Roller Champions ganha atualização 1.12 para a temporada Radicais


Roller Champions atualização 1.12 temporada Radicais

A Ubisoft trouxe a atualização 1.12 de Roller Champions para todas as plataformas hoje, e isso é para o patch Radicais, que inaugura uma nova temporada! Prepare-se para novos mapas, o Roller Pass sendo substituído por Pick-A-Prize e muito mais! Leia todas as novidades nas notas do patch Radicais de Roller Champions para 4 de abril.

Roller Champions Atualização 1.12 Notas do Patch | Roller Champions Radicais Notas do Patch | Roller Champions Notas do patch de 4 de abril:

PRINCIPAIS ATUALIZAÇÕES

ESCOLHA UM PRÊMIO

  • O Roller Pass foi removido e substituído por Pick-A-Prize.
    • Selecione um item disponível no menu/loja de itens Pick-A-Prize.
    • Ganhe fãs para adicionar progresso para ganhar o item.
    • Conforme o progresso avança, o item ganhará um desconto crescente para compra com Rodas.
    • Apenas um item pode ser ganho por vez através do Pick-A-Prize, você pode mudar para um prêmio diferente a qualquer momento, mas todo o progresso será perdido.
    • Mais informações sobre Pick-A-Prize.
  • Visualizações gratuitas estão disponíveis para a maioria dos itens Pick-A-Prize para ver em seu personagem.
    • Títulos, Banners e Goal FX NÃO têm visualizações visíveis por meio do Pick-A-Prize.

ROTAÇÃO DO MAPA

  • Três novos mapas foram adicionados:
    • Templo Caído
    • cenote escondido
    • Civilização Perdida
  • Todos os mapas agora podem ser jogados em Partidas Personalizadas, Partidas Rápidas, Ranqueadas e Batata Quente.
    • Isso inclui todos os mapas da temporada Kickoff, Disco Fever, Dragon’s Way, Neo Retro e Wild Ones.
    • O matchmaking online priorizará os mapas Wild Ones por um tempo durante o início da temporada.

Nota: Fizemos algumas enquetes para avaliar os mapas favoritos da comunidade e, ao mesmo tempo, estávamos trabalhando em uma forma de incorporar todos eles! Esperamos que você goste!

MODOS DE JOGO

  • O modo de jogo Hot Potato está disponível em Custom Matches.
  • A variante do mapa da Arena 8 está disponível em partidas personalizadas.
  • A variante do mapa 2v2 Acapulco está disponível em partidas personalizadas.
    • Alguns elementos, como apresentações de jogadores, são prejudicados quando mais de 4 jogadores estão presentes.
    • Os companheiros de equipe de IA têm funcionalidade severamente limitada ao jogar neste modo.
  • A funcionalidade Clone Clash está habilitada em partidas personalizadas para jogar como uma partida 1v1.
    • Cada equipe deve ter um jogador humano no slot superior com dois jogadores AI abaixo para ativar o Clone Clash.
    • Se um jogador humano estiver em qualquer slot, exceto no primeiro, a IA se comportará como IA padrão, em vez de clones.

Nota: Algumas combinações de mapas e modos podem apresentar problemas com o comportamento do Clone. Clone Clash 2v2 e Clone Clash Hot Potato, por exemplo, não combinam. 2v2 Hot Potato e Arena 8 Clone Clash, no entanto, provaram ser ótimos combos!

EXTENSÃO TWITCH

  • Uma nova extensão integrada permite que os espectadores vejam suas estatísticas e perfil, bem como os de outros jogadores em sua partida durante um jogo.
    • Você pode desativar a exibição de suas estatísticas optando por não participar do rastreador público por meio da  página de carreira on-line .
    • Para mais perguntas sobre o Rastreador de Carreira,  leia nosso FAQ .
  • Ative a extensão  vinculando suas contas Twitch e Ubisoft Connect .

EQUILÍBRIO DO JOGO

FOCO DE BOLA

  • Corrigido um problema que fazia com que o texto “Ball Focus” desaparecesse após o tutorial.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que a bola se tornasse invisível para jogadores individuais.
  • Melhorias adicionais na ativação e rastreamento da câmera de foco de bola.

