De acordo com o perfil do LinkedIn de Ian Blake, ex-designer de jogos associado da Naughty Dog, o problemático jogo multiplayer de The Last of Us do estúdio pode apresentar lobbies para até 40 jogadores.
O Projeto Multiplayer: Um Trabalho de Dedicação
O perfil de Blake lista um projeto multiplayer no qual ele trabalhou por mais de um ano e meio, que inclui o seguinte:
“Projetei e implementei vários sistemas e cenários e os refinei por meio de testes regulares e feedback
Trabalhei em um ambiente host dedicado, projetando e otimizando para até 40 clientes.”
The Last of Us Multiplayer – O Que Pode Estar por Vir?
Embora não mencione o nome do multijogador The Last of Us, é muito provável que o misterioso título multijogador seja de fato o projeto há muito adiado baseado na popular franquia pós-apocalíptica. Isso, ou a Naughty Dog tem outro jogo multiplayer em desenvolvimento.
Desafios no Desenvolvimento
Como relatado anteriormente na PSU, The Last of Us Multiplayer está supostamente navegando por águas agitadas ultimamente, com a Naughty Dog supostamente demitindo dezenas de empreiteiros envolvidos no projeto, e o principal diretor de monetização da empresa também partiu.
Mudanças no Rumo do Projeto
Em maio, também foi relatado que o estúdio de propriedade da Sony havia ‘reduzido significativamente’ o projeto Multiplayer The Last of Us, com a equipe de Santa Monica liderando uma equipe menor de desenvolvedores do jogo enquanto “reavalia a direção” do título.