Resident Evil Requiem ganha primeiros detalhes oficiais de história, personagem e local


Resident Evil 9 Requiem (2)

Resident Evil Requiem, o aguardado nono capítulo da franquia, foi finalmente revelado pela Capcom no último fim de semana, mas deixou mais perguntas do que respostas. Apesar do silêncio estratégico da desenvolvedora, que costuma alimentar o mistério aos poucos, alguns detalhes começam a surgir — e hoje temos os primeiros vislumbres da trama.

Ainda que a produtora evite entregar tudo de uma vez, mantendo a tradição de suspense cuidadosamente dosado, as informações divulgadas recentemente começam a montar o quebra-cabeça. O que sabemos até agora? Fragmentos da narrativa sugerem um retorno a raízes sombrias, com elementos que remetem aos clássicos da série, mas sem abandonar a evolução trazida pelos títulos mais recentes.

Enquanto os fãs especulam sobre possíveis conexões com histórias passadas ou novos protagonistas, uma coisa é certa: a Capcom está mais uma vez jogando com as expectativas, equilibrando nostalgia e inovação. Resta esperar para ver como esses detalhes se desdobrarão em meio ao terror visceral que só Resident Evil pode oferecer.

Capcom divulga detalhes da primeira história oficial de Resident Evil Requiem e Grace Ashcroft

A Capcom atualizou o portal Requiem no site oficial, revelando novos detalhes sobre a história, personagens e jogabilidade do aguardado Resident Evil 9. Embora as informações não sejam exatamente revolucionárias, trazem peças essenciais para entender o que esperar do jogo.

História

Resident Evil Requiem grace ashcroft

Tudo começa com a descoberta de um cadáver infectado por uma doença desconhecida em um hotel abandonado. Grace Ashcroft, uma analista do FBI especializada em casos obscuros, é enviada para investigar — mas o local é o mesmo onde sua mãe morreu oito anos antes. O que deveria ser uma missão profissional rapidamente se transforma em uma jornada pessoal, levando Grace a confrontar traumas enterrados e, possivelmente, a verdade por trás do surto de Raccoon City.

Será este o réquiem que finalmente enterrará os horrores do passado? Ou apenas o início de um novo pesadelo?

Personagem

Grace Ashcroft

Grace Ashcroft Resident Evil Requiem

  • Analista do FBI: Fria, lógica e obsessiva, Grace é uma especialista em raciocínio dedutivo, mas sua mente afiada esconde uma ferida aberta.
  • Trauma Familiar: A morte da mãe a transformou em uma pessoa fechada e workaholic, usando o trabalho como fuga.
  • Missão Solitária: Decidida a enfrentar o passado, ela adentra o hotel sozinha, sem saber que a espera muito mais do que respostas.

Localização

Raccon City

resident evil requiem artwork 2 raccoon city

O jogo parece trazer de volta o cenário mais icônico da série, explorando os resquícios da cidade destruída em 1998. O ataque com mísseis ordenado pelo governo foi apenas o começo do acobertamento — mas os segredos da Umbrella ainda assombram aquelas ruínas.

Jogabilidade

Resident Evil requiem Gameplay

  • Combate e Sobrevivência: Recursos limitados, inimigos brutais e a pressão constante do medo.
  • Investigações e Quebra-Cabeças: A mente analítica de Grace será testada além dos combates.
  • Perspectiva Dinâmica: Escolha entre visão em primeira ou terceira pessoa para uma experiência personalizada.

O Que Mais Esperar?

Embora Grace seja a protagonista confirmada, rumores sugerem o retorno de um personagem clássico em um papel importante. A Capcom, como sempre, mantém os detalhes sob sigilo absoluto, então novas revelações devem surgir nos próximos meses.

Resident Evil Requiem chega em 27 de fevereiro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC. Prepare-se para um mergulho profundo nos horrores que nunca foram realmente esquecidos.

Réquiem para os mortos. Pesadelo para os vivos.

Desenvolvedor: Capcom
Publicadora: Capcom
Lançamento: 27/02/2026
Classificação: 18+
Gêneros:
Ação Aventura Survival Horror Terror
Plataformas:
PlayStation 5 Xbox Series X|S PC

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.