A Ubisoft trouxe a atualização 1.12 de Roller Champions para todas as plataformas hoje, e isso é para o patch Radicais, que inaugura uma nova temporada! Prepare-se para novos mapas, o Roller Pass sendo substituído por Pick-A-Prize e muito mais! Leia todas as novidades nas notas do patch Radicais de Roller Champions para 4 de abril.
Roller Champions Atualização 1.12 Notas do Patch | Roller Champions Radicais Notas do Patch | Roller Champions Notas do patch de 4 de abril:
PRINCIPAIS ATUALIZAÇÕES
ESCOLHA UM PRÊMIO
- O Roller Pass foi removido e substituído por Pick-A-Prize.
- Selecione um item disponível no menu/loja de itens Pick-A-Prize.
- Ganhe fãs para adicionar progresso para ganhar o item.
- Conforme o progresso avança, o item ganhará um desconto crescente para compra com Rodas.
- Apenas um item pode ser ganho por vez através do Pick-A-Prize, você pode mudar para um prêmio diferente a qualquer momento, mas todo o progresso será perdido.
- Mais informações sobre Pick-A-Prize.
- Visualizações gratuitas estão disponíveis para a maioria dos itens Pick-A-Prize para ver em seu personagem.
- Títulos, Banners e Goal FX NÃO têm visualizações visíveis por meio do Pick-A-Prize.
ROTAÇÃO DO MAPA
- Três novos mapas foram adicionados:
- Templo Caído
- cenote escondido
- Civilização Perdida
- Todos os mapas agora podem ser jogados em Partidas Personalizadas, Partidas Rápidas, Ranqueadas e Batata Quente.
- Isso inclui todos os mapas da temporada Kickoff, Disco Fever, Dragon’s Way, Neo Retro e Wild Ones.
- O matchmaking online priorizará os mapas Wild Ones por um tempo durante o início da temporada.
Nota: Fizemos algumas enquetes para avaliar os mapas favoritos da comunidade e, ao mesmo tempo, estávamos trabalhando em uma forma de incorporar todos eles! Esperamos que você goste!
MODOS DE JOGO
- O modo de jogo Hot Potato está disponível em Custom Matches.
- A variante do mapa da Arena 8 está disponível em partidas personalizadas.
- A variante do mapa 2v2 Acapulco está disponível em partidas personalizadas.
- Alguns elementos, como apresentações de jogadores, são prejudicados quando mais de 4 jogadores estão presentes.
- Os companheiros de equipe de IA têm funcionalidade severamente limitada ao jogar neste modo.
- A funcionalidade Clone Clash está habilitada em partidas personalizadas para jogar como uma partida 1v1.
- Cada equipe deve ter um jogador humano no slot superior com dois jogadores AI abaixo para ativar o Clone Clash.
- Se um jogador humano estiver em qualquer slot, exceto no primeiro, a IA se comportará como IA padrão, em vez de clones.
Nota: Algumas combinações de mapas e modos podem apresentar problemas com o comportamento do Clone. Clone Clash 2v2 e Clone Clash Hot Potato, por exemplo, não combinam. 2v2 Hot Potato e Arena 8 Clone Clash, no entanto, provaram ser ótimos combos!
EXTENSÃO TWITCH
- Uma nova extensão integrada permite que os espectadores vejam suas estatísticas e perfil, bem como os de outros jogadores em sua partida durante um jogo.
- Você pode desativar a exibição de suas estatísticas optando por não participar do rastreador público por meio da página de carreira on-line .
- Para mais perguntas sobre o Rastreador de Carreira, leia nosso FAQ .
- Ative a extensão vinculando suas contas Twitch e Ubisoft Connect .
EQUILÍBRIO DO JOGO
FOCO DE BOLA
- Corrigido um problema que fazia com que o texto “Ball Focus” desaparecesse após o tutorial.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que a bola se tornasse invisível para jogadores individuais.
- Melhorias adicionais na ativação e rastreamento da câmera de foco de bola.
