona , como simbolismo de cores vivas ou temas musicais icônicos, essas coisas ainda não haviam se tornado a estética de Persona . Os fãs obstinados talvez possam gostar de jogar o primeiro jogo Persona , mas nenhum dos recursos modernos que tornam o Persona Unique já havia sido implementado, então o primeiro jogo acaba sendo relativamente genérico.

Duologia De Persona 2: Innocent Sin, Eternal Punishment

A duologia Persona 2 , Persona 2: Innocent Sin e Persona 2: Eternal Punishment , tem exatamente os mesmos problemas do primeiro jogo Persona . A duologia está apenas à frente do primeiro jogo por ter designs de personagens mais icônicos e foi uma saída um pouco mais ambiciosa do SMT . É claro que a ambição não leva necessariamente ao sucesso também, pois a narrativa em Persona 2: Innocent Sin é desanimadora. Jogar o primeiro capítulo da Persona 2: Innocent Sin é como viver uma espécie de sonho febril, onde os jogadores lutam contra um Hitler e nazistas ressuscitados, ao lado de cultistas obstinados em pastorear o fim do mundo.

É bombástico, mas o jogo pelo menos estabeleceu o quão longe a trama de um jogo Persona estava disposta a mergulhar no sobrenatural. Eternal Punishment tem um pouco mais de mistério de assassinato fundamentado como enredo, ambientado em uma linha do tempo alternativa de Innocent Sin . O castigo eterno também estabeleceu alguns dos dispositivos narrativos abrangentes que voltariam a ocorrer em todos os jogos Persona desde então , como a ideia de um “metaverso” e a consciência coletiva da sociedade.

Persona 3, FES E Persona 3 Portable

Depois de alguns JRPGs adjacentes de Shin Megami Tense i estabelecerem uma base muito estreita, Persona 3 foi o primeiro jogo que realmente inaugurou a franquia separada como é conhecida hoje. Persona 3 foi o primeiro jogo que introduziu os aspectos de simulador social como Social Links, e também introduziu o sistema de batalha mais simplificado que está mais próximo de um jogo Final Fantasy do que o combate baseado em turnos no estilo grade dos primeiros dois jogos Persona . A terceira entrada também, sem dúvida, atingiu o equilíbrio perfeito entre a influência de Shin Megami Tensei e os temas únicos exclusivos de Persona . A série mais tarde lançaria seu Shin Megami Tenseietiqueta por causa das inovações Persona 3 .

Persona 3 foi quando a franquia realmente se destacou. Considerando que a terceira entrada teve três relançamentos diferentes entre 2006 e 2009, é claro porque muitos fãs consideram Persona 3 sua entrada favorita na série. Persona 4 e Persona 5 não existiriam sem os esforços feitos no Persona 3 para definir a série como é conhecida hoje. Persona 3 é impedido apenas por algumas de suas escolhas mecânicas , que variam de questionáveis ​​a comparativamente arcaicas. O maior exemplo é a decisão do jogo de relegar estritamente as ações dos membros do grupo para apenas IA, em vez de ações controladas pelo jogador. A condição de “cansaço” que impede mais exploração também pode ser um incômodo.

Persona 4 Golden

Persona 4 Golden é um JRPG incrível que realmente é um jogo obrigatório para os fãs do gênero. Tudo o que torna Persona especial é enfatizado por Persona 4 Golden: uma história intrigante e cativante, um elenco diversificado de personagens secundários com desenvolvimento de personagem incrível, rastejando em masmorras que nunca supera as boas-vindas e um sistema de batalha fantástico baseado em turnos. Persona 4 Golden merece uma jogada, já que é facilmente o jogo Persona quintessencial em forma e função. Mesmo para jogadores que não são necessariamente fãs de JRPG, Golden é um jogo verdadeiramente notável que vale a pena tentar.

Persona 4 Golden passou grande parte de sua vida preso no agora extinto PlayStation Vita handheld, mas agora que Golden está disponível no Steam , toneladas de novos jogadores foram capazes de experimentar este jogo pela primeira vez. Descobrir a verdade por trás dos misteriosos assassinatos de Inaba é um dos melhores contos de JRPGs em geral, rivalizando facilmente com exemplos como Chrono Trigger , Final Fantasy 6 ou Dragon Quest 8 . Embora Persona 5 tenha se tornado rapidamente o jogo Persona mais popular de todos os tempos.

Persona 5 Royal

O último jogo Persona, Persona 5, se tornou amplamente o padrão ouro da série Persona. Finalmente abandonando o homônimo de Shin Megami Tensei , este foi o jogo que realmente viu a popularidade de Persona explodir em todo o mundo . Tudo no Persona 5 é mecanicamente superior aos jogos anteriores: o sistema de combate foi significativamente revisado para ser mais envolvente, a negociação de sombra (uma mecânica de batalha única dos dois primeiros jogos Persona ) retornou, junto com a agora icônica estética e renovação visual do jogo. Onde os jogos anteriores tinham sutilmente estabelecida a fundação de Persona, Persona 5 enfatizou tudo o que fez Persona um JRPG único.

Persona 5 não é apenas o jogo mais acessível da série, mas também é um ponto de partida impressionante para apreciar as entradas anteriores na série. Persona 5 Royal em particular (a versão definitiva da quinta entrada) é um dos melhores JRPGs já feitos , com uma pontuação de 95 no Metacritic para provar isso. A única coisa que pesa para baixo Persona 5 Royal em comparação com o último jogo da lista é seu ritmo. Um playthrough de Persona 5 Royal médio , com o semestre final, é de cerca de 130+ horas. Essa aventura certamente vale o compromisso de tempo, mas ainda assim é absurdamente longa para qualquer jogo.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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