Recentemente, além dos detalhes dos planos e negociações da Insomniac, um amplo panorama das estratégias da Sony foi exposto em um grande vazamento prévio ao Natal. Essas estratégias visam lidar com os crescentes custos de desenvolvimento e incluem novas abordagens para impulsionar o rendimento de seus jogos de destaque.
De acordo com várias fontes, incluindo relatos do Gameranx, documentos encontrados nos vazamentos sugerem que a Sony está explorando novos caminhos para aumentar o faturamento com seus títulos principais.
Entre as propostas, considerou-se a possibilidade de dividir o lançamento do Marvel’s Spider-Man 3 em três partes, cada uma com o valor de US$ 49,99: Parte 1, Parte 2 e Multplayer. A meta da Sony é alavancar esse projeto do Homem-Aranha para ultrapassar a projeção inicial de US$ 700-720 milhões, rompendo a marca de US$ 1,1 bilhão, enquanto os custos de desenvolvimento, inicialmente estimados em US$ 300 milhões, podem chegar a US$ 480 milhões.
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