A jogabilidade de um jogo cancelado da franquia Call of Duty, aparentemente intitulado Call of Duty: Future Warfare, vazou online de forma inesperada. A série Call of Duty, existente há mais de 20 anos, lança uma nova entrada a cada ano, proveniente de vários estúdios. Embora tenha tido grande sucesso, alguns títulos foram notavelmente mais impactantes que outros, como os jogos Modern Warfare e Black Ops.
Em 2014, Call of Duty abraçou o futuro, reformulando a jogabilidade com a introdução de exoesqueletos, jet packs e até corridas nas paredes em jogos posteriores. A recepção foi mista, dividindo os fãs entre aqueles que achavam a mudança muito radical e os que viam nela a inovação e evolução necessárias para a série.
Entretanto, parece que Call of Duty já tinha aspirações de explorar o futuro muito antes dessa abordagem. A jogabilidade de um jogo com o codinome NX1, conhecido como “Future Warfare“, surgiu online de forma inesperada. O vídeo mostra um menu semelhante à trilogia original de Modern Warfare e apresenta níveis de protótipos, alguns ocorrendo no espaço. A autenticidade da jogabilidade foi confirmada por Brian Bright, ex-desenvolvedor da franquia, via Twitter. O jogo estava sendo desenvolvido pela Neversoft após a tumultuada fase de desenvolvimento de Modern Warfare 2, que levou à criação da Respawn Entertainment por ex-funcionários da Infinity Ward.
https://twitter.com/catgurlfriend/status/1751490269005140068
A revelação da jogabilidade levanta questões sobre os domínios registrados pela Activision em 2010, incluindo “Future Warfare“, “Secret Warfare” e “Advanced Warfare” – este último acabou sendo o título do jogo da Sledgehammer lançado em 2014. Pode-se especular que esses registros não eram apenas marcadores de posição, mas representavam jogos ativos em desenvolvimento para a franquia Call of Duty.
A jogabilidade de Call of Duty: Future Warfare também sugere a possibilidade de reciclagem de ideias para Call of Duty: Ghosts, que estava em desenvolvimento na época. A missão inicial ambientada no espaço, a jogabilidade em gravidade zero, o protagonista chamado Walker e até uma arma chamada NX-1 Disruptor em Ghosts podem ter sido referências ao projeto anterior.
Em última análise, a Infinity Ward, posteriormente, lançou Infinite Warfare em 2016, um título Call of Duty ambientado no espaço. Este vazamento histórico da jogabilidade revela uma parte fascinante da evolução e experimentação por trás das cenas na desenvolvedora da série de jogos de tiro em primeira pessoa mais popular do mundo.
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