Rumor: Marvel’s Wolverine pode ser lançado na primavera de 2024 com mundo semiaberto


marvels wolverine roteirista Spec Ops: The Line

A Insomniac Games está mirando uma janela de lançamento no outono de 2024 (nossa primavera) para Marvel’s Wolverine no PS5, de acordo com Jeff Grubb, da Giant Bomb.

Isso lançaria o jogo cerca de um ano após Marvel’s Spider-Man 2, que está programado para ser lançado na primavera de 2023 no PS5. No entanto, a Insomniac também está discutindo um lançamento em 2025 internamente. O estúdio também está buscando uma classificação R (Restrito) e está tentando evitar qualquer vínculo com os filmes dos X-Men da Fox usando um Wolverine pré-X-Men.

Falando no Game Mess Mornings on Giant Bomb, Grubb também discutiu brevemente como será o Marvel’s Wolverine, alegando que não será um mundo totalmente aberto, mas sim várias seções abertas de um mundo para explorar, se tornando mais semiaberto. Ele também sugeriu que o Homem-Aranha e Wolverine compartilharão o mesmo universo, e que o anti-herói com garras pode aparecer nos pós-créditos de Marvel’s Spider-Man 2.

Marvel’s Wolverine foi anunciado exclusivamente para PS5 em setembro de 2021. Curiosamente, em resposta da Microsoft ao CMS sobre sua proposta de compra da Activision, a empresa afirmou que Marvel’s Wolverine seria lançado este ano ao lado de Marvel’s Spider-Man 2 e Final Fantasy XVI.

Em maio do ano passado, a Insomniac parecia ter iniciado a captura de movimento para o tão aguardado título de super-herói e contratou o escritor de Spec Ops: The Line como seu diretor de narrativa .

Marvel's Wolverine está atualmente em desenvolvimento pela Insomniac Games para PlayStation 5. Criado em colaboração entre a Marvel Games e a PlayStation.

Desenvolvedor: Insomniac Games
Publicadora: Sony Interactive Entertainment
Lançamento: 31/12/2026
Gêneros:
Ação Aventura Mundo Aberto
Plataformas:
PlayStation 5
Onde Comprar:

Sanzio Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.