Responsável por Call of Duty 2027, a Sledgehammer Games, irá trabalhar remoto


Call of Duty 2027

A Sledgehammer Games planeja fechar seu escritório principal na Califórnia, optando por se transferir para um espaço menor. A notícia surgiu durante uma reunião global da empresa, onde foi revelado que a Sledgehammer temporariamente adotará o trabalho remoto até encontrar um novo local próximo ao atual. A previsão é que os colaboradores permaneçam em regime de home office até o final de 2024.

Esta mudança ocorre em um momento intrigante para a Sledgehammer Games, pois, simultaneamente, foi anunciado que o estúdio será o principal desenvolvedor do título Call of Duty de 2027 pela Activision. Enquanto a Infinity Ward liderará o Call of Duty de 2026 no universo Modern Warfare, o de 2025 está planejado como uma sequência semi-futurista de Black Ops 2 sob o codinome Saturn.

O anúncio do trabalho remoto gerou certa frustração interna, especialmente em comparação com a recente decisão da Activision de exigir que os funcionários de controle de qualidade em Minneapolis, Austin e El Segundo voltassem ao escritório cinco dias por semana. Para alguns funcionários, o contraste entre as políticas foi considerado um “tapa na cara”, levando a mudanças e ajustes para facilitar a transição ou resultando em alguns deixando a empresa.

Um porta-voz da ABK Workers Alliance expressou sua opinião sobre o anúncio, destacando que a opção de trabalho remoto temporário para a equipe da Sledgehammer Games indica que a empresa tem a capacidade de oferecer essa flexibilidade aos funcionários de controle de qualidade, mas escolhe não fazê-lo.

Nos últimos 12 meses, mandatos de retorno ao escritório têm sido uma tendência na indústria, e o início de 2024 sugere que essa prática continuará a se manifestar, com implicações significativas para o modo como as empresas e os colaboradores encaram a dinâmica de trabalho.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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