COMPORTAMENTO DA IA
- Resolvido um problema com os companheiros de equipe Creative AI que não respondiam ao movimento no sentido horário ao redor do ringue.
- Corrigido um problema que fazia com que o foco não mudasse corretamente durante o Clone Clash.
- Corrigidos vários casos em que companheiros de equipe de IA seriam incapazes de alcançar a bola.
- Corrigida a dificuldade da IA para ser mais fácil durante a primeira partida de uma nova conta.
CONFORTO DO JOGADOR
COSMÉTICOS
- Corrigido um problema que fazia com que os emotes do jogador reorganizassem a ordem quando substituídos.
- Corrigido um problema com o botão “Free Look” que não funcionava corretamente.
- Corrigido um problema com a troca entre cosméticos com VFX fazendo com que ambos tivessem erros gráficos.
- Corrigido um problema em que os nomes completos das roupas não apareciam corretamente na guia Skater.
- Múltiplas correções para correções de itens cosméticos com efeitos, texturas, localizações, recorte, etc:
- chefe banana
- Rinoceronte negro
- Dragão Irmã Shi
- Firestarter
- Rainha Floral
- Armadura de Avatar de Jade
- Corpo Olmecking
- explosão de papagaio
- Cachoeira Polyonimo
- Carregador retrô Jake
- Shaoling Master
- Colecionador de Estrelas
- Demônio do Chá Aneko
- vespa selvagem
LOJA
- Corrigido um problema com um pop-up vazio aparecendo ao usar a Compra Rápida no arnês.
- Corrigido um problema em que as Rodas não eram adicionadas após a compra na guia Rodas.
- Corrigido um problema que fazia com que o prompt “Quick Buy” aparecesse repetidamente.
FALHAS E ESTABILIDADE
- Corrigido um problema que causava longos tempos de carregamento depois que um jogador estava fora do jogo.
- Corrigido um problema que fazia o jogo travar brevemente ao fechar.
- Várias instâncias corrigidas de falhas, incluindo:
- Durante a tela inicial de carregamento do jogo.
- Ao equipar emotes no menu principal.
- Ao ficar AFK no menu principal.
- Ao ficar AFK na guia Skater.
- Ao entrar em um jogo enquanto o pop-up de confirmação da compra estiver aberto.
- Ao navegar pelos menus de configurações de controle.
- Ao navegar nos menus de lista de amigos/convite.
- Ao navegar na guia Carreira.
- Ao jogar com um gamepad/controlador.
- Na compra de Rodas.
- Ao trocar de conta.
- Ao visualizar a progressão classificada.
COMBINAÇÃO PERSONALIZADA
- Corrigido um problema que fazia com que jogadores de IA tivessem 100 fãs quando assistidos.
- Corrigido um problema que mostrava a tela do pódio para um jogador se reconectando a uma Partida Personalizada.
- Corrigido um problema em que as alterações nas configurações de partida não correspondiam à visualização de jogadores não anfitriões.
UI/UX
- Corrigido um problema que fazia com que a opção Free Look desaparecesse
- Corrigido um problema que fazia com que a caixa de correio parecesse vazia após a reinicialização do jogo.
- Corrigido um problema que mostrava uma velocidade incorreta quando o jogador estava parado no Clone Clash.
- Corrigido um problema com texto vazio aparecendo no lugar de um nome quando um jogador sai de uma partida.
- Corrigido um problema com o botão “Swap” no Clone Clash não sendo destacado corretamente.
- Várias correções para ícones, símbolos e imagens no jogo e no menu.
- Várias correções de localização e tradução.
- Vários pequenos ajustes e correções de interface do usuário.
- Removidos vários casos de texto de depuração em vários lugares.
ARENAS
- Várias correções para mapear animações, gatilhos e efeitos visuais.
- Várias correções para mapear geometria, texturas e iluminação.
- Corrigido um problema em que o gol poderia aparecer fechado na Arena 8 durante um replay de 3 pontos.