COMPORTAMENTO DA IA

  • Resolvido um problema com os companheiros de equipe Creative AI que não respondiam ao movimento no sentido horário ao redor do ringue.
  • Corrigido um problema que fazia com que o foco não mudasse corretamente durante o Clone Clash.
  • Corrigidos vários casos em que companheiros de equipe de IA seriam incapazes de alcançar a bola.
  • Corrigida a dificuldade da IA ​​para ser mais fácil durante a primeira partida de uma nova conta.

CONFORTO DO JOGADOR

COSMÉTICOS

  • Corrigido um problema que fazia com que os emotes do jogador reorganizassem a ordem quando substituídos.
  • Corrigido um problema com o botão “Free Look” que não funcionava corretamente.
  • Corrigido um problema com a troca entre cosméticos com VFX fazendo com que ambos tivessem erros gráficos.
  • Corrigido um problema em que os nomes completos das roupas não apareciam corretamente na guia Skater.
  • Múltiplas correções para correções de itens cosméticos com efeitos, texturas, localizações, recorte, etc:
    • chefe banana
    • Rinoceronte negro
    • Dragão Irmã Shi
    • Firestarter
    • Rainha Floral
    • Armadura de Avatar de Jade
    • Corpo Olmecking
    • explosão de papagaio
    • Cachoeira Polyonimo
    • Carregador retrô Jake
    • Shaoling Master
    • Colecionador de Estrelas
    • Demônio do Chá Aneko
    • vespa selvagem

LOJA

  • Corrigido um problema com um pop-up vazio aparecendo ao usar a Compra Rápida no arnês.
  • Corrigido um problema em que as Rodas não eram adicionadas após a compra na guia Rodas.
  • Corrigido um problema que fazia com que o prompt “Quick Buy” aparecesse repetidamente.

FALHAS E ESTABILIDADE

  • Corrigido um problema que causava longos tempos de carregamento depois que um jogador estava fora do jogo.
  • Corrigido um problema que fazia o jogo travar brevemente ao fechar.
  • Várias instâncias corrigidas de falhas, incluindo:
    • Durante a tela inicial de carregamento do jogo.
    • Ao equipar emotes no menu principal.
    • Ao ficar AFK no menu principal.
    • Ao ficar AFK na guia Skater.
    • Ao entrar em um jogo enquanto o pop-up de confirmação da compra estiver aberto.
    • Ao navegar pelos menus de configurações de controle.
    • Ao navegar nos menus de lista de amigos/convite.
    • Ao navegar na guia Carreira.
    • Ao jogar com um gamepad/controlador.
    • Na compra de Rodas.
    • Ao trocar de conta.
    • Ao visualizar a progressão classificada.

COMBINAÇÃO PERSONALIZADA

  • Corrigido um problema que fazia com que jogadores de IA tivessem 100 fãs quando assistidos.
  • Corrigido um problema que mostrava a tela do pódio para um jogador se reconectando a uma Partida Personalizada.
  • Corrigido um problema em que as alterações nas configurações de partida não correspondiam à visualização de jogadores não anfitriões.

UI/UX

  • Corrigido um problema que fazia com que a opção Free Look desaparecesse
  • Corrigido um problema que fazia com que a caixa de correio parecesse vazia após a reinicialização do jogo.
  • Corrigido um problema que mostrava uma velocidade incorreta quando o jogador estava parado no Clone Clash.
  • Corrigido um problema com texto vazio aparecendo no lugar de um nome quando um jogador sai de uma partida.
  • Corrigido um problema com o botão “Swap” no Clone Clash não sendo destacado corretamente.
  • Várias correções para ícones, símbolos e imagens no jogo e no menu.
  • Várias correções de localização e tradução.
  • Vários pequenos ajustes e correções de interface do usuário.
  • Removidos vários casos de texto de depuração em vários lugares.

ARENAS

  • Várias correções para mapear animações, gatilhos e efeitos visuais.
  • Várias correções para mapear geometria, texturas e iluminação.
  • Corrigido um problema em que o gol poderia aparecer fechado na Arena 8 durante um replay de 3 pontos.

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.